ジェノザウラー

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ジェノザウラー」を以下のとおり復元します。
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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                __∠二/\____/ /         {二二二}:::::::::∨/ }
          // / ̄ノ:::::::/// /          |:::::::::::::::\_}∨
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         ̄  ̄  ̄     ̄ ̄               {:::/ ̄厂厂|::::/ //
                                      V_/__/_l:::厂//
                                    {  {  {  /´  ̄
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ジェノザウラー
【タイプ】あく/でんき
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】

【技x5:かみくだく、かでんりゅうしほう、ドラゴンクロー、ふるいたてる、でんじは】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B    「かでんりゅうしほう」… 特殊/でんき/150/90/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。
とくこう:B+                   相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…        野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『虐殺竜の電砲』…        自身の「威力:120」以上の「電」技が失敗しない。
『ゾイド』…             「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…          野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|かみくだく|あく|物理|80|100|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。|
|かでんりゅうしほう|でんき|特殊|150|90|単体|×|優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。|
|ドラゴンクロー|ドラゴン|物理|80(120)|100|単体|○|通常攻撃。|
|ふるいたてる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|自分の「こうげき」・「とくこう」を1段階ずつ上げる。|
|でんじは|でんき|変化|---|100|単体|×|相手を「まひ」状態にする。|

//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|・・・|
|ばつぐん(2倍)|格闘 地面 虫 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|電気 飛行 ゴースト 悪 鋼| 
|いまひとつ(1/4)|・・・|
|こうかなし(---)|エスパー|

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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:13スレ目>>5525
-学園島サファリゾーンの野生ポケモン。
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