#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ マム マム マム マム r‐‐ 、 /:、 ̄ヽ/) {{::::、ニニぅ′ ’,:`ー‐'{ , `¨¨´¨¨ミ 〃 ‐…‐ . -‐…‐ミ ′〃 r、‐-ミ ', 丶 {{ {i=-{{ \ }} }} } / \ ', ゞ==彡 , ./_______ / > ´ ̄ ̄ ̄ ̄¨¨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ / :/ } ', > ´ '’ i{ i{ { \/ ′: } }、} .'’ i{ i{ィf芋xト /__,斗 // } }} . └ 、 i{|{V::リ ` x≦://-'´/ \ i{ {`==='⌒{り_}} {__} \ i{_.{ - 、′イ }ハ }:::丶 γ´ ̄`: \ i{ゞ` -‐=≦ ≧=-‐-:::::::. {{::.O。:::::}} 〉 i{‐‐‐‐‐==彡、::‐-=≦:::::::\ ゞ===彡 / i{-- 、  ̄ ̄ ̄`¨¨¨´ \ `¨∨, / i{__i} ___ -‐‐- _} ∨,. / :i{__ `¨¨´ ...:::::::::::::::::::::::::::::/ ’, ¨´. ′ i{:::::::::::`≧=============彡::::\ ./::., / i{∨', ̄ ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ::::::::’ / ,::i} } , }-' ̄ ̄>===--:::::::::::::::::::::::', :::::::::::`¨:. i{ i{` \`¨´}ー‐‐‐'’ヽ_/ ̄ ̄\:::::::::::', ::::::::::::::::::. i{ i{::::::`¨¨¨´:::::::::::::::::::::::::::.. \:::::::} ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】アデーレ・バルフェット 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x6:いしづき、じしん、ステルスロック、あくび、ちょうはつ、ふきとばし】 こうげき:B ぼうぎょ:A+ 「いしづき」… 物理/岩/80/100/単体/○/3割「麻痺」 とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『奔獣士の装甲』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『奔獣士の撤退』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『フルフラット』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 『ブルーティアーズ』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |いしづき|いわ|物理|80(120)|100|単体|○|3割「麻痺」| |じしん|じめん|物理|100(150)|100|自分以外|×|地中の相手にも2倍の威力で命中する。| |ステルスロック|岩|変化|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。| |あくび|ノーマル|変化|---|---|単体|×|相手を「あくび」状態にする。「あくび」状態のポケモンは、次のターン終了時に「ねむり」状態になる。 必ず命中する。| |ちょうはつ|あく|変化|---|100|単体|×|3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)| |ふきとばし|ノーマル|変化|---|100|単体|×|優先度-6 相手を強制交代させる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|水 草| |ばつぐん(2倍)|氷 格闘 地面 鋼| |いまひとつ(1/2)|ノーマル 炎 飛行 岩| |いまひとつ(1/4)|毒| |こうかなし(---)|電気| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:18スレ目>>6031 -[[セシリア・オルコット]]の手持ち。 -[[アデーレ]]が進化した姿。 ---- &link_back()