[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ハイデマリー]] #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ ,イ , -" ,' /、 /i/ / ,' ヘ ./ /‐‐-- 、_ i ', / ,-" `-'_ } ,."i / } ヽ ./ / i , " / ,' ヘ ヽ ,' / / ./ / ', ヘ .i ,' i i / i .', .| ! i--┴ ‐‐‐"- 、 ; } ! ! ヘ . .≧=t ` -.ハ i !, !. ヘ 弋:ソ ≧=t,`>、_ .i リ'; ', ヽ \ - "⌒..(..弋ツ ハ `" i . ', V. ヽ\',. ' ` ー /".!', i _,..== 、 ',..V .ヘ. ` - / |. ', .', -≦////!/≧t_V \ _ -< .| V ヽ ///////|/////::',. ', `´.f-、i ヽ ',. `、 \ ///////!//////:',. ',<>"r>`>-、_'_____':,. `、 \ /://///,'/_,,-‐- ,', .i/|V/////////∧':, `、. `、 //////i,≦//////:| |::',',///_,,,_///i ヘ \ '、V',  ̄ ̄`,'/////////:| .i::::',',////////≧、! ', \,' {////////// ,'',:::::||://///////∧ .', . ;/////////-"///|::::||///////////}', } V////////////|::::|!/////////// V × ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】ハイデマリー 【タイプ】ゴースト/ひこう 【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。 【もちもの】 【技x6:シャドーボール、エアスラッシュ、いやなおと、おいかぜ、フェザーダンス、こうそくスピン】 こうげき:E- ぼうぎょ:B とくこう:C- とくぼう:A- すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 //『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 //『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 //『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『金冠サイズ』… 「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『電波鷹の応援』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。 『電波鷹の念力』… 『二枚看板』と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 //『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 //『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。 //『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |シャドーボール|ゴースト|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。| |エアスラッシュ|ひこう|特殊|75(112.5)|95|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。| |いやなおと|ノーマル|変化|---|85|単体|×|音技。相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる。| |おいかぜ|ひこう|変化|---|---|味方の場|×|4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。| |フェザーダンス|ひこう|変化|---|100|単体|×|相手の「こうげき」を2段階下げる。| |こうそくスピン|ノーマル|物理|20|100|単体|○|自分のしめつける、やどりぎのタネ状態、自分の場のステルスロック、まきびし等の設置物を解除する。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|電気 氷 岩 ゴースト 悪| |いまひとつ(1/2)|草 毒| |いまひとつ(1/4)|虫| |こうかなし(---)|ノーマル 格闘 地面| *《1年生・冬編》 #region(close,最終データ) 【名前】ハイデマリー 【タイプ】ゴースト/ひこう 【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。 【もちもの】 【技x6:シャドーボール、エアスラッシュ、いやなおと、おいかぜ、フェザーダンス、こうそくスピン】 こうげき:E- ぼうぎょ:B とくこう:D+ とくぼう:A- すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 //『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 //『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 //『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『金冠サイズ』… 「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『電波鷹の応援』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。 『電波鷹の念力』… 『二枚看板』と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 //『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 //『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。 //『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 #endregion #region(close,中期データ) 【名前】ハイデマリー 【タイプ】ゴースト/ひこう 【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。 【もちもの】 【技x6:シャドーボール、エアスラッシュ、いやなおと、おいかぜ、フェザーダンス、こうそくスピン】 こうげき:E- ぼうぎょ:B とくこう:D+ とくぼう:A- すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 //『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 //『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 //『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『金冠サイズ』… 「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『電波鷹の応援』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。 『電波鷹の疾風』… 『二枚看板』と交代する時、中確率で2Tの間自陣を「追い風」状態にする。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 //『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 //『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。 //『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 #endregion #region(close,初期データ) 【名前】ハイデマリー 【タイプ】ゴースト/ひこう 【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。 【もちもの】 【技x6:シャドーボール、エアスラッシュ、いやなおと、おいかぜ、テレキネシス、こうそくスピン】 こうげき:E- ぼうぎょ:B とくこう:D+ とくぼう:A- すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 //『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 //『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 //『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『金冠サイズ』… 「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『電波鷹の応援』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。 『電波鷹の疾風』… 『二枚看板』と交代する時、中確率で2Tの間自陣を「追い風」状態にする。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 //『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 //『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。 //『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 #endregion *《1年生・秋冬間編》 #region(close,最終データ) 【名前】ハイデマリー 【タイプ】ゴースト/ひこう 【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。 【もちもの】 【技x6:シャドーボール、エアスラッシュ、いやなおと、おいかぜ、ふきとばし、こうそくスピン】 こうげき:E- ぼうぎょ:B とくこう:D+ とくぼう:A- すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 //『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 //『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 //『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『金冠サイズ』… 「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『電波鷹の応援』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。 『電波鷹の疾風』… 『二枚看板』と交代する時、中確率で2Tの間自陣を「追い風」状態にする。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 //『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 //『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。 //『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 #endregion *《1年生・秋編》 #region(close,最終データ) 【名前】ハイデマリー 【タイプ】ゴースト/ひこう 【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。 【もちもの】 【技x6:シャドーボール、エアスラッシュ、いやなおと、おいかぜ、ふきとばし、こうそくスピン】 こうげき:E- ぼうぎょ:B とくこう:D+ とくぼう:A- すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 //『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 //『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 //『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『金冠サイズ』… 「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『電波鷹の応援』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 //『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 //『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。 //『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 #endregion *《1年生・夏編》 #region(close,最終データ) 【名前】ハイデマリー 【タイプ】ゴースト/ひこう 【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。 【もちもの】 【技x6:シャドーボール、エアスラッシュ、いやなおと、おいかぜ、ふきとばし、こうそくスピン】 こうげき:E- ぼうぎょ:B とくこう:D+ とくぼう:A- すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『金冠サイズ』… 「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『電波鷹の応援』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。 #endregion *《1年生・春編》 #region(close,最終データ) 【名前】ハイデマリー 【タイプ】ゴースト/ひこう 【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。 【もちもの】 【技x6:あやしいかぜ、エアカッター、いやなおと、おいかぜ、ふきとばし、こうそくスピン】 こうげき:E- ぼうぎょ:B とくこう:D+ とくぼう:A- すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『金冠サイズ』… 「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 #endregion #region(close,特性変更前) 【名前】ハイデマリー 【タイプ】ゴースト/ひこう 【特性】よわき… 自分のHPが半分以下になると、『こうげき』『とくこう』が半減する。 【もちもの】 【技x4:あやしいかぜ エアカッター りんしょう おいかぜ】 こうげき:E- ぼうぎょ:B とくこう:D+ とくぼう:A- すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースアシスト』… 味方『エース』と交代する時、『エース』の任意の能力値を上げる。 #endregion #region(close,初期データ) 【名前】ハイデマリー 【タイプ】ゴースト/ひこう 【特性】よわき… 自分のHPが半分以下になると、『こうげき』『とくこう』が半減する。 【もちもの】 【技x4:あやしいかぜ エアカッター りんしょう おいかぜ】 こうげき:E- ぼうぎょ:B とくこう:D+ とくぼう:A- すばやさ:B+ #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:1スレ目>>4819 -[[宗介>相良宗介]]と2VS2で組んでいたポケモン。 -デカイ(確信) -デカイからか体力は多い。 -2回目のバトルの授業で[[やる夫]]と組んだ。 -とくせいカプセルで特性を変更し正式にやる夫の手持ちに加入した。変更前の特性は「よわき」。 -役割適正は『スカウター』『エンチャンター』『アシスト』。 -みんなからの愛称で『マリー』と呼ばれている。 -アルミア地方出身。 -体力は「A」以上。 -サマ廃鉱「深度:3」の制覇後、夜の空中散歩で『愛の絆』を結んだ ---- &link_back()