ポテンシャル一覧

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ポテンシャル一覧 - (2015/11/07 (土) 03:41:15) の編集履歴(バックアップ)



トレーナーポテンシャル

基本形

『かわせ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「物理技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『よけろ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「特殊技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『もどれ!』… 1/試/任意/味方の通常交代時、相手の行動後に味方ポケモンを場に出すことが出来る。
『たえろ!』… 1/試/任意/味方ポケモン1体への相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)

『攻撃指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「こうげき」を上げる。
『防御指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「ぼうぎょ」を上げる。
『特攻指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「とくこう」を上げる。
『特防指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「とくぼう」を上げる。
『敏捷指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「すばやさ」を上げる。
『回復指令』… 1/試/先行/T終了時に味方1体の体力を1/4回復する。

データ解析

『データアナライザー』… 1/試 対象1体のデータ解析する。 このポテンシャルは行動指定の前に使用できる。

役割ポテンシャル

『エース』…     「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)  
『エースキラー』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『エースアシスト』… 味方『エース』と交代する時、『エース』の任意の能力値を上げる。
『先発』…      先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。

「統率型」専用

『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。

『野生』

『野生の親玉』…   野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。

分類ポテンシャル

『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『適応種』…     古代種「」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『デルタ種』…    「」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『固有種』…     「」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『変種』…      原種である「」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『天賦の才』…    「」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『金冠サイズ』…   「」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。

ヌシポテンシャル

『山のヌシ』…  「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『園のヌシ』…  「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『水圏のヌシ』… 「みず」技で受けるダメージを半減する。

属別ポテンシャル

『アームドデバイス』…     自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『エコーロケーション』…    自身の「音」技が相手に命中した時、相手のデータを解析する。
『ヴィラン』…         「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『ガンダールヴ』…       「持ち物」を持っている時、自身の「速」を強化(1.33倍)する。
『キャットハンズ』…      1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『サイヤ人』…         バトルに敗北しても経験値を得ることが出来る。
『ジェノサイダー』…      低確率で自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『ストライカーユニット』…   場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『スピードローダー』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『ズルカルナイン』…      自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『ダイナマイト』…       1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『デジタルウィルス』…     相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『デジタルワクチン』…     相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。
『デルタ因子(○)』…      自身の「○」技の威力を強化(1.5倍)する。
『ドライブ』…         相手の「単体技」を稀に回避する。
『ナーサリーライム』…     1/試 技「いにしえのうた」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『ニトロプラス』…       自身の「攻/特攻」の種族値に「+」補正を得る。
『バトルシップ』…       1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『バルキリー』…        自身の「速」の上昇に比例して、自身の技の威力を強化(1.1~1.6倍)する。
『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『ボーカロイド』…       自身の「音」技の威力を強化(1.33倍)する。
『マスクドライダー』…     「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『モビルスーツ』…       1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『ユキアネサ』…        天候が「霰」の時、稀に相手の攻撃を回避する。
『ラウザルク』…        1/試/自動 死に出しで場に出た時、自身を「充電」状態にする。
『ランサー』…         相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『ルビカンテ』…        「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。
『レイドラプターズ』…     1/試/自動 「瀕死」状態になった時、相手の体力を1/8減少する。
『A.T.フィールド』…      場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『PS装甲』…          1/試/自動 自身の体力が満タンの時、相手の「こうかばつぐん」技のダメージを半減する。
『18/DRAGONS』…      相手の「龍」技を低確率で回避する。

先制ポテンシャル

『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。

対○ポテンシャル

『対○回避』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対○耐性』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。

『対○狙撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『対○追撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『対○迫撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『対○反撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。

汎用ポテンシャル

『気合い』…  稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『騎乗○』…   自身の「速」の種族値を「○」にする。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ド根性』…  中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

付随ポテンシャル

『エースアシスト』『エンチャンター』

『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。