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ミドラーシュ - (2018/02/14 (水) 23:09:52) の編集履歴(バックアップ)
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【名前】ミドラーシュ
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:りゅうのはどう、あくのはどう、はったり、だいもんじ、おいかぜ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「はったり」… 特殊/あく/70/100/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ミドラーシュ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『風影依の影騎』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『風影依の制限』… 相手の「とんぼ」効果の付与された技を無効化する。
『風影依の秘術』… 自身が「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出た味方の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
技について |
名前 |
タイプ |
種類 |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
りゅうのはどう |
ドラゴン |
特殊 |
85(127.5) |
100 |
単体 |
× |
通常攻撃。 |
あくのはどう |
あく |
特殊 |
80(120) |
100 |
単体 |
× |
追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。 |
はったり |
あく |
特殊 |
70(105) |
100 |
単体 |
× |
優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。 |
だいもんじ |
ほのお |
特殊 |
110 |
85 |
単体 |
× |
追加効果として10%の確率で敵を「やけど」状態にする。相手の「こおり」状態を治す。 |
おいかぜ |
ひこう |
変化 |
--- |
--- |
味方の場 |
× |
4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。 |
まもる |
ノーマル |
変化 |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
フェアリー |
ばつぐん(2倍) |
氷 格闘 虫 ドラゴン |
いまひとつ(1/2) |
炎 水 電気 草 ゴースト 悪 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
エスパー |
《2年生・春編》
+
|
練習試合セシリア・オルコットまで |
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【名前】ミドラーシュ
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:りゅうのはどう、あくのはどう、はったり、だいもんじ、おいかぜ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「はったり」… 特殊/あく/70/100/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ミドラーシュ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『風影依の影騎』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『風影依の制限』… 相手の「とんぼ」効果の付与された技を無効化する。
『風影依の魔術』… 自身が「瀕死」状態になった時、T終了時まで自陣を「追い風」状態にする。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
|
《1年生・冬編》
+
|
初期データ |
【名前】ミドラーシュ
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:りゅうのはどう、あくのはどう、はったり、だいもんじ、おいかぜ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「はったり」… 特殊/あく/70/100/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ミドラーシュ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『風影依の影騎』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『風影依の制限』… 相手の「とんぼ」効果の付与された技を無効化する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
|
《1年生・秋冬間編》
+
|
最終データ |
【名前】ミドラーシュ
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:りゅうのはどう、あくのはどう、はったり、だいもんじ、おいかぜ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「はったり」… 特殊/あく/70/100/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ミドラーシュ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『風影依の影騎』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
|
《1年生・秋編》
+
|
最終データ |
【名前】ミドラーシュ
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:りゅうのはどう、あくのはどう、はったり、かえんほうしゃ、おいかぜ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「はったり」… 特殊/あく/70/100/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ミドラーシュ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『風影依の影騎』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
|
+
|
野生時 |
【名前】ミドラーシュ
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:りゅうのはどう、あくのはどう、かえんほうしゃ、おいかぜ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『固有種』… 「ミドラーシュ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『風影依の陰影』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『騎乗B』… 自身の「速」の種族値を「B」にする。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
|
【備考】
- 初登場:13スレ目>>5433
- 学園島サファリゾーン 深度:2の野生ポケモン。
- 深度:2の群れの『ヌシ』。
- やる夫の手持ち。
- 役割適正は『キラー』『トップバッター』
- やる夫からは「ミド」というあだ名で呼ばれている。
- 要統率:B(『ヌシ』のため)
- 主席選抜戦で活躍し、ラストバトルである黒羽雪子との試合で『魂の絆』を結ぶ
- 『風影依の魔術』ミドラーシュ瀕死後に死に出した味方に1T「追い風」が吹く処理。