アデーレ・バルフェット

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アデーレ・バルフェット」を以下のとおり復元します。
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
     マム
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】アデーレ・バルフェット
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x6:いしづき、じしん、ステルスロック、あくび、ちょうはつ、ふきとばし】 

こうげき:B
ぼうぎょ:A+          「いしづき」… 物理/岩/80/100/単体/○/3割「麻痺」
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…         先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『奔獣士の装甲』…         自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『奔獣士の撤退』…         自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『フルフラット』…           自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『対の先』…             相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…            敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…            敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…           『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』…    「怯み」状態にならない。
『ブルーティアーズ』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|いしづき|いわ|物理|80(120)|100|単体|○|3割「麻痺」|
|じしん|じめん|物理|100(150)|100|自分以外|×|地中の相手にも2倍の威力で命中する。|
|ステルスロック|岩|変化|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
|あくび|ノーマル|変化|---|---|単体|×|相手を「あくび」状態にする。「あくび」状態のポケモンは、次のターン終了時に「ねむり」状態になる。 必ず命中する。|
|ちょうはつ|あく|変化|---|100|単体|×|3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)|
|ふきとばし|ノーマル|変化|---|100|単体|×|優先度-6 相手を強制交代させる。|

//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|水 草|
|ばつぐん(2倍)|氷 格闘 地面 鋼|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 炎 飛行 岩|
|いまひとつ(1/4)|毒|
|こうかなし(---)|電気|

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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:18スレ目>>6031
-[[セシリア・オルコット]]の手持ち。
-[[アデーレ]]が進化した姿。

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&link_back()

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