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十六夜咲夜 - (2016/01/01 (金) 15:45:51) の編集履歴(バックアップ)
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`¨アニニニニニニニニニニニ} ×
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【名前】十六夜咲夜
【タイプ】どく/くさ
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x8:どくづき、ギガドレイン、シャドーボール、やどりぎのタネ、
どくどく、ばらぞの、ひかりのかべ、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+ ばらぞの/変化/くさ/-/-/相手の場/×/設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。
とくこう:C- 「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。重複しない
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『幽体種』… 「十六夜咲夜」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。
『ポケモンハンター』… 『モンスターハンター』の技を低確率で回避する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
技について |
名前 |
タイプ |
種類 |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
どくづき |
どく |
物理 |
80(120) |
100 |
単体 |
○ |
追加効果として、30%の確率で相手を「どく」状態にする。 |
ギガドレイン |
くさ |
特殊 |
75(112.5) |
100 |
単体 |
× |
相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。 |
シャドーボール |
コースト |
特殊 |
80(120) |
100 |
単体 |
× |
追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。 |
やどりぎのタネ |
くさ |
変化 |
--- |
90 |
単体 |
× |
T終了時、相手の最大HPの1/8を吸収する。自分が交代しても効果は続く。「くさ」タイプには無効。 |
どくどく |
どく |
変化 |
--- |
90 |
単体 |
× |
相手を「もうどく」状態にする。 |
ばらぞの |
くさ |
変化 |
--- |
--- |
相手の場 |
× |
設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。 「ほのお」「くさ」タイプが場に出ると解除される。重複しない |
ひかりのかべ |
エスパー |
変化 |
--- |
--- |
味方の場 |
× |
5ターンの間、相手の特殊技のダメージが半分になる。 |
まもる |
ノーマル |
変化 |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。 |
タイプ相性 【特性:ゆうれい】抜き |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
炎 氷 飛行 エスパー |
いまひとつ(1/2) |
水 電気 格闘 フェアリー |
いまひとつ(1/4) |
草 |
こうかなし(---) |
なし |
タイプ相性 【特性:ゆうれい】込み |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
炎 氷 飛行 エスパー ゴースト 悪 |
いまひとつ(1/2) |
水 電気 毒 虫 フェアリー |
いまひとつ(1/4) |
草 |
こうかなし(---) |
ノーマル 格闘 |
【備考】