#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ / / | _ 〈≧=- _ ― 、 { |\__\_ \ \ \ \ \ 乂 }\_ \ \ \ こ) ヽ > ―┐ 〉―‐ 、__ \ \ /< } ハ >) ̄< 乂 / 人 { _ /:. :.〈 〉ノ 人 弋ッ>}ノへ{/:. :. :ノ // / ̄>― 、 /:. :./__/:. :./ 人_ ̄\ ) \人 ( \〈 / ノi} {:. (__ ソ :.< ―r⌒) こ へ___ 〉 \ > __ 〉Y /\リ /: : : : : : : : : : : : }乂人_' ゞ' ハY//〉_ \―< : : : : ゝ-へ \ /_: : : : : : : : : : : :_///: `⌒\/ トゞ彡} '' 、 (⌒)'': : : : : : : : : \_ \ ⌒7ハ: : / ̄//: : :/ /: : : : : : : : :{-ハrvvノ r--': : : : : : : : : : :/ \人 > へ / / ̄^\ : i ------</V \ ̄ ̄\―‐へ__:/ ノ__:V / { / }:.人__ } ハ  ̄ヽ i ノ: : :<_イ: :} ノ /⌒ /: : : : : : : : :i 人_ノ i i | /: : : _: :∨ : /ノ ' イ: : : : : : : : : :.:人 > | \__ /: : :======-< へ ノ <⌒ヽ _:/ 〈 ̄ ̄ ̄ ≧ 、ヘ_ \ \ ,:.:i |/ Y〈 { ̄ 人_ _ へ,〉―――r--へ} ハ \ i i: | | _/ ̄ | | ノ  ̄Y⌒ヽ /_/ ̄し/ 人: : : : : :.:/ \(⌒ヽ \八 \ ノ__ノノ / 〈_{ ̄ __/ しヘ: : :/ ヽ y⌒ヽ ヽ`¨´ , / < { / `¨ / /__ヽ ノ { / 乂 ヽ 〉 人 〕>/ /⌒v^v^v | \ 〕> ノ / 〕: : : :|: : : | ― 、 /\ / /-|: : : : : :/  ̄ / |:/\/ { \_/' 「 \ _ { 〈o ノ _V /'' 、 〔 〕 〉 / /|'´ { 〉-_,/ 〕<こ> ノ | / 〕_ 〈 ∨ | /´ ∨ × ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】デルタフーディン 【タイプ】ゴースト 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x5:シャドーボール、サイコキネシス、リフレクター、のろい、まもる】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C- とくこう:A+ とくぼう:B+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『デルタ種』… 「フーディン」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。 『霊匙獣の吹戻』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。 『霊匙獣の呪縛』… 自身が「瀕死」状態になった時、相手を「かなしばり」状態にする。 『デルタフォース(超)』… 自身のタイプ不一致の「超」技の威力を強化(1.5倍)する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |シャドーボール|ゴースト|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。| |サイコキネシス|エスパー|特殊|90|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で敵の「とくぼう」を1段階下げる。| |リフレクター|エスパー|変化|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。| |のろい|ゴースト|変化|---|---|単体|×|自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。| |まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|ゴースト 悪| |いまひとつ(1/2)|毒 虫| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|ノーマル 格闘| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:16スレ目>>7896 -[[由比ヶ浜結衣]]の手持ち。 -[[フーディン]]の進化した姿。 ---- &link_back()