#contents ---- *戦闘用持ち物 -イエローカード… 攻撃技を受けた時、1度だけ相手の一番高い能力値をがくっと下げる。 -くっつきむし… 直接技を受けた時、1度だけ相手を「むし」タイプにする。 -スポンジ… 「みず」技を無効化する。 攻撃を受けると壊れる。(※システムに表示される) -たいまつ… 「ほのお」技を無効化する。 攻撃を受けると壊れる。(※システムに表示される) -ふしぎなスプーン… 直接技を受けた時、1度だけ相手を「エスパー」タイプにする。 -ボコのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手からの「物理技」のダメージを半減する。 -マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手からの「特殊技」のダメージを半減する。 -ミイラ人形… 直接技を受けた時、1度だけ相手の特性を「ミイラ」にする。 *その他持ち物 -ポケルスビーカー… 「ポケルス」を感染させることが出来る。使い捨て。 *原作と効果の違う持ち物 -イバンのみ… 体力が1/4以下になった状態で選択したわざの優先度を+1する。消費型の持ち物。 -かいがらのすず… 自身の攻撃命中時、体力を1/16回復する。 -グランドコート… 技や特性による「~フィールド」の継続T数を+3する。 -ビビリだま… 相手によって能力が減少(低下)した時、試合中一度だけ自身の「速」が上がる。 -ぼうごパット… 自身の「直接技」に反応する効果を受けない。 -わざマシン… 消費型の持ち物。対応する技を「技能拡張」として繰り出せる。 ---- &link_back()