アーキテクト

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アーキテクト - (2018/12/13 (木) 11:41:38) の編集履歴(バックアップ)



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        |  /    ニ=- _∨/  `/ ̄¨7   / !      〉‐Y
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【名前】アーキテクト
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】ラムのみ… 1度だけ自身の状態異常を治癒する。

【技x5:10まんばりき、じゃれつく、ロケットパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:A    
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『拳骨機の武装』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『拳骨機の連打』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『拳骨機の烈迫』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、低確率で相手の技のダメージを半減する。
『拳骨機の制御』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、技「ロケットパンチ」による反動ダメージを受けない。
『フレームアームズ』…  トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『衝撃のインパクトナックル』…
アーキテクト専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越すことが出来る。
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技について
名前 種類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・
・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・
・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・
・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・

タイプ相性
ばつぐん(4倍) ・・・
ばつぐん(2倍) ・・・
いまひとつ(1/2) ・・・
いまひとつ(1/4) ・・・
こうかなし(---) ・・・


【備考】