ドラえもん

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ドラえもん - (2019/11/23 (土) 19:26:39) のソース

#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年の夏休み メイクイーン+ニャン2にて)//33スレ目>>471
【名前】ドラえもん
【タイプ】ノーマル
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【もちもの】

【技x8:ひみつのちから、くうきほう、でんじは、いやしのすず、リフレクター、おまじない、まもる、ねこのて】

こうげき:C
ぼうぎょ:B       くうきほう/特殊/飛行/単体/150/90/×/攻撃命中後、次T行動不能になる。
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『耳無猫の科学』…    自身の特性「かがくのちから」の時、自身は「行動不能」にならない。
『耳無猫の道具』…    自身の特性「かがくのちから」が発動した時、自身の持ち物を変更することが出来る。
『耳無猫の夢袋』…    自身の特性「かがくのちから」が発動したT、技「ねこのて」で発動する技を選択することが出来る。
『耳無猫の移扉』…    自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『友情テレカ』…     場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…      自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ブラックボゥ』…    相手からのデータ解析を無効化する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ひみつのちから|物理|ノーマル|70(105)|100|単体|×|3割の確率で地形に応じた追加効果が発動する。|
|くうきほう|特殊|飛行|150|90|単体|×|攻撃命中後、次T行動不能になる。|
|でんじは|変化|電気|---|100|単体|×|相手を「麻痺」状態にする。|
|いやしのすず|変化|ノーマル|---|---|味方全員|×|「音」技。 味方全員の状態異常を治癒する。|
|リフレクター|変化|エスパー|---|---|自分の場|×|5Tの間、自陣を「リフレクター」状態にする。|
|おまじない|変化|ノーマル|---|---|自分の場|×|5Tの間、自陣を「おまじない」状態にする。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 T終了時まで自身を「まもる」状態にする。&br()連続で繰り出すと失敗しやすい。|
|ねこのて|変化|ノーマル|---|---|不定|×|味方の技をランダムで繰り出す。|

//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘|
|いまひとつ(1/2)|なし|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ゴースト|

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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:32スレ目>>4675
-[[ブレイク・ベラドンナ]]の手持ちとして登場。
-

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&link_back()