いろは

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いろは - (2017/01/13 (金) 10:56:11) の編集履歴(バックアップ)



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ニ_。s≦{    ノ/。s≦:.:.:.:|`{          ‘.   } /        ,二二二二ムヾ二シ |ニニ>
´二二ニヽ- ´r ´:::.:.:.:.:.:.:.:.|'{ム         ‘. /      /二二二二二`≧=‐'ー ´/
マ二ニ/ニニニム:::::::.:.:.:.:.:.∥ マム        /        .イ二二二二二二二二> ´
 `/二二二ニム::::::.:.:.:.:.:.ハ\マニ}` ー= / ´==ー , イ二二二> '  ̄ ̄ ̄ ´
イ.二二二二二ム:::::.:.:.:.:.:.{ マ`}ニ|  /        /二/´ーァ
≧s。二二二ニニ/}:::::.:.:.:.:.:|_ヾ|ニ| /_  -- ... __ /_`´__ /                    ∴
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【名前】いろは
【タイプ】フェアリー/ひこう
【特性】フェアリースキン…… 自分の「ノ」タイプの技が「妖」タイプになり、さらに威力が1.3倍になる。
【もちもの】

【技x6:おんがえし、そらをとぶ、かぜのつるぎ、おいかぜ、ひかりのかべ、きりばらい】

こうげき:B
ぼうぎょ:B    「かぜのつるぎ」… 物理/飛/100/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1) 「けん」「つるぎ」等の技。
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『鶴冥土の恩返』…   味方と交代して場に出た時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『鶴冥土の旋回』…   場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『サムライ』…       自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫狙撃』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』…      自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
おんがえし ノーマル 物理 (なつき度により変動) 100 単体 使用ポケモンのなつき度が大きければ大きい程威力が高くなる(威力=なつき度×10÷25)。
そらをとぶ ひこう 物理 90(135) 95 単体 1ターン目で空に舞い上がり、2ターン目に攻撃する。空を飛んでいる間はほとんどの技を受けないが、例外はある。
かぜのつるぎ ひこう 物理 100(150) 100 単体 急所に当たりやすい。(C+1) 「けん」「つるぎ」等の技。
おいかぜ ひこう 変化 --- --- 味方の場 × 4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
ひかりのかべ エスパー 変化 --- --- 自分の場 × 5ターンの間、相手の特殊技のダメージが半分になる。
きりばらい 飛行 変化 --- --- 全体の場 × 互いの場の状態を正常に戻す。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 電気 氷 毒 岩 鋼
いまひとつ(1/2) 草 悪
いまひとつ(1/4) 格闘 虫
こうかなし(---) 地面 ドラゴン


【備考】
  • 初登場:18スレ目>>4446
  • 鷺沢文香の手持ちとして登場。