#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ 、___ 、 .., 、.__ .......>: ≧x\...:.:/ > : : : : : : : : : : : : ¨≧==-, . _,ノ´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∧ <: :/: : : : : :/: : : : : : l: : : : : : : :∧ . /: :/ : : :/: : /: / : :}: :}: : l : : : :=‐‐ .. ‐-=/: : : /: : / :/: : :/.:∧:.:.!: :}: :∧ . ,..彡'.: : : : : {: :{: : :,'!:/__,}: :!: :l :}-‐' ハ : {: 、_:_: ハ:.∧/,ra=リ : |》ヾ ハ: :!: : l :!: :{ハ `¨"リハ/' . ハ:ハ:.ハリ`' |:. }ノ〈 x =≠《三ハ\ ヾ-_-='/ /:!ハ` = =x {/////{ ヾルリi \ ` ̄´/ {ハ! 》////》 》////ミ 、`丶 ` ̄´ |,.彡',/////__ /////////>'´ { } ヾ'////彡'///`r=-x /////\////`≧=----=≦´///////////,ァ'//≧x.、 ///////\//////////////彡'/ //////////////∧ ///\////(弋)//===≦)'''"///∧///////////////∧ ∧///\////>乂___乂////////////,, ////////////∧ //\///\/r,,,,x≦/≧x,..,////////////////////////} ////>////`¨´//////`´./////.//////////////////ヾ.. ///////>///////////////,'//////////////////////≧x ///////// ̄`/=======彡'//////////////////////////i{ /////////////{,zイ≧x } ∨////////////////////////////.}_ /////////////{!_______≧xi!≧x///////////////////////////丶 /////////////}`¨¨¨¨¨¨´ \//////////////////////////∧ ///////////// `>==//////////////////////ミ 、 ////////////r,; ,r., ///`≧x////////////////////>x、 ///////////;;;;;;;! {;;;;;\__,,,,.. ////////ヾ==‐‐‐////////////////\ //////////;;;;/ >;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ///////////////////∧ ̄` '' ==‐-//\ /////////;;;;;;;》 ヾ'ヾ;;;ヽヽ;;ノ/////////////////////\ \i∨∧. ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】アーチャー 【タイプ】くさ/どく 【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。 【もちもの】 【技x8:エナジーボール、ヘドロばくだん、ヘッドショット、ねこだまし、 ベノムトラップ、どくびし、ニードルガード、くさかり】 こうげき:C+ ぼうぎょ:D+ とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『弓兵の隠蔽』… 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「毒」状態にする。 『弓兵の魔弾』… 相手が怯んだ時、相手の体力を1/4減少する。 『アーチャー』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |エナジーボール|くさ|特殊|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手の「とくぼう」が1段階下がる。| |ヘドロばくだん|どく|特殊|90(135)|100|単体|×|追加効果として、30%の確率で敵を「どく」状態にする。| |ヘッドショット|あく|特殊|50|100|単体|×|必ず急所に当たる。 「だん」「ボール」等の技。| |ねこだまし|ノーマル|物理|40|100|単体|○|優先度+3 100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。| |ベノムトラップ|どく|変化|---|100|相手全体|×|相手のこうげき・とくこう・すばやさをそれぞれ1段階下げる。相手がどくかもうどく状態になっていないと失敗する。| |どくびし|どく|変化|---|---|相手の場|×|相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンを「どく」状態にする。&br()2回使った場合は、「もうどく」状態にする。&br()「どく」タイプのポケモンが出てくると、「どく」状態にならずに、効果が消える。| |ニードルガード|くさ|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンに受ける技を無効化し、直接攻撃を使用した相手のHPを1/8減らす。連続で使用すると失敗しやすくなる。| |くさかり|くさ|変化|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|炎 氷 飛行 エスパー| |いまひとつ(1/2)|水 電気 格闘 フェアリー| |いまひとつ(1/4)|草| |こうかなし(---)|なし| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:19スレ目>>1005 -[[匂宮理澄]]の手持ちとして登場。 - ---- &link_back()