[[僕の考えたトレーナー/(高嶺清麿)]] ---- #size(16){#aa{{{{ 、 ` ̄、`ヽ,}\ ,.,.,'" _,.,-'///////////,.,.-,、 _,.,-'"///////////////////`,ー,.,._ ー"―/////////////////////////,、‐` /////////////////////////////,\ ,'/////////////////////∧///////∧ヾ、 ///////////////////////∧////////∧ _... 、 '////////////////////∧∧,'}/////////} / rヽ、_ /'/!///////,l////////!/! ヽ,ト,/////,lヽ/l i ! \.`、 l////////l'/l///l// l/l ,_.-リニ!/l///!}l/! l l l `ー- ..__ l/ !///l゙l'「≧;、l,'/.l/ l/!ィ≦ミj. , ヘ'!l/l リ l'!゙ ヽ i / `. 、 レ'|'/l'lヽ.ゞ''」/、 ー'"リ-`ー'/ ゙ |'!,.イ'! ,.-‐ ‐- .._ ` '′ l `¬ー 、 |/ ! }. /' レj\ / 「 ` ‐、‐- .、 .l 、. \ 、 ヽ _ / ,. ' ` 、 i ! i ヽ`ー―- ._ _ ;\ 、 ┌― ´ _,ヽ './ ____丶、 l ! !.  ̄ ー一'- \ / > ー― -- ' /、.. ___  ̄ 丶 ヽ i ,! ! - \ ヽー- ._ ` ー ̄ ̄ ` ー  ̄ `丶 ヽ ` - _ ` ̄ ̄ , ,.' l ヽ `丶、 l  ̄ ‐,-- .. .__ ‐ ー , ! ヽ l .′ i´  ̄ 一 ´ i | ヽ ,! ヽ -‐ | - ,.! ヽ i ! ゝ _ 、 } ,!.! }! l/ / l  ̄ ‐ _,... _ ,l / ! /_// l ` , / / .} /'"´ ., ' ` .、 ' / / / ./ 丶 ,.! / / / / /` .、___,... -‐ ´7 __, / _ -‐" , ' , ' ー ´ ! \:::::::::/_,.-<_ / ,. - ´ /´ / _ _ | l l` ´  ̄ ̄´ / }}}}} ---- ***【名前】高嶺清麿(AA出典:『金色のガッシュ』より「高嶺清麿」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:A= 卓越した指示力。 ・育成:B(C)= 平均的な育成力。BDによって上昇している ・統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPによって上昇している ・能力:B= 相手の動きを読むことで味方の技を「必中」させる指示力による『固有』 ***【固有ポテンシャル】 『指し示す答えを導きし賢者』… 高嶺清麿の固有ポテンシャル。 「指令」を発動した時、味方の技が相手に「必中」する。 ***【SP】 ---- #size(16){#aa{{{{ -‐… …‐-<i:i≧s。 ,. -‐‐-ミ \ ´ `マi:i:ム < `ヽ \ / ``ヽ寸i:i:ム \ \ `'く⌒ヽ/ \i:ム ゙、 Yi:i:iム/ 、\ ヽ 寸ム ゙、 |i:i:i:iム | ∨ヘ_i| Vハ ゙、 /|i:i:i:i:iハ | /厂| 八 V} ゙、 / |i:i:i:i:i:i:レ´ |__',_ ∧|∨ \ ゚。 ゙、 }i:i:i:i:i:i:} /八 \ / ,.ィ斧ミs。∨| '. ゙、 }i:i:i:i:i:リ / \ \ /,ィ行_,笊 i' リハ } ゙、 {i:i:i:i:/ / ,.ィ斧ミx \|∨ V弋ノリ ' |∨ V Vi:i:/ /,.ィ行_)::心 ゞ ゚'′ .|ノ , ゞ〈 〈 ゝ V弋ノリ ゙ ゙ ゙ : ′ | ハ 厂\\ ゞ ゚' ` 八 、 | ムマ (\\ ゙ ゙ ゙ ___ / \ | ムマ >- ∩ / .レ゙ \ |l ∧`ー──' ゝ { .| / ̄ : |l ∧ ≧s。 ...___,イ { __/、::::::::: |l ∧ 〈〈∧__ _| ', /^\  ̄ 八 ∧ マ77777\/ `ヽ、',≧=----ヽ゚。 \ ∧ ,ィ癶、_ }/////厂 ̄`ヽ、 Y//////ム マ \ / { {  ̄/弋///,}-── }////////} } }}}}} ---- 【名前】ホシノ・ルリ(AA出典:『機動戦艦ナデシコ』より「ホシノ・ルリ」) 【統率】A+… スカウターの追加任命が可能。 ***【サポート効果】 『電子の妖精』… ホシノ・ルリのサポート効果。 相手のデータを解析した時、中確率でランダムに相手の能力を下げる。 ***【BD】 ---- #size(16){#aa{{{{ __ .__ /;;';ミツ/;;;';'ヾ,':`'、 /; ;:__、,__,:; ;:;':i i:; ;:i ゙|:';_;‐;; /;;,::{二二二二二{; ヽ´ヽ i;' ,;:|__,、__゙l;_:. :; :i゙ /,;:';l;`‐゜';i ;;;`‐゜' ;| `; ;:`:゙i 'Y;::゙i ::l :{;;_゙'゙::,'::゙-, `'i;';゙i └ ゙ ,|; ;;`'':;':`:;;ゞ、_ . ,‐´゙:::i, ‘ニニ' ,‐'{:::';'::::',,,'''';;;;'  ̄ / //::;゙ゝーイ:: /`'';;:. ;;:ヾ '''' / | ゙ ソ;' ::::: i゙::::' .::''ヾ }}}}} ---- 【名前】アミバ(AA出典:『北斗の拳』より「アミバ」) 【育成】A… 卓越した育成力 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{ ∨ \_} \. |\ . ∨ 、 \. | ∧ _ ∨ \ ∧ . l. ∧_ -‐  ̄ ̄¨ } - _ ト _ ∨ lヘ. ∧_} 〉 /|_,. -─ゝ'’ . \ ≧=} Ⅵ_,、 {_/ / ... \. \ \ / / / \. ∨^| // ′ ,ィ \ _ -- \ } l / / { // ー-≦  ̄ =─z_ ⌒ `' / _) ⌒> 、\ ∧ / __,. ≦ ,/ // /l ハ l: ><∧ /  ̄ ̄ ̄て_ l /z.// /l/ }ィ仞 }:メ、「 _) / /| 弋::ツヾ'^/ , ー '|L\ -‐ 7⌒ へ}ハ|、  ̄ / 冫 从: : | . { /__ノ∧\ _,. ┐ //: : /l!- 、 ,、 . |/{ / ̄ ̄\iト .. _/-: : /,.<二.....-=フ \ \ト、 ∨__,. -: : ,.ィ二二ニニム ∠ニ| . ノ\ ‘,:::::::::,.ィi〔二二二二二二二二二| { ー:\ ヽ<二二二二二二二二ニニニ|  ̄T7 ‘, ‘,二ム二二二二二二ニニニリ |ム Yム. ‘,二ム二二二二二二ニニ/ lニ /ニニ\ 寸ニム二二二二二二≠ / /二二ニム \ニム、二二二二/‘, {r≦iトミ二二ム 寸ム\二斗 ’ ヽ、 ∨三三三弋 ゙̄ ゙,-ミY \_ \ \三三三ム ‘, ‘, リ ヾ }=-y  ̄ ̄ ̄ ̄\ 、 ゙/ \ | / > \ ‘, {\/ /| ヽ ‘ _ ヾ〉くニ| /⌒ ` 、 Y´⌒ヾム r--r-= f⌒ー/⌒ _,..、_  ̄ フ ー─一' ¨¨¨ー一ー `=≦  ̄ }}}}} ---- 【名前】キルア(AA出典:『HUNTER×HUNTER』より「キルア=ゾルディック」) 【タイプ】でんき 【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「すばやさ」が上がる。 【もちもの】 【技x5:でんこうせっか、10まんボルト、でんじほう、じゅうでん、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:C- とくこう:A とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『暗殺家の神速』… 「ここぞ!」という時、自身の「ノ」技の威力を強化(2倍)する 『暗殺家の落雷』… 低確率で一番最後に技「かみなり」による追加攻撃をする。 『ラウザルク』… 1/試/自動 死に出しで場に出た時、自身を「充電」状態にする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『疾風迅雷』… キルア専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の「電」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{ _j、 ゙ヽ\____ ,...-‐{i i___\ヽ: : : :`ヽ./L /: : : : :< ●ヽヽ、i|i|/∠vL /: : : : : : : : :゙ー‐‐‐': : : : :< ●> V /: : : : : : : : : : : : : : :___: : ‐': ̄_: : : V /: : : : : : : : : : : : : : :./__`ー"´ .}: : : V /: : : : : : : : : : : : : : : 仁/  ̄ 7ニ.i: : : : V /: : : : : : : : : : : : : : : :/‐' <ンi: : : : : | __ ./: : : : : : : : : : : : : : : : { |: : : : : :} /´ヽ、 r' __ }... /: , ‐‐‐-、: : : : : : : : : : :i |: : : : : : i r{__/ } } ..._ } / ム' V: : : : : : : : : :yニr‐‐v-、r 、 i: : : : : :ム ヽ</, } . { -.._ }-'ヽ_r" .リ: : : : : : : : : : ::',‐ヽ__ヽ-V: : : : : / ヽv゙T-‐ リ ヽ、-' .} ,...ノ: : : : : : : : : : : : :ヽ i-----i-": : : : :/ ', ./ \ _,.-i": : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ---': : : : : ,.< ./ `゙‐ァ--‐iニ |_-i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ `‐---.......ノ r"´`>":|.i )={ <rノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ .,.-‐"` 'ヽ: :||: : :iノ /´ ̄`ヽ: : : : : : : : : : : : : : :_,..-‐" `ヽ.r-‐": : : : : : : ::{ .}: : : : : : : :__,....-<" ヘ、__,..............---| 「 ̄ ̄ |~ V | レ' | .| ヽ、 .V  ̄ ̄ ヘ | \ V }}}}} ---- 【名前】魚雷ガール(AA出典:『ボボボーボ・ボーボボ』より「魚雷ガール」) 【タイプ】みず/ほのお 【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x5:せんすい、たきのぼり、フレアドライブ、もろはのずつき、ボルテッカー】 こうげき:AA- ぼうぎょ:E- とくこう:B とくぼう:E- すばやさ:AA 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『天賦の才』… 「キラー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『魚雷女の誘導』… 敵陣に『エース』がいる時、中確率で自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『魚雷女の誘爆』… 自身が「ひんし」になった時、相手に体力の1/16ダメージを与える。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エースは許さない!なぜなら私はキラーだから』… 魚雷ガール専用ポテンシャル。 『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{ ,. -─‐-、__ト,ハ//: . / ,. :'´: . : . : . : . : . : .`丶、:/ ' ,:ニ=- / : . : . : . : . : . : . : . : . : . \/_ /: . :/: . :/: ./!: . : .\、: . ヽ: .`,⌒` ./: .../: . : ./: ./ !: . : . : ヾ: . : ',: ..i ' : l/:/: . :/: / '、: ヽ: ヽ:゙i: . : l:.ノ!、 |: . |:,': . ;.イ:/ ,. -- \; ヽ*|: . :|ノイハ |: . |!: ./`7゙ ´ r 、,...,,_ `ヽ,ミ;:ヘ: |イi:.|:| ヽ: .{://ふ ´ {:ヒか, !゙く }:.|イ、ソ ヾ、!゙' ヒリ 、 v_;ソ! レ/: |: |´ l `´ rf: . :|:..| ', 、 / |/: ..|: .| \ ¬ / !.: .:|: . | |`ヽ、 , イ |: . ハ: ..| |: . : .l`7ヘ:.:. ィ,': .∧`,:..| |: l: . |.ゝ'´!: / /: ./ ヽ',::', |. |:.. | ハ/ /: ./ ヾ、 /!:.l: .,! /.ン /: ./ ヽ .! |: ./ |/ /: ./ ヽ | |/ /// ;l.:l:/ ヽ .| ノ / / トソ ヽ }}}}} ---- 【名前】井上織姫(AA出典:『BLEACH』より「井上織姫」) 【タイプ】エスパー/ノーマル 【特性】いたずらごころ… 自身の変化技の優先度を+1する。 【もちもの】 【技x7:こうそくスピン、サイコチェンジ、ねがいごと、あくび、リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり】 こうげき:E+ ぼうぎょ:B とくこう:C- とくぼう:A すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『盾六花の帰盾』… 技「リフレクター」「ひかりのかべ」を自陣に展開した時、味方と任意交代できる。 『盾六花の結盾』… 技「リフレクター」「ひかりのかべ」を自陣に展開する時、継続T数を+1する。 『盾舜六花』… 「6」倍数T、一番最後に自陣に展開する技による追加行動を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{ i;:::;;;;ヽ / ! !;::::;;;;;:ヽ ,、 /: ! ヾ;:::;;;;;:::i,--、/ i /:: ! ,,-'':ヾ:::::;:::!::::::::`''''':::::'-、,,,__!_ /:::::::::::::`!;;;;!::::::::::::::::::::::::::::::::`iヽ /:::::::::::::::::::::!;;;;!:::::::::::::::: : : ::::: :::::!;`;'-、__ /::::::::::::::::::::::::::!;;;;!:::::::::::::: : :::!;;;;;::;;;;;;;;`;-、__ /:::::::/::::::i::::::::::: !;;;;!:::::::::::: / i::::::::::::::::::::::::;;i;、:ヽ ///:::::::::::!::::::: !;;;;!;::::: ! / /::::::::::::::::::::::::::`''::::! /:':::/::::/:::::::::i:::::: i :!;;;;!!!:: ! i ! i !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! /:/:::/;:::::!:::: ;!::i:::::: .i i;;;;;!i:: i ! ! /!:::::;;;;::::--;;;、:::::::::::::/ /:/::::/:::/:::/::i l::::i::i:: i i;;;;;;i::; .i i ! !i/;;;;;;;;;;;;:::::::::::::ヽ;;;;-" /::/:::/::::/::/:!:::! !:: !::!: i, !;;;;;;!:! i ! i i/;;:-─--::、;;::::::;:''" ::/:::/::::/:/;;;;!::! ! ! .!;i::! !!i;;;;;;i:i! ! .! ! !//::!::; :::!:!i ii i /::/::::://::::::!:i:i !ii !;;!::! i .!;;!!;;;;;;!! ! ii !, !,/!:::! ! !,! !/!i ;;;/::::/'':::::::::!:!:!i !! i;;:::!:! ! !;;;!i;;;;;;!! ! !!!ii /:! ;! i ./ ! !' !' ::: ̄`ヽ、; !i l !!l :!:::`!:! ! !:`-::;;;!! !i/!!/!:!::;! !./',' ! l!::::::::::::::::`ヽ、 ! !i ! i:: !iヽ、::::: !i !i i!! !i:::///'/ :: :::::ヾ!lヽ!、 ! !i、 :::ヽ `! !:!/-、//' ''!llllllliii、 ヽ::!::`ヽ、、 !- ヽ`::::`.、,-!:、 !' ヾllllllllli、 ヽ:::::::::::::ヾ`''ー、_`:::::::!::::::ヽ:-、 、 `'" `i;:::::::::::::::::::::::::::`-/::ヽ::: !ヽ lli、 /!:::::. ::/:::: i、/_/::::!:ヽ llllllliii-,,,,, / ,,!:::::. /二/:::: ,!i:::::!:i !::::::ヽ、_,,,,,,,_ llllll!!'''' ,/ ,,iillllli;:::::. / / .,;/:::: !::::! !, !::::::::::::`ヾ::::`:'iiii、 ,-'" ,,,iilllllllllllllli;:::: ! :! i/::: !:: ! ! :i :::::::::ヽヽlllll! }}}}} ---- 【名前】インダラモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「インダラモン」) 【タイプ】かくとう/くさ 【特性】じしんかじょう… 相手を倒した時、「こうげき」が上がる。 【もちもの】 【技x6:ウッドハンマー、アームハンマー、ばくれつパンチ、すてぜりふ、こうごうせい、まもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:D- とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『午聖獣の狩人』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『午聖獣の宝貝』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「混乱」状態にする。 『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 ---- #size(16){#aa{{{{ {⌒{__ __ { / ' { _{_ {^ 、 V ' { / ' { ヽ | l ! / (⌒\ V ⌒ | |^ 、 | l /⌒l {^\ \ \ ', /⌒\ \| l ' ' ', \ ^\ 、 l /⌒Y / ', \ (^\{ /^\ ⌒\ ⌒{ /⌒) , ⌒l ', \\ / ____、 ト、 { イ/ / /ヽ 、⌒ ー―‐‐ ´ /⌒ {\vハ \_ _\⌒7 /-‐ 7 }‐- _/⌒} \ /^ \', { V⌒ト、 __ ノ⌒ / / ' / / / ー―― ´ ',V7 {7 ⌒\ //{ ' / / ,'^\_ -‐ ア ⌒ r==、==r=┐ { ',V7ー{7 イ^\_/ , , / , / /- ⌒ / ____ 、 \{ { / ', ー彳 \__> { /,' ,'/ _ - ⌒ _ ‐ _ - ⌒ ̄  ̄\ , ',__ ′ ⌒\/⌒^\ ノ// / _ ‐ ⌒ _ ‐ ', _ ‐ \ ', 、 \ ノ \ ,' 〈_ ‐ _ ‐ ', _‐ \ 、 r{⌒l _ ‐ _ ‐ l _ \ 、 \ \ ノ 、ノヘ __ ‐ / , _ _ -  ̄ ‐ _ \ ーr- __ ー/⌒ア (_ノく⌒ ̄ \ \/ _ _ ‐ ‐ _ ヽ} {⌒ {__/ノ^Yノ^))⌒ } } ', _ _ ‐ ‐} { { 乂/ } {__/ <⌒ ', ', / / { / /⌒ ー ⌒⌒ア\j` 、 ', ィヘ / 、 / / /⌒ー _ / ` 、 { ー= 7/ } /}\_ / { 7{ (⌒^) { ` ', ' _ノ _ イ 〈 / V 、⌒{/\_ノ ',__ /⌒ ̄ ̄ ̄ ', / \j ',/ }}}}} ---- 【名前】シンリュウ(AA出典:『創作ポケモン』より「シンリュウ」) 【タイプ】ドラゴン 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x6:のたうちまわる、ドラゴンテール、りゅうのはどう、しゃくねつ、ちゅうがえり、つめとぎ】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『真龍の龍眼』… 味方と交代して場に出た時、「命/C」が上がる。 『真龍の息吹』… 味方と交代して場に出た時、中確率で「特攻」があがる。 『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ---- #size(16){#aa{{{{ .....-‐─…─- 、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:::.、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ __ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/\:::::\ |二ニニニ=- /::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::: /:::::: /|:::::::/::::::::}:::::::::\ |二二二二二二ニニ=-::_:::::::r ^i::::::::::::::::::::::::: |:::::::/│:::/ ̄\}/:}::::::} |二二二二二二二二二ニニニニニ7^7:::::::::::|::::/ !:: ト、r=ミハ::::::}::::::} |二二二二二二二二二二二二二/ /::::::::::::/Vミ │:| <辷フ/:::::|::::::} |二二二二二二二二二二ニニニ/ /::::::::::::/ トミ\V、 /::::::::Ⅵ::} ____.|二二二二二二二二二二二ニ/ /::::::::::::/ V赱}ヽ \/:::::::::::::::}::} ニニニニ\二二二二二二二ニニニニ/ /::::::/{::/ _.ノ /ァ:::::::::::::::::Ⅳ 二二ニニニ\二二二二二二二ニニ/ /::::::/ .レ′ , ´ {′::::::::::::::,′ 二二二二ニニ\二二ニニニニニニ/ /::::::/ / V:::/|:::::/ 二二二二二二ニ\二二二二二二{ {:::::/ ´r≦::/ !/\ 二二二二二二二二\二二二ニニ{ {:::/\ <アイ:::::::/ // 二二二二二二二二二\二ニニニ| |:/. \ / │::::/// 二二二二二二二二二ニ}二二ニニ| |¨´ ̄⌒ > ___ノ /::::'ヾ、;、; ,; 二二二二二二二二二二}ニニニニ| |: : : : : : : : /// ヾ,::、' ´( :.~ , 二二二二二二二二二二}\二ニニ| |: : : : : : : : // .: ヾ.: .,', ヾ..:ノ! ;, : 二二二二二二二二二二}二Vニニ| |: : : : : : : : // .. :ヾ:,:" :,;!ヾ,,从 .: :; :' 二二二二二二二二二二}ニ=V二| |: : : : : : : :. // ,;ヾ:;. :. :; ;~:,;;'人,,ノ;ヾ;, ,;` : 二二二二二二二二二二二二}二| |: : : : : : : :.// ,. :;ヾ;;,: ;: ..::, ,::,` :.ヾノ;人 、,; :゙ 二二二二二二二二二二二二}二| | : : : : : // ,;:. .:)ノ、;, :.: :.:,,:`; .:;:;;;)从,,ノ;ヾ;, :;" ,;" 二二二二二二二二二二二ニニニ| |: : : :./..イ ..: .ハ.;: '' 、:. , ;:,;~: ;:::.;`,,'.:;!、,,从、,;: ´,: ; 二二二二二二二二二二ニニニニ| |: :./∠ニ} :.; ,;;'从,,; ::,;: ,`';,' .: :.;.,, ;., ; .;;:)人,,;ノヾ;,、,;:`、; 二二二二二二二二二二ニニニ/ //∠ニニ/ .:, ; .."ヾ;'人,,、::.,':, ,,~:. ;,:: ;: ,,::,` ヾノ从~, }}}}} ---- 【名前】うちはイタチ(AA出典:『NARUTO』より「うちはイタチ」) 【タイプ】ほのお/どく 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x6:かえんほうしゃ、やきつくす、どくづき、みがわり、どくびし、ひばしら】 こうげき:B- ぼうぎょ:C とくこう:B- とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『心眼』… 先発で場に出ると、「回避」が上がる。 『団扇の撒菱』… 先発(死に出し)で場に出た時、低確率で相手の場に「まきびし」を設置する。 『団扇の月読』… 先発(死に出し)で場に出た時、低確率で相手を「混乱」状態にする。 『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 ---- ◆備考 高嶺清麿… アンサート―カ―による先読み、掛け声と指差しによる攻撃方向の指示のイメージから「必中」の固有 SPとBDは天才キャラを、手持ちには、でんき、ドラゴン、ギャグ、馬、バリア使い、幻覚使いをチョイス。 天賦キラーには、星のカービィの「キラー」種の天賦として魚雷ガール。 弾のイメージから、火力・速度特化だが防御が薄い。エースには任命しづらい上に、エースキラーに特化したポケモンに ホーミングしてくるキラーがいるので、ストーキングの専用を与える ---