戦闘メモ

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#contents()
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>Tカウント:4 全体:なし
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自陣:ファリエル 『二枚看板』
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敵陣:港湾棲姫 特攻+1 攻-1
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◆フィールド:
●自陣:ひかりのかべ@6T リフレクター@7T
●敵陣:なし
                       

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◆[[やる夫]](プレイヤー)

|CENTER:名前|CENTER:タイプ|CENTER:特性|CENTER:役割|CENTER:付随|CENTER:特権|CENTER:持ち物|CENTER:状態|CENTER:備考|
|[[エリザベート]]|ドラゴン/はがね|おひめさま|不動のエース|カウントアーツ|龍|ラムのみ()||専用()|
|[[ハイデマリー]]|ゴースト/ひこう|おんみつ|エンチャンター|リターンヒール|霊|キングシールド()|||
|[[ファリエル]]|フェアリー/ノーマル|しゅごれい|二枚看板|ツートップ|霊|ぼうごパッド|||
|[[ミドラーシュ>エルシャドール・ミドラーシュ]]|あく/ドラゴン|まほうつかい|キラーβ|チャレンジ|悪|ゴツゴツメット|||
|[[キックホッパー]]|むし/かくとう|けんきゃく|アシストα|リターンヒール|闘|きあいのタスキ()||タイム()|
|[[マホロア>マホロアソウル]]|フェアリー/でんき|はらぐろ|エンペラー|キングオーダー|電|ひかりのねんど|@1~2||

先発:マロ

◆サポーター([[夜神月]])
『奇策見抜く神の眼』…
夜神月のサポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
相手の解析時、相手の「持ち物」を表示する。
※『スカウター』『データアナライザー』時も「持ち物」は表示される。

◆残ポテンシャル
『かわせ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「物理技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『よけろ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「特殊技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『もどれ!』… 1/試/任意/味方の通常交代時、相手の行動後に味方ポケモンを場に出すことが出来る。
『たえろ!』… 1/試/任意/味方ポケモン1体への相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
ミドのみ
『あたれ!』… 1/試/先行/味方ポケモンの攻撃技を「必中」させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)


『熟達攻撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「こうげき」を上げる。
『熟達防御指令』… 1/試/T始/味方1体の「ぼうぎょ」を上げる。
『熟達特攻指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくこう」を上げる。
『熟達特防指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくぼう」を上げる。
『熟達敏捷指令』… 1/試/T始/味方1体の「すばやさ」を上げる。
『熟達回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/3回復する。
(指示:A以上、指示:B+絆)
『熟達狙撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「命中」を上げる。
『熟達回避指令』… 1/試/T始/味方1体の「回避」を上げる。

//川内・ホッパーのみ
//『攻撃指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「攻」を上げる。
//『防御指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「防」を上げる。
//『特攻指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「特攻」を上げる。
//『特防指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「特防」を上げる。
//『敏捷指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「速」を上げる
//『回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/4回復する。

//『データアナライザー』… 1/試 対象1体のデータを解析する。 このポテンシャルは行動指定の前に使用できる。
(指示:A以上、指示:B+絆)
妙手…@1(ミド@1 ホッパー@1)

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◆[[ランデル・オーランド]](相手)

|CENTER:名前|CENTER:タイプ|CENTER:特性|CENTER:役割|CENTER:持ち物|CENTER:解析|CENTER:状態|CENTER:備考|
|[[ベルベット]]|||エース|||||
|[[港湾棲姫]]|||二枚看板||||必中追尾(済)|
|[[ゲシュペンストMk-Ⅱ]]|ゴースト/かくとう|きんちょうかん|トップバッター|ラムのみ()|||凱旋異名|
|[[]]||||||||
|[[]]||||||||
|[[]]||||||||


◆サポーター([[冬空コガラシ]])
『豪胆な漢が持つ原始的な武器』…
冬空コガラシのサポート効果。
「霊」タイプの味方の攻撃技がタイプ相性で無効化されない。

◆残ポテンシャル
『かわせ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「物理技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『よけろ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「特殊技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『もどれ!』… 1/試/任意/味方の通常交代時、相手の行動後に味方ポケモンを場に出すことが出来る。
『たえろ!』… 1/試/任意/味方ポケモン1体への相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
//(指示:AA以上、指示:A+絆)
//『あたれ!』… 1/試/先行/味方ポケモンの攻撃技を「必中」させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)

『攻撃指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「攻」を上げる。
『防御指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「防」を上げる。
//『特攻指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「特攻」を上げる。
『特防指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「特防」を上げる。
『敏捷指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「速」を上げる
『回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/4回復する。


//『熟達攻撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「こうげき」を上げる。
//『熟達防御指令』… 1/試/T始/味方1体の「ぼうぎょ」を上げる。
//『熟達特攻指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくこう」を上げる。
//『熟達特防指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくぼう」を上げる。
//『熟達敏捷指令』… 1/試/T始/味方1体の「すばやさ」を上げる。
//『熟達回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/3回復する。
//(指示:A以上、指示:B+絆)
//『熟達狙撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「命中」を上げる。
//『熟達回避指令』… 1/試/T始/味方1体の「回避」を上げる。

『データアナライザー』… 1/試 対象1体のデータを解析する。 このポテンシャルは行動指定の前に使用できる。

//(指示:A以上、指示:B+絆)
//妙手…@2(絆等@1)


//『ヌシの勅命』… @χ χ/試/先行/味方に相手の攻撃を回避させる。
//『ヌシの号令』… @χ χ/試/T始/T終了時まで味方の任意の能力を2倍にする。

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