[[僕の考えたトレーナー]] #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ _, .:-:‐:‐:ァー. 、 _,...∠:_: : : :/.: : : :`ヽ.--. 、 / : : : :_;ヒ;ス: : : : : : : : : :ヽ: : \ ,」: : : : /: : : : :\_; : : : : : : :.ト、;_;_ゝ、 /:レ:┬:': : : : : : : : :`ト:─:-:、ノ:´: : : : :ヽ {: :/: : :.|: : : : : : : : : : :.|: : : : : :ヽ、.: : : : :_;」、 _,|_;」_;_:.人;: -─- 、: : :ノー- 、: : |'´ ̄`く `1 /  ̄ /: : : : `Y´ `r〈: : : : r'  ̄r─‐、 ヽ: :| f'´ |: : : : :./ ! 丿 !: : :.|‐、,r┼‐ァ'1 }=〈 |ヽ∧、__L:_: : :.| ト、 ,.イl |;_;_:.レ′ レ′ |,ノ: : | レ'∠ノ`T':‐:./\1 _|ヒ′ , イ: : T'´〉ー:‐:‐r:'´: : :./ \.:」: : :.ヽ. ̄. ,r:'´: :ヽ、: :} |; : : : :.ト、: _,:イ /⌒ヽ、: : ト:-: ′: : : : /:. ̄ :ヽr‐'´\|;.」′ / `ー┼t-:-:-:-ュへ:_:_:_/ \ { /ヽ:. ̄ ̄: : : : :_ト{ } >-, _ イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ト、 .ィ′ └'^←一'´ \`_ー_´_] ヽ.」、_ヽ_> × }}}}}} ---- [[現在のやる夫>やる夫]] [[現在のステータス>ゴローニャ]] ---- #region(close,【テンプレート】) 【テンプレート】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 【タイプ】 【特性】 【もちもの】 【技x:】 こうげき: ぼうぎょ: とくこう: とくぼう: すばやさ: 【ポテンシャル】 『役割』… 『分類』… 『種族』… 『属別』… 『先』… 『回避』… 『耐性』… 『撃』… 『汎用』… 『付随』… 『特権』… ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案1】【《アヴェンジャー》死に出し特化型】) 【案1】【《アヴェンジャー》死に出し特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ダイゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】はがねのいわ… 体力満タン時、必ず耐える。自身に「鋼」タイプを追加する。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、ヘビーボンバー、まもる】 こうげき:A 「ヘビーボンバー」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。 ぼうぎょ:AA とくこう:D+ とくぼう:B+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『爆岩石の防壁』… 死に出しで場に出ている時、相手から受ける最初の攻撃ダメージを半減する。 『爆岩石の砲弾』… お互いに攻撃技をしている時、自身の攻撃技を強化(1.5倍加)する。 『ディフェンダー』… 自身の「防御」の種族値が相手の「攻」より高いとき、中確率で相手の攻撃技を無効化する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案2】【《アヴェンジャー》ばくはつ型】) 【案2】【《アヴェンジャー》ばくはつ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】メテオローニャ 【タイプ】いわ/ほのお 【特性】しぜんばくはつ… 「ひんし」になった時、5割で技「だいばくはつ」を繰り出す。 【もちもの】 【技x5:ばくえん、ストーンエッジ、バックドラフト、ステルスロック、まもる】 こうげき:AA- ぼうぎょ:A 「ばくえん」… 物理/炎/80/100/自分以外/×/3割「火傷」 とくこう:D 「バックドラフト」… 物理/炎/70/100/単体/×/「とんぼ」技。 とくぼう:B- すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『爆裂弾の核熱』… 敵陣のポケモンが受ける技「だいばくはつ」が「こうかばつぐん」になる。 『爆裂弾の残火』… 「だいばくはつ」で相手ポケモンを倒した時、中確率で敵陣に「ひばしら」を設置する。 『クエイクボム』… 1/試/自動 場を離れる時、自陣の設置技を除去する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案3】【《トップバッター》設置戦闘型】) 【案3】【《トップバッター》設置戦闘型】 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『岩石壁の妨害』… 場に設置物がある時、相手の「すばやさ」を半減する。 『岩石壁の装甲』… 場に設置技がある時、相手の攻撃技以外でダメージを受けない。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 #endregion #region(close,【案4】【《トップバッター》居座り特化型】) 【案4】【《トップバッター》居座り特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『丸岩石の破片』… 自身(相手)の体力が満タンの時、攻撃を受けると敵陣に「まきびし」を設置する。 『丸岩石の頑体』… 場に設置物がある時、自身の「特防」の種族値を「防」と同じランクまで上げる。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案5】【《アヴェンジャー》装填型】) 【案5】【《アヴェンジャー》装填型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『丸岩石の粉塵』… 場に設置物が解除された時、T終了時まで天候を「砂嵐」にする。 『丸岩石の岩壁』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案6】【《トップバッター》まるまりンカー型】) 【案6】【《トップバッター》まるまりンカー型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『転岩石の丸鞠』… 先発(死に出し)で場に出た時、技「まるくなる」を繰り出す。 『転岩石の引返』… 自身が「まるくなる」状態の時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『オブシディアン』… 1/試 自身が、攻撃を受けると敵陣に「ステルスロック」を設置する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案7】【《トップバッター》仕事後爆発型】) 【案7】【《トップバッター》仕事後爆発型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『爆転岩の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る 『爆転岩の執念』… 技「だいばくはつ」でダメージを与えられなかった時、味方の任意の能力値をぐぐーんと上げる。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案8】【《アヴェンジャー先発兼用》装填設置除去型】) 【案8】【《アヴェンジャー先発兼用》装填設置除去型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『丸岩石の岩壁』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『丸岩石の舗装』… 『岩壁』によって味方と交代する時、自陣の設置技を除去する。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案9】【《アヴェンジャー》安全爆発型】) 【案9】【《アヴェンジャー》安全爆発型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x6:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『岩石獣の後転』… 自身の「まもる」等で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『岩石獣の回転』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。 『ゼリグナイト』… 1/試/先行 自身の行動時、自分の技を「だいばくはつ」に変更する事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案10】【《トップバッター》先制型】) 【案10】【《トップバッター》先制型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】ロックスキン… 自身の「ノーマル」技を「いわ」タイプにする。 「いわ」技の威力を強化(1.33倍)する。 【もちもの】 【技x5:じしん、しんそく、だいばくはつ、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『岩石獣の気合』… 1/試/自動 体力が満タンの時、必ず耐える。 『岩石獣の根性』… 体力が満タンの時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。 『ストーンミミック』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、、自身を「怒り」状態にする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案11】【《トップバッター》優先度上昇型】) 【案11】【《トップバッター》優先度上昇型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『岩石獣の後転』… 自身の「まもる」等で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『岩石獣の弾岩』… 敵陣に設置技がある時、自身の「岩」技の優先度を+1する。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案12】【《トップバッター》強制交代+確実大爆発型】) 【案12】【《トップバッター》強制交代+確実大爆発型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『岩石獣の戻転』… 「まもる」等で相手の攻撃を無効化した時、相手を強制交代させ、味方と任意交代出来る。 『岩石獣の赤札』… 相手の技を受けた時、相手を強制交代させる。 『クラスターボム』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、敵陣に「まきびし」を設置する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『浪漫遂行大爆発』… ゴローニャ専用ポテンシャル。1/試/自動 「だいばくはつ」を繰り出した時、相手の技のダメージを必ず耐える。 「だいばくはつ」のタイプを「いわ/じめん」に変更し「岩/地」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案13】【《トップバッター》吹戻+持ち物破壊型】) 【案13】【《トップバッター》吹戻+持ち物破壊型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『岩石獣の後転』… 自身の「まもる」等で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『岩石獣の吹転』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。 『岩石獣の壊転』… 自身(相手)が場を離れる時、相手の持ち物を破壊する。 『インセンディアリーボム』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、敵陣を「ひのうみ」状態にする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案14】【《トップバッター》後攻強制交代型】) 【案14】【《トップバッター》後攻強制交代型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】ごうたん… 自身の技がタイプ相性によって無効化されなくなる。 【もちもの】 【技x5:じしん、ロックブラスト、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『爆岩石の頑強』… 1/試/自動 体力が満タンの時、必ず耐える。 『爆岩石の重量』… 相手からの強制交代を無効化する。 『爆岩石の赤札』… 優先度-7/相手の攻撃を受けた時、相手を強制交代させることが出来る。 『ストーンミミック』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手の体力を1/8減少する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『究極の爆発奥義』… ゴローニャ専用ポテンシャル。 1/試/先行 「技能拡張:だいばくはつ」を繰り出し、 相手ポケモンの特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案15】【《役割》○○型】) 【案15】【《役割》○○型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion ----