十六夜咲夜

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十六夜咲夜 - (2015/11/10 (火) 17:22:54) のソース

#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
             r~┐/ ̄(__
          _rに廴 j___, -=ミ、 /ー‐ 、
         r⌒ア゜  /  ̄`ヽ ` < ノヽ
         _r⌒ア゜   /   {   \  \ ,ノヽ
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     厂ア゜    |j |___{_ {  ,ィくl\} }       \_
     {__/ / i{ ´|レ _,j__`!  l|,ィ笊㍉j  }  i ヾ ̄~
     / /  l{  |,ィ笊㌘ヾ\i|弌_ソ人  ハ {\ \
.     /    l{ ,〃弋,ノ  ヽl}   ⌒/ / /、|  \ }、
  / //  i ヽ 八'′    '′ "//}/ : レ   レ\
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.   /' 八 !\) (Y)i.、    '⌒  .イ: : (Y):/: |\) \)
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    ー ' レ'| : /:(Y):|\l:}   _j__レl/ (Y)、/{/ヽ
           \ l (Y)| _/ ̄`アヽ   V__r=Ⅵうλ__ノ       __
             ヽr=Ⅵう)  {示'i}  /ニ\ノ) `Υ/ \     { r‐ァ , \
    / ̄ ー‐x、,入ノハ'  /ハハ }. /ニニニ{ハノ/   ー 、⊂トV / ,:   \
   {  λ \_,`}::::::{  | ー' {:{{::|:}ー':::::::::⌒マ{/  ) _     }  \〈 /'/   ヽ
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    \}  ⌒ヽヽ,}i/:::::::::::::::::::::〈/|j::::::::::::::::::::::::::::Y´ ⌒、メ     \)      '   ;
      У   {  }':::::::::::::::::::::::::__{o-==ニニニニ/   _ヽ) / ̄\    /   .
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     {_/ __Vニニニニニニ}ニニニニア   /└<> 、     /     '
      _)∨     Vニニニニニニ}oニニ= '"   r '        \  {      /
      \∧    Vニニニニニ=- '"     _ -={           `       /
          ̄ ,    Vニ=- '"     _ -ニニニ:'            ` ー‐'
           ,  /       _ -=ニニニニ{
          , ′       _.-=ニニニニニニ:{
              ,    _ -=ニニニoニニニニ ヽ
           `¨アニニニニニニニニニニニ}                            ×
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】十六夜咲夜
【タイプ】どく/くさ
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】

【技x8:どくづき、ギガドレイン、シャドーボール、やどりぎのタネ、
    どくどく、ばらぞの、ひかりのかべ、まもる】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C+   ばらぞの/変化/くさ/-/-/相手の場/×/設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。 
とくこう:C-                           「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。重複しない
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『先発』…         先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『幽体種』…        「十六夜咲夜」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。
『ポケモンハンター』…  『モンスターハンター』の技を低確率で回避する。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…      自陣に展開する技の継続T数を+1する。

//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・|

//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|・・・|
|ばつぐん(2倍)|・・・|
|いまひとつ(1/2)|・・・| 
|いまひとつ(1/4)|・・・|
|こうかなし(---)|・・・|

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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:4スレ目>>2711
-[[柊シノア]]の手持ち
-

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