シユウ

「シユウ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

シユウ - (2016/02/12 (金) 00:55:36) の編集履歴(バックアップ)



                 ,r7,r'7,r7
                ィ´、/:;:/´/,r'
                .,': Yミ/`>'、,'
               ト メ、/:Y、,|ヘ
             <!.:: , ミメ./iキi
           _ ≦''´i : :{鴉.://`「
         < "´`ヾ、!:;:;:ナ.:ノ};゙マ′
     ,.. .. ,r 、''´:`ミ::.、 `ヾr-''´
     ′‐,- 。..__` >ー-=ミ'        ,、  _,
  ,.. .. .r≦ー― --`-= マ′     ,、  .!心'形′
   ̄7二二::=====キ- ..、_  i,r≧:ri,鬨/i゙_r,          , -, 、
 r-‐'_, >-―,.. ==,. 彡≧>-テ ゝヒ_~´ヽ、弋ヾ,ヘ、__,... ,r,.ィ≦彡_'´.、 ミゝ 、
   ̄_冫‐,≦´=='',"彡'',",ィ彡",r ´, ククi´;:`ゝ:、`>、弋i≦/,ィ'」ヲム `、 `、`ヽ、`ゝ .._
  "´ ̄≠ ''",ユ彡 ^ヾ〆 ,r=イ',ィ'゙,ィ/⌒ヾ、;:;:┐人`iー∨;/ .ノ/i7:>i、`、 `、  ミ´、`
        ´     〃´ 〃゙ '´ ´  _ ,.マ;:ち米f'!  ア=マ_,.r-'´ィ':;>‐゚`‐` ̄ `
             ´   ´     /_y;:ツi三彡ミ、ヌ´   `´-"´ `
                      ,'!!:;77''´;:;:;:;:;:ヘ;:;オ'、
                   r.、_i:i';:;i:/;:;:;:;:;:;:;:;:;yY:,:;:}
                  ゞ、;:;:;:;:;:i:゙`<r;:"´マ:「i:;:i
                   ヾ_三_>、fヘ;:ヘ!;:;:;ゞ:!人
                         .}  仆、;:;:r:ノ゙:/
                        iT!゙7ミソ/;:;r ´
                        `^!';r'レ':;:r'
                          !レ'r'´
                          }i '/
                         〈/,' !
                         i、 i{
                         ヽヾゝ

【名前】シユウ
【タイプ】かくとう
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x5:スカイアッパー、マッハパンチ、エアカッター、はねやすめ、きりばらい】

こうげき:B
ぼうぎょ:B           
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『アラガミ』…        「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
スカイアッパー かくとう 物理 85(127.5) 90 単体 相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」「フリーフォール」を使っている時でも命中する。
マッハパンチ かくとう 物理 40(60) 100 単体 優先度+1
エアカッター 飛行 特殊 60 95 相手全体 × 急所に当たりやすい。
はねやすめ ひこう 変化 --- --- 自分 × 最大HPの1/2を回復する。「ひこう」タイプのポケモンは、そのターン「ひこう」タイプに対する相性の判定がなくなる。HPが満タンの場合は失敗する。
きりばらい 飛行 変化 --- --- 全体の場 × 互いの場の状態を正常に戻す。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) ・・・
ばつぐん(2倍) ・・・
いまひとつ(1/2) ・・・
いまひとつ(1/4) ・・・
こうかなし(---) ・・・


【備考】
  • 初登場:8スレ目>>2600
  • 黒咲隼の手持ちとして登場。