[[僕の考えたトレーナー/(相良宗介案6)]] ---- #size(16){#aa{{{{ \丶、 _. -‐::::::: ̄:::\:::\ }ヽ --==ニ::-‐::::::::::::::::::::::::::::::_:::ヾ::::} ..:::´:::::::::::::::::::::::::::::_:::::::::´::::レ1::ノ――‐- /::::::::::::::::::::::_.:.-‐::::´:::::::::::::::::::::|´:::\::::\ー-ヽ /:::::::::::::::::::::::/:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::: ノ::::::::::;}\:::ヽ /:::/:::::::::::::/:.:.::::::::/:.:::::::::::::::::/:::::::::::〃::::ヽソ //:::/::::/:::ノ::::::/:::::::/:::::::/::/:::.:.:::://:ヽ::::::. //::::/:::::::::/::/::::/::/::::::/::::::/:.:.:.:.:/:/ヽ:::::;:::i::, /::::/::::::/:://:::::/:::::/:://__.ィ/..:..:..:/:/ハ::::';:::i::ト:::、 l:::/:::::イ/::/ /:::::/::::/´/ャテミ lッ:/:,イ:/jソ l ;::i:::|リ ` |∧::::::ヽ/ /:/::/:::::l:::/ 込ソ |::// レ{´ | リソ _. -┐ rハ:::::/:\!/:::イ::::/レ' l〃 ヽ l ! VL Vヽ::::::ヽヘl::/ _.ン/ ヽゝ `7} ';:::::i::ハ ヾ ´_. / ヾ:、ヽ {、ヽ ___ハ/ソ } \ '" 二 / _ ̄ \ / \ 丶 /l / ヽ }∧ 丶.__ ` ーr---‐ } | / / ヾ-∧ ヽ  ̄ ̄ ̄「|// 〉 / / \ \ l | / }}}}} ---- ***【名前】相良宗介(AA出典:『フルメタル・パニック!』より「相良宗介」) ***【トレーナーステータス】 -指示:B= 高水準の指示力。 -育成:A+= 卓越した育成力。銃を扱うポケモンの育成が得意。 -統率:C+= 平均的な統率力。銃を扱うポケモン対してワンランク上がる。 -能力:C+= 強襲する「技能拡張」の固有を有する。 ***【固有ポテンシャル】 『打ち貫く鈍色の弾丸』… 相良宗介固有ポテンシャル。 PTの全員が場に出た最初に「技能拡張」により、 技「アサルトだん」繰り出す事が出来る。 「アサルトだん」… 物理/はがね/80/-/単体/○/相手の「まもる」等を貫通する。必中技 「~だん」「ボール」等の技。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{ >- < . , / ヽ 、 / / ゚ . . . , / ゚.. '. / ./ , ,l | ゚.. . / / , , l 、 、 、 ゚. . | / / , / .l ト \ ヽ ゙. | _ / lヘ { ヽ -―- l. | ¦ | , / |  ̄`ヽ. ∧ ´ ヽ |. l , | ∧ .l |_,4≦z_ }ヘ、 ,ァ≦_≧、 }∧ ., }' }∧ 寸 r':ij :} `\ r':ij .:} Ⅳ , , ./ }ヘ l ー‐ ゜ ー‐゚´ / / / }ヘ. ´ -イ イ  ̄ 、 . Y´>、 ー ‐ / { .) 弋 { 、 /| / / `ヽ<´ `入_ 令ュ、_ |ヘハ{ ノ_ノ` 入_ノ.,} .|ヽ、 _ノ´ . , .| / ', }`Y _ ,...:i/ | , ´ />..、 . r┴┴ 、rzzzzzz入______`ヽ|/ ./i:i:i:i:i:i:>..、 }┬-、.}≧≧≧≧≧>´, ゚.`ヽ ./i:i:i:i:i:i, ' i:i:i:iヽ . ,{ ` ̄}`゚\ Y゜, ´_ ゚. ヽ4i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:. Y:{ ` } 、 ゚{≧≦入___ }`ヽi:i:i:i:i:{' i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} Yi|∧ ケ´,4}.Yi:i{i:i:/i:i:i:i:i:ヘ:', /`ヽ._ノi:i:i:i',_i:i:i∨i:,./i:i:i:i:i:i:i:i| . {i:|i:i:i><i:i:i} {i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:iヘ∨{i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノi:i`ヽ{i:{/i:i:i:i:i:i:i:i:i:} }}}}} ---- ***【名前】ダージリン(AA出典:『ガールズ&パンツァー』より「ダージリン」) -統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』 ***【サポート効果】 『優雅たるグロリアーナ』… ダージリンのサポート効果 味方の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.33倍)する。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{ __ //////≧s。. , //////////// \ , /////////////////\ , /////i} ∧ ///////////∧ //////i:i:i:i:i:i∨///////////∧ / '//// ∨///////,!///∧ / {///{i:iヽ 、__∨//////,|////∧ _ _ {///{:i:i:/ ー‐苡ァ ////|////|^\ }:iV:i:)_ {^V,:{:i〈 `冖V/////|////| \ |:/:i/ /__ _ _Ⅵ'i| \'//,:|V// | i':i/ // ノ {:i :| ./:i:i:i:i:i}|:i:,‐ - // i\,:| ∨/:| V:i:i}'_,/ :}:i :! :{´7 / /:i:i:/〕ー=≦ / .}_}):}| V| ∨ i:i:\ /:i :{ :} `'ー'vヘi} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { \ { >:i:i:i〕i:i/ } :} \,:i} l┌――┐ ハ. / ′ \:i{ l /,i ∨└――┘ _, kくi^∨ / ′ }! ノ, ,:i:i __/^ ー――< }! ∨ ト、_ / ハ ,i:i:' / _,.。s≦^}\ } ≧==f´ :, i:i ./ r≦ :} { /^\___r } ヤl./ O ∨ >''"´〔^\} ./ Ⅵ:i:i:ir{:i:| } :}{ ¨ ´ V Ⅵ:i:{ ∧ O  ̄ ̄ ̄\〉 .Ⅵ{ :} / { └ヘ { / ' ∧ __L O ./ ,:i:′ , / ∧ / / ,:i:i:′ __」 / ./ ∨ ̄  ̄ ,...:i:i:i/ ‘, :/i: /,:i ,:i:i:i:i:i:i:i:/ ∨i: }/.:i:i :i:i:i: / /^〕 ,:i:i:/:i{ ./:i:{∧ ,:i:i:i:i:/:i:i:{ /:i:i:i:, \:i:i:i:, ,.i:i:i:i:i:i: / .∧ ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}} ---- 【名前】アカツキ(AA出典:『アカツキ電光戦記』より「アカツキ」) 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、コメットパンチ、ボルテッカー、もろはのずつき、ぼうぎょしれい】 こうげき:A ぼうぎょ:AA+ とくこう:C+ とくぼう:A+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『鬼技官の頑丈』… 相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『鬼技官の屈強』… 自身の「必中」技による反動ダメージを受けない。 『鬼技官の武術』… 自身の「必中」技がタイプ耐性によって無効化されない。 『鬼技官の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『暁電光戦記』… アカツキ専用ポテンシャル。 自身の全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{ _ _ / \ー-...._ /::/ )'⌒:::::>:.、 /::/ イ::::::::::::::::::::;::::::ヽ、 > ´ /::::::::::::::::::/!/ l:::::::,イヽ、 / _ ,.イ:::::::::::/::;:く_∠- l_二ノ:: トヽ `T:: ̄:::::/` >'::///‐大´ ̄|:::::::::i::l ) . V:::::::::{ 7 /:;イ /' く 7ノ}ヽ /::::,!::ハ} ',::i:::::::ヽ. j/ {ソ ∠イ j/ . /`ー∧l/:::::::::} 、 ヽ| フ´::イ.ト、::::::リ ヽ / | /:::::/! L/V/ ` ー/ー' . /:::::/ `7::/1 ,- _ / /:::::/ /::/_r'ー、 ,' . /:::::/ /_ri'´ `ヽ  ̄`オ、 //::/,-=ニ二イ \/.ト、}ニ=-、 /'j:/r' ヽ ! _>、`V\ l . | ヽ レー-'^´`ー 、>T7_ ト, | `Y´ / /!ト、_>ヽ、 l }' ` l ハ Y. ', . l ∧ l l ヘ. ', iヽ、 . l ,'! ヽ l lノ l|/ \ l ト _, イ.l. ! l'、 ヽ ! | ヽ Ll. L! }、_ } . l | } | l / ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}} ---- 【名前】ゲルトルート・バルクホルン(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「ゲルトルート・バルクホルン」) 【タイプ】ひこう/かくとう 【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。 【もちもの】 【技x4:インファイト、ちゅうがえり、けちらす、おいかぜ】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:C とくこう:D とくぼう:D+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『軍姉犬の破壊』… 自身の特性が「ちからもち」の時、攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。 『軍姉犬の豪腕』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。 『軍姉犬の苛烈』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で相手より先に行動する。 『軍姉犬の鉄箒』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 設置技の影響を受けない。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『打ち貫く鈍色カノン砲』… ゲルトルート専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{ ` =、、 |{◎}| ,,,,ェ= ''" ヽ >≧ {エ}≦く .〃 /ア ̄マ|>、 ヽ /@ U .@ヽ .〃 .___/ム___ム| l マス`<フ==マ>イトy' / | | | ___ ヽ,,l ヘ}}. l = l.{{./ レ"___ / ノ | | /ア ̄マl \ ___マ .|.}ト、Y.{}.Y.イ{.|ァノ/__ /ヘ ./Y ,ィミ、,ィ .| |{ ム \ /___/ \ }"___`ェ{ .|| ◎ || \/ |l ,ィチア ノ | .| ̄ ̄ ̄マ ̄マ≧- 、 || @l|> " ./ `──_||___|| ./ .|l .,ィチア.,ィチ> ̄`| .| ヽ ヽ ≧||>" ̄___i_ ェッ.'' " ヾ-l マ三三三lア ,,ィチア ィェ ノ .| | | / `<i>" ,,ィ ./ ム  ̄ ̄ ̄ .,,ィチア ,ィチア .| | | .l マェ,,,,i,,ィ ツ''" ./ .ム ./三{ ィチア ,マト、 .人 | | マア" / .,イム ,, ≦三彡ィ' >.-" マ三ミ、ィ彡三ム.| .l _⊥__ ./ ./.{ マ≦三>- ''" | l>" マ三三三ィ-" .| /ィ─┼─‐、ヽ ./ ./ マイマ彡 l .l __ ` マ三_____.l、 .// | ヾ、、 ,ィ<ヽ / / l l i У /\ l .i |三>=" .l >>'' ,,ィァ} ヽ_/ .l i |/ /. \ l i i マ i | / .{ ィツ/ ,,イ ノ ヽ ,,>─{ ̄ ̄Y \ | __ | .| `トマ | / /ャ=i>、/ ヽ/ \.マ .| i マ ムヽ .ノ .マヽ___l__.ノ /_/ ./_,,,>" / ム-─} i / ̄L_レム/ .ハ ヽノ二二ヘ `.〈,ィ- .、__ .rイ | i ./ }_,イ≧. ̄|フ ̄ ̄ ̄フ} l i } ̄{{ .{ i≧l | .| i l / .i .{====彳"/| .i | | l i i .i | .| i i / i /!ェェェェェク" . | .i | | l .マ マ .l .| .| i .l / i | | | i | .| l .マ マ .l | .| i l ./ .| } ̄ ̄ ̄ .| .| .i | | l マ ノ .l | | i ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}} ---- 【名前】ヘビーアームズ (AA出典:『新機動戦記ガンダムW』より「ガンダムヘビーアームズ」) 【タイプ】ほのお/でんき 【特性】ぼうだんアーマー… 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。 【もちもの】 【技x6:かえんだん、らいげき、ジャイロボール、ギアチェンジ、ひばしら、まもる】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B+ 「ジャイロボール」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「速」の能力値を反転してダメージ計算を行う。 とくこう:B とくぼう:B- すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『銃腕機の連射』… 自身が「~だん」「ボール」等の技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『銃腕機の炸薬』… 自身の「~だん」「ボール」等の技の命中時、中確率で相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。 『銃腕機の火器』… 自身のタイプ不一致の「~だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 『銃腕機の撤退』… 相手が「死に出し」で場に出た時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。 『ガンダリウム合金』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 「体力」の種族値が少し増加する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『砲煙弾雨の道化師』… ヘビーアームズ専用ポテンシャル。 1Tに同じ「~だん」「ボール」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{ __ s≦ニ二二/¨¨ ‐- 、_ _ s≦ニニニニニニ{{ ヾニ丶 __ /ニニニニニニニ≫=≪、 }}ニニ\ 〈//\ /ニニニイニニニ イ《:::::::::::》≧s。__ 〃ニニニ\ . \//ヽ/ニニニ/ レ‐ァ/ /ニ≫=≪圭圭圭≧s。ニニニニニニ . __ \/ニ_/¨Y /__/ ≫=≪ニ>寺圭圭圭圭≧s。ニニニ 〈//ヽ/ 〈 Y_|//⌒l___《:::::::::::::::》≧s。ニ>寺圭圭圭圭≧zzx \/{〈\〉' ィ¬冖__/ニ=≫=≪圭圭圭≧s。ニ>寺圭圭圭}リ /⌒く<\ 〉/>┬┬‐ <ニニ=>寺圭圭≧s。ニ>≠// {¨¨ヽノニニニマl、 l {斗==ヽ 川ハ川 >寺圭圭圭≧入〈 \='ニニ{/l l|ヾ、 ', ァ示ミ、Yり/l l }___}ニニ>圭圭=》 /ヾ >x _l Vィ=テト ', "_以ン゙ }//// } __}/ \__ン ト ∨ニニヘ ハ〔ツ ヽゝ __彡イ/人{ / ヽ\ \=‐ / 〉ニニ/乂__i ′ //ノ从∨ ∨ \ \ . / /ニニ〈 ノ 爪 , - //// /\ ∨ \ / //-==>//,小へ、 __ィ{ ( //>¬/::::::\ ヽ \ . / // //-=≦ミリ≧三≫ミヾヽヽ | >‐‐ 、 \ / // ∥ /三ニ>'" | | } / / ∧ \ . / 〃 ∥l { イ「 | | |__/// ∧ / / ∥> ミ=-l | |斗< /__ ∧\ ./ / ∥ } lハ |┬< /// / / 丶 `、\ ∥ / //// |┴/ У/{// ヽ \ { ノ ,. <// lニ/ / / ィ::ハ \ ∧ `ー--‐ "/ イ/l′ l_/ // /::::::::λ . ∧ | / 叭 l/ / /:::::::::::::/∧ ∧. | ./ ゝ../ /ノ ::::///∧ / l / / / /´ .:://///∧ ,/ / / / , ′ /////// } / / / /////////} / _ / {/////////} . / /={ / / {/////////| /ニニ{/ イ l V////////| 二二ニニニ〉 / / j ヽ////// | }}}}} ---- 【名前】空母ヲ級(AA出典:『艦隊これくしょん』より「空母ヲ級」) 【タイプ】みず/ゴースト 【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。 【もちもの】 【技x6:なみのり、せんすい、あやしいしょくしゅ、あらいながす、あやしいひかり、のろい】 こうげき:C+ ぼうぎょ:AA 「あやしいしょくしゅ」… 特/霊/20/100/単/○/優先度+3/相手を「しめつける」状態にする。 とくこう:B 場に出て最初以外だと失敗する。 とくぼう:A- すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『ヲ級艦の甲板』… 自身が攻撃を行っていない時、技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『ヲ級艦の輸送』… 相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。 『ヲ級艦の母艦』… 『アシスト』に任命されている時、同じ『役割』の味方と同じPTに参加する事が出来る。 『ヲ級艦の支援』… 自身の『アシスト』が味方に必ず発動する。 『マザーシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、「統率:B」にする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 ---- #size(16){#aa{{{{ (0(0)(0)`、 (0(0)(0)、 |\ (0 (0)(0) \ヽ ` ー─── 、 \ \ \ \ ヽ三三つ ) ノ (0)ヽ ヽ__ヽ,_ X!ニ>ー´ ,< (0)\/:::::::/::::( , < \ 、 (0)ヽ/_<:::::::ヾ , ー<:::::::ヘ\ヽヘ ____ __ /:::::>::´<二i::::::::::へ !!>!:<ヘ 二ア::::::::::,∨ヘ  ̄て_, ─ ´≧::/ 二´:::::::::::::::/ /\1彡( ) イ彡i:::::::::::::::∨ヘ `ー─≧仁/> 、:::::ヽー ¨ヘ/ヽ/ ヽ三三ヘ∧i::::::::::::::::∨ヘ イ:::::::::::!:::::::>、∧:::::::::ヘ /ヽ/ ヽ 三 ヘ∧::::::::::::::::::} }ー 、 ヘ ー ´ 、:::::::::i::::∧:::::::::ヘ / /ヽ:::イ:::::i|::::::::::::::::::∨ヘ ヌ i ヘ:::::::::::::\::ノ::::::ハー<i _/::::i i \!:::::ヘ::::::::::::::::::::∨ヘ i_ヘ====イー ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::i iヽi∧ーヘ::::::::::::::::::::∨} >ー< ! !|ー───── ´ >´=ヘ二 ヘ ー──<、 \ \ヽ(O`(O`(O` 、i \二ヘ 二}ベ、 i { ヘ ヾヽi\ \ \ ヽ\ / >ヘ三 ベ 、 i { // ̄// へ `二 `ニ `二ソノバー{彡ヘ ベ 、 i { // // /へj、ー 、ー─── ´ ) )ヽ iヽ ! i { // // /べ/ミ! \三三三ヽ二ソ\j i ニニニニニ< // // /べ/ミ/ >-<、 ̄ ̄ ̄´ イ ∧ ∨ ヽ >//</へ/ミ/ i: :iミi ゝ__∧__∨__} (三//三( ( )ソ i: :iミi i 。 。i i 。 ヘ / ゚ ゚ ゚ ゚ へ i: :iミi / .l l ヘ / i ヘ >=< / | | ∨ }}}}} ---- 【名前】ディバイソン(AA出典:『ゾイド』より「ディバイソン」) 【タイプ】いわ/ノーマル 【特性】ピアッシングだん… 自身の「だん」「ボール」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。 【もちもの】 【技x6:がんせきほう、はかいこうせん、タネばくだん、つのでなげる、くさかり、ステルスロック】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A 「つのでなげる」… 物理/虫/80/100/単体/○/優先度-7 命中後「強制交代」 とくこう:A- とくぼう:C+ すばやさ:E 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『戦黒牛の剛性』… 相手の「威力:60」以下の技を無効化する。 『戦黒牛の反動』… 相手を倒した時、自身の技により「行動不能」状態にならない。 『戦黒牛の障壁』… 自身が場に出て最初に受ける「特殊技」のダメージを半減する。 『戦黒牛の砲撃』… 自身の「威力:150」以上の技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『貫通弾装填』… 自身の特性を「ピアッシングだん」にする。「ピアッシングだん」が変更(消失)しない。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 ---- #size(16){#aa{{{{ _ \;;;,,, _ . \;;;;;;;;;;;;> _ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>‐_- _ __ \;;;;;;;;;;;;;;/ \;;;;;;>、 \<;;;;¨;;,,‐`;;;;;;;;/\ \;;;;;;;;;ヽ . \` <;;;;;;;;;;;_l: : : :`・、 ヽ;;;;;;;;;ハ \ |-' . : : : : : : `: .、 ',-/・ ゙ \!{ !.\ 、: : : : : : : :>ο i `、 ∨/\`¨¨¨¨´ `‐ 'リィ c 、 ` ∨/, ` _ /{ :!o ○。 `_>ー――` '/ / 、\o c; 〈;<'/;r‐‐、\ _ { {´ / ` 、_ヲ , -‐-、;| }/ト、'/ゝ\ _> ´ 、_,,..ィ,-ゝ='ノ  ̄ `¨¨´ ,, <:/ /;;;ハ'ハ (彡 "´ /;;;/ ∨, . - ‐ --<;;;/ ∨., __ / ` /´ ` 、 ( / , ノ 、 、 ヽ! ー '― 一 ´ ー――一 }}}}} ---- 【名前】クロ(AA出典:『サイボーグクロちゃん』より「クロちゃん」) 【タイプ】はがね/フェアリー 【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x8:ざんてつけん、こどもだまし、しっぽミサイル、ラスターカノン、しっぽをまく、 ねこかぶり、じらいげん、だいばくはつ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- 「しっぽミサイル」… 物/ノ/80/-/単/×/必中/「しっぽ」技。 とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。 『機造猫の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『機造猫の悪辣』… 相手が怯んだ時、一番最後に「しっぽ技」による追加行動を得る。 『機造猫の乱射』… 自身の「~だん」「ボール」等の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『機造猫の着包』… 自身へのデータ解析を無効化する。「ばけのかわ」発動後、特性を「トラブルメーカー」に固定する。 『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 ---- 上嬢たちが強くなってきたのでふみふみに負けた相良改造案。 PTポテはいつも着てるギリースーツで雨にされるときついデメリットを緩和+怯んだらラッキー程度 アカツキ 基本変更なし ヘビーアームズ 鈍足だと『撤退』が有効ではないので変更。専用で縛りこみで連続攻撃を行いポテの発動率を高め倒したら交代の凱旋の上位互換を搭載 バルクホルン ここも変更なし 相良改造案5の面子別版。 ヲ級 渋ってたバウンスを奇しくも深海棲艦でも変わり者なのを捕獲できたので起用。 ディバイソン ブッパで相手を沈めていくチェイサータイプ。対鋼用にも育成している。トーマ仕様の為、Eシールド装備の個体値が高い。 クロちゃん 攻撃寄りのこどもだまし猫タイプ。輪廻タイプで回す。 ----