#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ \ \ ヽ |ノ || / \ \ / 丶 、 |  ̄ ̄ || ─ 、 / ヽ ──\ ヽ | / ,, -─- 、__ ヽ \/ _/ _ `マ/ ̄\ / / , イ / l / /._l。ll。l‐- 、 〉-ニニヽ_/`ll ̄ \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_ヽ. l||l _ / / マニニ| ll / ム /ヽ ┌‐''〈  ̄ `丶、 ,ィクニ/ゝゝ l / ,イニ/ ll / / /l \ 7''''┬" ̄マニム ヽ/ ̄\/ニ/ /ゝ _r≦ l ./ l \l l `マニム ll/ヽ /ヽl-、 l_ / / ̄l. l /`l |l l丶、 l γ´ ̄`ヽヽ } / ll ヽ / /l l__l /ヽl |ヽ マ、 `>ー l,-‐-、ィ l l/ゝ__ノゝ 7 l l_/二/ l |‐ヽ l lー─〉 l{◎ノ /´,ィニニム、 ̄/ l/ γ⌒ヽ. l |_ヽl l / ./l `ヽー-イ,イク': : : : :`マム-/ヽ ヽ _ ゝ__ ノ ̄ヽl | ヽl ̄丶/ l _ イク': : : : : : : : マム l /ニ=- ヽ || l . | γ ヽ/ `丶l ィ| |ー|ニ|: : : : : : : : : lニlヽl/ ヽ || / | ̄弋ノ`丶、/-=ニ二|_|-マム : : ∧: : ノ-// l - ○  ̄ l . ! || l `マニ/ ∧ /─ 、 _l .ll l ! || l /:::::/ ∧ 〉 / ヽ/ /l/l . ! , ‐ 、, イl { `ー ´ / l / / _//l ∨ゝ_ノ |l \ __ -‐  ̄ l / / ̄ / / ∨ マム /`丶、 マニニニ/ |l/ / / ∨ マムヽ_ ', マニニ/ _r≦_, イ, イ ∨-‐''弋 `ヽ゛ マニ/  ̄ \ \ \ マ/ × ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ 【名前】サクリファイス 【タイプ】ゴースト/エスパー 【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。 【もちもの】 【技x5:シャドーボール、サイコブレイク、ゆうたいりだつ、おきみやげ、まもる】 こうげき:D ぼうぎょ:B とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『固有種』… 「サクリファイス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『洗脳眼の捕食』… 相手を倒した時、自身の体力を1/3回復する。 『洗脳眼の摂取』… 自身の『捕食』発動時、中確率で相手の能力上昇を奪取する。 『洗脳眼の邪眼』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。 『ミレニアムアイ』… 『契約の特権』が付与されている時、PTに参加している限りトレーナーの「能力」が1ランク上がる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『契約の特権(霊)』… 相手の「霊」技のダメージを半減する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『呪われた千年の瞳』… サクリファイス専用ポテンシャル。 相手のデータを解析した時、2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。 この効果は自身が場に居なくても発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |シャドーボール|ゴースト|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。| |サイコブレイク|エスパー|特殊|100(150)|100|単体|×|相手のとくぼうではなく、ぼうぎょでダメージ計算をする。| ||||||||| |おきみやげ|あく|変化|---|100|単体|×|自分を「ひんし」状態にし、相手の「こうげき」と「とくこう」を2段階下げる。| |まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|ゴースト 悪| |ばつぐん(2倍)|なし| |いまひとつ(1/2)|毒 エスパー| |いまひとつ(1/4)|| |こうかなし(---)|ノーマル 格闘 地面|