《サマ廃鉱》
サマ廃鉱のフィールド効果。
場のポケモンが繰り出す「岩」タイプの技を強化(1.5倍)する。
『野生』『ヌシ』ポケモンは「ジュエル」を消費しない。
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【名前】アスラピスク(AA出典:『遊☆戯☆王』より「地縛神 Aslla piscu」)
【タイプ】どく/ひこう
【特性】かげふみ… ポケモンを通常交代することができなくなる。お互いが特性「かげふみ」の場合は無効になる。
【もちもの】
【技x6:ブレイブバード、ゴッドバード、クロスポイズン、じしん、まもる、みちづれ】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B-
とくこう:E
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『遺跡のヌシ』… 「超」技で受けるダメージを半減する。
『地縛神の地脈』… 自身の「地」タイプの技を強化(1.5倍)する。
『地縛神の強襲』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『地縛神の吸収』… T終了時、相手の体力を1/8ドレインする。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
} _____ - ニ二 /
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V _ -  ̄ニ_ /
\ - ニ二三 ̄ / lコ
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| , -―- 、 ――― == ニ三三 ̄ ニ二三, -――- 、ニニニ /三二ニ - _
l/ \ ニX⌒',、 二二 /⌒X二 / \三 /三三三三三三二ニ
/ , -―‐- 、 ヽ | ∩、| |三三/∩ /}ニ/ ',ニ l三三三三三三三三
,' / \ |ハ U ノノ { U/ノV , -―-、 }ニ」三三三三三三三三
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{ / 八 //´ ̄`丶 }./ /// | //⌒', /
人. / |:\_ _ /' ヽ / /´/_| l / l ', _
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レ' ヽj レ' ー'
【名前】イワパレス(AA出典:『ポケットモンスター』より「イワパレス」)
【タイプ】むし/いわ
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:がんせきほう、シザークロス、はたきおとす、ステルスロック、てっぺき】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『岩宮殿の着脱』… 相手の攻撃を受けた時、自身の「防」を下げ「攻/速」を上げる。
『岩宮殿の脱皮』… T終了時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
『宿借り』… 1/試/自動 相手の「防」が上がったとき、自身の「防」を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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i;;;ノ 、 , ゝ;;l
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l ,i f , ' ,r’ー-- ____ ,ノー‐‐< _,,r‐ --‐‐ヽ `、 `、 ヽ l
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【名前】烈永周(AA出典:『板垣恵介作品/バキ』より「烈海王」)
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:ばくれつパンチ、かわらわり、マッハパンチ、とおあて、ストーンエッジ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『烈海王の鉄拳』… 自身の「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『烈海王の自棄』… 相手の「まもる」等の技で自身の技を無効化された時、味方と任意交代する。
『グルグルパンチ』… 1/試/自動 死に出しで場に出た時、自身の「攻」をぐーんと上げ「混乱」状態になる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】 コブロン(AA出典:「マリオストーリー」より「コブロン」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】りゅうみゃく… 自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:じならし、チャームボイス、げきりん、すなじごく、あくび】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』… 「コブロン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『瘤土竜の潜行』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『瘤土竜の先行』… 場に出て2T目、自身の「地」技の優先度を+1する。
『絶滅危惧種』… 体力が満タンの時、受けるダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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【名前】ガロ(AA出典:『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』より「ガロ」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。
【もちもの】
【技x6:デッドラッシュ、かげうち、おいうち、ふいうち、どくびし、はったり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『怨霊忍の外套』… 自身の「防」の種族値を「B」にする。
『怨霊忍の散華』… 自身が瀕死になった時、相手に1/8のダメージを与える。
『アサシン』… 相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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--- =ミ 〈 へ,.': : : !: : : : : : ',: : : : : : : ∨ ヽ
弋彡 >: : : : ;j: : : : : : : !,: : ::!',: : : :∨斗 ´
/ 廴ノ. ○ .∨ r== ミx: : :/ !: : : : : : : ! '¨: !゙''', : : :∨‐‐‐┐
f = ミ ', ヾ==1:,+'':'¨ ',: : : : : : :}x==ミx:|: : ::': :' ̄
i! ○ 廴 ノ ○ }}. r===ミx==ミヽ: : : : :| 斗气 .》: : :l.:.:|
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\ ○ 廴ノ / 〉_, .!: : !: 乂ノ xハ|: : : !.:.:ト
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fミ _ _ `マ, ヽ!: : | ≧s。 --- r ≦: : : !: : ::!.:.:: : : ,
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キ リ! キ ㌦ .,: :㌦/ ヽ::〈jイ rヘf .{: : |: : : !.:.::{ .\: :.,
弋ソ キ .}. ,': :lヽ:! .ノ ㌦ソ/ {〉 ',: j: /.:.:..: , ,: :,
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',: :\, ∨ /jヘ .,㌦ r ミ、.:.:..:.: : \{: : :ノ
ヽ: : ! イ !.:| tj .{|::::::{乂 ノ .:.:..:.:.: : : : : : : : .
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⌒ソ、 ! T 7_ - ア ', {ソ .∨
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【名前】スタンド投光器(AA出典:『俺タワー ~Over Legend Endless Tower~』より「スタンド投光器」)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】はっこう… 敵陣のポケモンの「命中」が低下(0.9倍)する。
【もちもの】
【技x6:10まんボルト、ボルトチェンジ、マジカルシャイン、じゅうでん、でんじは、ひかりのかべ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『投光姫の点灯』… 味方と交代して場に出た時、自身を「じゅうでん」状態にする。
『投光姫の閃光』… 自身が「じゅうでん」状態の時、自身の「電」タイプの技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『建姫』… 場に出た時、自陣の設置物を除去する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。