防空棲姫

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防空棲姫」を以下のとおり復元します。
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/防空棲姫]]
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
ニV∧、       >‐ 、      /ニ/_ / , --  、 ヽ      ////
.ニニV∧> 、 -=≦ニニニニ\.    〈ニニニ/__{/   /  ∨      .////
ニニニV∧ニニ\  斗\ニニノ、 、 ―\<ニニニニニ/   /     ////
.ニニニV∧ニニニl |ニニニ}ニ'ニ∧. \ニニニ7ヽニニ/   /ニニニ>////
',ニニニV∧ニニ.{ |ニニ7ニ{ニ.∧ .i\ニ.|ニ.!/{    |.ニニ\////
∧ニニニV∧ニ∧}ニニ/ニニ\ニハ {\ヽ|ニ.!ニニ\  {ニニニニ\ニイ\
v∧ニニニV∧ニ∧ニ\ニニニハニ} ゝ _`  、|ヽニニ\ \ニニニニ\∧.ニ\
ニニ./二  ̄ \ニ∧\ ̄\ヽγ^^     へ',ニニニ.ハ  \ニニニニ\ゝニヽ
ニ/ /ニニニ\  ヽ.∧ニ}ニニ∧    _ 斗 =ミ '。ニニニ}    Vニニニニニ\\」
ニ廴{Vニニニニ\ ',∨ニニニニ〈 //ニニニ_'。 '。ニノ    }ニニニニニニ/-‐  ¨¨  、
ニニニ∨ニニニニ∧、ゝ」ニニニニニ.∨/ !> ´  } ',  ',      /ニ∧フ 7/           ',
ニニニニ.∨ニニニニ∧ゝ\ニニニニ/ { | 八 /ィア!  }\__ イニ∧7}>〈__          }
ニニニニニ∨ニニニニ∧ニ| \ー ´  | {Τア /ー }', ハ  ` ―く=ハ、__ ̄ 、 ̄ ̄)  /
∨ニニニニ∨ニ| ̄∨ハ_!   >< {  ',\ -‐/=i∨}\    Vハ=====ヽ ゞ=≠ ´
ニ\ニニニ∨ニ{ニニ∨ハ/    \\ゝ=====r‐‐ viニニ≧==ヽ==( ヽゝ
___` <ニ∨ハニニニ∨   / ̄/ /}jγ 、¨_(  八ニニニニニニニニ\」\_\
./  ` 、 `__<ニニ.八 /  {/イニ{ {{___ノ===γ フニニニニニニニニニニ\\_|ヽ
{    /ニニニニニ|   }ニ У/二フゝ=γ ノ\/ {ニニニニ\ニニニニニニニヽニニニニニニ
ゝ _ , 'ニニニニニニニ|   |ニ/ {ニニニニニ〉`Τ´  ;  ∨ニニニニニ.\ニニニニニニ∨ニニ{ ̄
.  /ニニニニニニニニj =={ニ{   `¨¨¨7//  !      .八ニニニニニニ.\ニニニニニ∨∨vハ
 ̄/ニニニニニニニニ/ ===∧ >‐ヤ ´ノ=辷=======彳  \ニニニニニニニヽニニニニVハ V}
. /ニニニニ∨ハニ/==ィ===ゝ==={ニニ\=={   \==!    ',i{ニニニニニニ辷ニニニ∨}ニv
/ニニニニニニ∨ハ{/ニ{=ll=l=ゝ\i!ニニニT^     `__、    ,ニ\ニニニ( 7 イヽ>i 」ニハ
ニニニニニニニ∨ハニニハ=l={==} ̄!\ニニ',     /==\_ i!ニ} \ニニ{/}γ ´  ̄ ̄
\ニニニニニニ∨ハニニ`ー ミノニ|ニ∨ニゝ   /==/ ̄ ヽ==i{ニl   \ニニニハ
  \ニニニニニ∨ハニニニニ/∧ニ.!ニニ∨ニニ\/==/    ∨=i!ニl_     ` <ニ〉
   ∨ニニニニ∨ハー一ニ∧ 」ニニへニニr 》^ァ      .〉=i!ニl_》
.     ∨ニニニニ∨ハニニニニvハニ\ニニ\《_》ニ/       /==i!ニl《_》
.    ∨ニニニニ∨ハニニ|\vハニ| \ニニ《_》ニ.{      ./   i{ニ.| 《_》
     \ニニニニ∨ハニ.!ニニVハ」   \《_》.==\_ ィ===/ニニ! 《_》
          ̄ ̄\∨ハニニニVハi!    《_》===== 彳===={ニニ!  《__》 _
              ∨ハニニ7Vハi!     |=====/ !=====',ニ/     《__》_
             ∨ハニV7Vハi!    |====7 j======∨      《__》            ∴
───────────────────────────────────────
}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】防空棲姫(NN:クロ)
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、あくのはどう、あらいながす、れいとうビーム、わるだくみ】

こうげき:D+
ぼうぎょ:B          「あらいながす」… 変化/みず/-/-/自分の場/×/自陣の設置物を解除する。
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 
//『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『棲姫艦の威圧』…      場に出て最初に技を繰り出す時、T終了時まで相手の全能力値を低下(0.9倍)する。
『棲姫艦の浸水』…      場に出て2T目の終了時に相手を「浸水」状態にする。
『棲姫艦の装甲』…      味方の残数に比例して「防/特防」を強化(1.1~1.6倍)する。
『バトルシップ』…      1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
//『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
//『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ハイドロポンプ|みず|特殊|110(165)|80|単体|×|通常攻撃。|
|せんすい|みず|特殊|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|あくのはどう|あく|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。|
|あらいながす|みず|変化|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。|
|れいとうビーム|こおり|特殊|90|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。|
|わるだくみ|あく|変化|---|---|自分|×|自分の「とくこう」を2段階上げる。|
|なみのり|みず|特殊|90(135)|100|自分以外|×|通常攻撃。|

//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|電気 草 格闘 虫 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|炎 水 氷 ゴースト 悪 鋼|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|エスパー|

*《2年生・春編》
#region(close,第二節までデータ)
【名前】防空棲姫(NN:クロ)
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、あくのはどう、あらいながす、れいとうビーム、わるだくみ】

こうげき:D+
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 
『棲姫艦の重圧』…      自身が「状態変化」している時、相手の全能力値を低下(0.9倍)する。
『棲姫艦の侵略』…      稀に相手を「浸水」状態にする。
『棲姫艦の砲撃』…      自身の攻撃技が「浸水」状態の相手に「必中」になる。
『バトルシップ』…      1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
#region(close,初期データ)
【名前】防空棲姫(NN:クロ)
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、あくのはどう、あらいながす、れいとうビーム、わるだくみ】

こうげき:D+
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 
『棲姫艦の重圧』…      自身が「状態変化」している時、相手の全能力値を低下(0.9倍)する。
『棲姫艦の侵略』…      稀に相手を「浸水」状態にする。
『バトルシップ』…      1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
*《1年生・冬編》
#region(close,最終データ)
【名前】防空棲姫(NN:クロ)
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、あくのはどう、あらいながす、れいとうビーム、わるだくみ】

こうげき:D+
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 
『棲姫艦の重圧』…      自身が「状態変化」している時、相手の全能力値を低下(0.9倍)する。
『棲姫艦の侵略』…      稀に相手を「浸水」状態にする。
『バトルシップ』…      1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
*《1年生・秋、秋冬間編》
#region(close,最終データ)
【名前】防空棲姫(NN:クロ)
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、あくのはどう、きりばらい、れいとうビーム、わるだくみ】

こうげき:D+
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】 
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『棲姫艦の重圧』…      自身が「状態変化」している時、相手の全能力値を低下(0.9倍)する。
『バトルシップ』…      1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
*《1年生・夏編》
#region(close,最終データ)
【名前】防空棲姫(NN:クロ)
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、あくのはどう、きりばらい、れいとうビーム、わるだくみ】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『バトルシップ』…      1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
#endregion
#region(close,初期データ)
【名前】防空棲姫(NN:クロ)
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、あくのはどう、きりばらい、こごえるかぜ、わるだくみ】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『バトルシップ』…      1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:9スレ目>>6990
-[[やる夫]]の手持ちとして登場。
-[[クロちゃん>駆逐ロ級]]が進化した姿。
-役割適正は『アヴェンジャー』『二枚看板』。
-[[響>立花響]]曰く潜在能力は高い
-海でも陸でも滑って移動出来る。(アニメのアレ)バトル中も滑っているらしい。
-1年生の夏に進化し自我を得てから、2年生の春にはやる夫より賢くなる。
-サマーファイトラリーの10戦目、[[タクト>ツナシ・タクト]]戦で『愛の絆』を結んだ。
-サマーファイトラリーで獲得したポケルスビーカーを使用した。使用で攻:Dから攻:D+に上昇。体力も少し上昇。
-「浸水」… T終了時まで、自身の使用する技のタイプが「みず」タイプになる。技「しんすい」によって引き起こされる状態変化。
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