ダイミョウザザミ

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ダイミョウザザミ - (2015/12/28 (月) 00:50:10) のソース

#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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     ∨     ≫r┘{  ,ィ´ ノ-ヘ > ┐r'XУ.人_ `ヽ、 j` j  }--、_       /
     /^  ノ ̄ ∨ `´, r┬く   .! ィvW^Y´   _入 `ー '   ノ'´ `ヽ、   ∧
     //´     `ァ'´ ,r‐┐(`v 乂Z|_ソ   / //}`ヽ-- '´       ー <∧
      r――――く // __∨´ ∨  _   /ミ}ノ ,rにヽ \  __     ``
      /〉―― ァ‐<‐ ァイ  ヽ  ∨´.Y`vイ    /---゙--`=--.┬┬ 、`、
      j ./    〈 r-、二 ノ`ヽ、 `ー‐ '.Y` ー‐ ./         ∨}  ∨}
    / /     j /         ̄  ̄`´` ー‐ '              ∨}   ヽ\
   / ./      し'                                Ⅵ   ∨}
   {./                                      Y   ∨          ×
───────────────────────────────────────
}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ダイミョウサザミ
【タイプ】みず/むし
【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x6:クラブハンマー、シザークロス、せんすい、どくどく、まきびし、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA      「せんすい」… 特殊/みず/70/100/単体/×/「とんぼ」技。
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『水圏のヌシ』…        「みず」技で受けるダメージを半減する。
『モンスターハンター』…   「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。

//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・|

//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|・・・|
|ばつぐん(2倍)|・・・|
|いまひとつ(1/2)|・・・| 
|いまひとつ(1/4)|・・・|
|こうかなし(---)|・・・|

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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:5スレ目>>2877
-シーサイド深度:1のヌシ。
-[[前原圭一]]の手持ちとなって再登場した。

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&link_back()