サクリファイス

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サクリファイス - (2017/11/11 (土) 09:31:54) のソース

#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
  \   \   ヽ        |ノ    ||       /
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        ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_ヽ. l||l _ / / マニニ|    ll   / ム /ヽ
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   \  7''''┬" ̄マニム ヽ/ ̄\/ニ/     /ゝ _r≦ l  ./ l
    \l  l    `マニム ll/ヽ /ヽl-、 l_   / / ̄l.   l  /`l
   |l  l丶、 l    γ´ ̄`ヽヽ } /  ll ヽ /  /l   l__l /ヽl
   |ヽ マ、  `>ー l,-‐-、ィ  l l/ゝ__ノゝ  7   l l_/二/  l
   |‐ヽ l lー─〉   l{◎ノ  /´,ィニニム、 ̄/    l/  γ⌒ヽ.  l
   |_ヽl l  / ./l `ヽー-イ,イク': : : : :`マム-/ヽ  ヽ _ ゝ__ ノ ̄ヽl
   |  ヽl ̄丶/ l    _  イク': : : : : : : : マム l /ニ=- ヽ   ||    l
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    | ̄弋ノ`丶、/-=ニ二|_|-マム : : ∧: : ノ-//     l - ○  ̄ l
.   !  ||   l        `マニ/ ∧ /─ 、     _l  .ll   l
    !  ||   l       /:::::/  ∧    〉   /  ヽ/ /l/l
.    !  , ‐ 、, イl      {    `ー ´   /   l / / _//l
    ∨ゝ_ノ  |l       \ __ -‐  ̄     l / / ̄ / /
     ∨ マム /`丶、       マニニニ/      |l/  / /
     ∨ マムヽ_  ',        マニニ/     _r≦_, イ, イ
      ∨-‐''弋 `ヽ゛        マニ/     ̄
       \ \ \           マ/                               ×
───────────────────────────────────────
}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
【名前】サクリファイス
【タイプ】ゴースト/エスパー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】

【技x5:シャドーボール、サイコブレイク、ゆうたいりだつ、おきみやげ、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…         「サクリファイス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『洗脳眼の捕食』…    相手を倒した時、自身の体力を1/3回復する。
『洗脳眼の摂取』…    自身の『捕食』発動時、中確率で相手の能力上昇を奪取する。
『洗脳眼の邪眼』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『ミレニアムアイ』…    『契約の特権』が付与されている時、PTに参加している限りトレーナーの「能力」が1ランク上がる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』…       敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…       敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』…       敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『契約の特権(霊)』…   相手の「霊」技のダメージを半減する。
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『呪われた千年の瞳』…
サクリファイス専用ポテンシャル。
相手のデータを解析した時、2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
この効果は自身が場に居なくても発動する。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|シャドーボール|ゴースト|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。|
|サイコブレイク|エスパー|特殊|100(150)|100|単体|×|相手のとくぼうではなく、ぼうぎょでダメージ計算をする。|
|||||||||
|おきみやげ|あく|変化|---|100|単体|×|自分を「ひんし」状態にし、相手の「こうげき」と「とくこう」を2段階下げる。|
|まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。|

//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|ゴースト 悪|
|ばつぐん(2倍)|なし|
|いまひとつ(1/2)|毒 エスパー|
|いまひとつ(1/4)||
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘 地面|