十六夜咲夜

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十六夜咲夜 - (2016/01/01 (金) 15:45:51) の編集履歴(バックアップ)



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          _rに廴 j___, -=ミ、 /ー‐ 、
         r⌒ア゜  /  ̄`ヽ ` < ノヽ
         _r⌒ア゜   /   {   \  \ ,ノヽ
       r⌒ア゜      i  {、        \ノヽ
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     厂ア゜    |j |___{_ {  ,ィくl\} }       \_
     {__/ / i{ ´|レ _,j__`!  l|,ィ笊㍉j  }  i ヾ ̄~
     / /  l{  |,ィ笊㌘ヾ\i|弌_ソ人  ハ {\ \
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  / //  i ヽ 八'′    '′ "//}/ : レ   レ\
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.   /' 八 !\) (Y)i.、    '⌒  .イ: : (Y):/: |\) \)
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    ー ' レ'| : /:(Y):|\l:}   _j__レl/ (Y)、/{/ヽ
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      _)∨     Vニニニニニニ}oニニ= '"   r '        \  {      /
      \∧    Vニニニニニ=- '"     _ -={           `       /
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           `¨アニニニニニニニニニニニ}                            ×
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【名前】十六夜咲夜
【タイプ】どく/くさ
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】

【技x8:どくづき、ギガドレイン、シャドーボール、やどりぎのタネ、
    どくどく、ばらぞの、ひかりのかべ、まもる】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C+   ばらぞの/変化/くさ/-/-/相手の場/×/設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。 
とくこう:C-                           「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。重複しない
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『先発』…       先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『幽体種』…      「十六夜咲夜」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。
『ポケモンハンター』… 『モンスターハンター』の技を低確率で回避する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。

技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
どくづき どく 物理 80(120) 100 単体 追加効果として、30%の確率で相手を「どく」状態にする。
ギガドレイン くさ 特殊 75(112.5) 100 単体 × 相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。
シャドーボール コースト 特殊 80(120) 100 単体 × 追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。
やどりぎのタネ くさ 変化 --- 90 単体 × T終了時、相手の最大HPの1/8を吸収する。自分が交代しても効果は続く。「くさ」タイプには無効。
どくどく どく 変化 --- 90 単体 × 相手を「もうどく」状態にする。
ばらぞの くさ 変化 --- --- 相手の場 × 設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。 「ほのお」「くさ」タイプが場に出ると解除される。重複しない
ひかりのかべ エスパー 変化 --- --- 味方の場 × 5ターンの間、相手の特殊技のダメージが半分になる。
まもる ノーマル 変化 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。

タイプ相性 【特性:ゆうれい】抜き
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 炎 氷 飛行 エスパー
いまひとつ(1/2) 水 電気 格闘 フェアリー
いまひとつ(1/4)
こうかなし(---) なし

タイプ相性 【特性:ゆうれい】込み
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 炎 氷 飛行 エスパー ゴースト 悪
いまひとつ(1/2) 水 電気 毒 虫 フェアリー
いまひとつ(1/4)
こうかなし(---) ノーマル 格闘


【備考】