僕の考えたポケモン Ver3

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僕の考えたポケモン Ver3 - (2016/05/25 (水) 02:44:12) のソース

          ポケモン
 ◆ボクの考えた選手の募集Ver3
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 物語も進んだので、募集要項に『種族ポテンシャル』を加える。
 (『分類』)(『ヌシ』)『種族』『属別』『先』『回避』『耐性』『撃』『汎用』を含めたデータになります、

 『ポテンシャル』部分も、もちろん各自で考えて構いませんが、
 「敵として出てきても許せるレベル」には自重してくれると、採用がしやすくなります。

  募集は、汎用ポケモン的なのかな? 18龍やらみたいにスっとPT入れられるポケモン

テンプレート
───────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】

【技x:】

こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:

【ポテンシャル】
(『分類』)…
(『ヌシ』)…
『種族』…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…

#region(close,【テンプレート例:ギャリー(Ib)】)
【名前】ギャリー 
【タイプ】くさ/エスパー 
【特性】アロマベール… 自陣のポケモンに対する「メンタル効果」を無効化する。 
【もちもの】 


【技x8:はなびらのまい、サイケこうせん、しびれごな、やどりぎのタネ、まもる、こうごうせい】 


こうげき:B 
ぼうぎょ:B 
とくこう:B 
とくぼう:B 
すばやさ:B 


【ポテンシャル】  
『固有種』…          「ギャリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 
『青薔薇の舞踏』…       自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 
『ロゼットヒール』…      自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。 
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 
『対炎迫撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。  
#endregion

----
#region(close,【ポムニット(作品名『サモンナイト4』、キャラ名『ポムニット』】)
【ポムニット(作品名『サモンナイト4』、キャラ名『ポムニット』】)
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#size(16){#aa{{{{
                        __,==、__
                  ,-'⌒´    `ーz、
                 _ノ´      , -'"~ 二ヌ`ー──ヮ‐,
             〉    /;; , -'"     _、-'〈´ ろ
               (     /;; /     __,,〉´: :-、.ヽ、う
.               ろ ,__/; ; /.      _,-´ : : : : : : ヾ: :.ヘ
             {〉ヌ`水    _乂^ヽ、: .:.,-‐.:. :.:.ハ`Y }
               |.ゞニヾl".  ,ノN弋~`ヽ、__ : __ : : : } |/
               i i-‐テ^ー,'´ .{,.迩.X  `i乍、: :i: :i
.            , -'"..ヽ }.:. :.:.i、:.,仍:沁`゙ー 込カ`vV
         _,..-'", -: : : :.`ノ/i : : {゙弋ヲ汐    `~⊂⊃
.     / ノフ´~: : : : : :.//.:|:.:.⊂⊃~´ __   ,ィ'.弋_
.     / / /.: : :./{: : : :{..{'´!、:.ム`,≧z-,=='-イ. (ニ=- ̄`丶、
   (.: :.(  /: : :./  {: : :.<ヘヒz、〉: :ヽコ水=:{,ィケ.`≦ー--ァ,ィ: : ノ
    \ヽ、ヽ.: :.ヽ、_{.: :. :.〉=: ̄∧ `マ~ヌ<´ ー、-、`ヽ、´//
      ヽ'   \、ー-、: :、-|孑i'´ ヽ、.`Y=ニ===、-ヽ`ヽ、`i
          `  _>'〉‐〈    `リ  〉ニニ}    }ノ
          _,zv-v">'廴/ 't       )ニニ|
     _,z<´////〉´    {二:`ヘ-、_z、_ノ'´ニニノ〉'フ
     〉//////// ー个   !ニニニニニニニニノ ̄
   /~/////////  ノ   `ゝ-、=ェェェェ=フ'´
.. ∠zェノ´),'////,' ノ       ヽ_|
      ノ __, -'".           ヾz)
       ` ̄
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】 ポムニット
【タイプ】 フェアリー/ゴースト
【特性】 がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x7:ドレインパンチ、せいなるつるぎ、まほうのけん、かげうち、シャドーボール、ドレインキッス、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ハーフ』…     人間と「サモンナイト」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『魔女中の忠誠』…    トレーナーが「統率:A」以上の場合、自身の「攻/特攻」を「A」にする。
『魔女中の血染』…    相手の体力をドレインした時、低確率で自身の「攻/特攻」が上昇する。
『サモナイト石』…  1/試 トレーナーが「統率:A」以上の場合、T終了時に場にいる味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
----
統率型トレーナー向けポケモン『サモンナイト』種。
汎用で考えるのにいきなりハーフはどうかとも思うけど。
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【ワイス・シュニー(作品名『RWBY』、キャラ名『ワイス・シュニー』】)
【(作品名『RWBY』、キャラ名『ワイス・シュニー』】)
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#size(16){#aa{{{{
                 /               ヽ ヘ
              /             i       ヘ ',
               | !    / /  /V       l l
               l ト |、/‐   >' ーV !     | /
                ヘ l. 下z心 ´    ィ≦ 」 |    〈
             N トゞ='     弋zソノ | i  |/ i
             | 〉 i            i! レ   ノ/
             / `     '        -=彳/
               /   ヘ   -  _      イ  」 ___
           /      ヽ      <  ´         ̄ " =-、
           ,′   ___` -=ニ  /                 ヽ
           ,'   <: : : : : : : : /                  ハ
         _ <: : : : : : : : : : : /                     >
     -‐=ニ: : :  -‐ "  7:: :: ::/          -── 、        ト
    /: : : >≦.____/_: : : :i        /         <        ヽ
.   /: : : ||: : : : : ..ー─┤|: : : >、       , '             Y        〉
__〈 ┌┤l: : : :> ‐─┤|: : : : :.ハ ー┬__ /   l           !- ─ ===ニニ二ム _
  ´  l_ 」 l: : : :> ‐─┤|: : :_: >──l__ム   !     i   .|/////////////i: : : ハ
二> 二二ニ=────.! |´: : : :ヽ ‐──┬‐i   |   l   !  |───==ニニ二 !-‐ '
  〈:└┤|:: :: ::>ニ=─┤i==──ァ──`ヘ ゝ ノ   l   ト ノ     |
.   ',: :: ::||: : : :>=.---..l. !:_:_:>.:,' 、   _ ヽ   ゝ .ノ ー '      /
   ヘ: : : :> ニ二  ̄ ̄ ̄V: : : :i   ー  V__` ー─┘   、     /
      ̄ " <: : : : ": :ー‐.: : : :!       ヽ     ノヽ/  ̄ ̄
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】ワイス・シュニー
【タイプ】こおり/エスパー
【特性】マジックミラー… 相手の変化技を反射する。
【もちもの】

【技×7:ぶぶき、サイコキネシス、いじげんホール、まほうのけん、10万ボルト、あられ、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:D 
とくこう:B 
とくぼう:C 
すばやさ:C+

【ポテンシャル】 
『白雪の魔術』…   自身の「特攻/特防」をトレーナーの「統率」のランクと同じにする。
『白雪の弾幕』…   自身のタイプ一致技が命中した時、一番最後に変化技による追加行動を行う。
『ミルテンアスター』…自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍加)する。 
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【ゴレーム(作品名『OVERMANキングゲイナー』、キャラ名『ゴレーム』】)
【(作品名『OVERMANキングゲイナー』、キャラ名『ゴレーム』】)
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#size(16){#aa{{{{
             i'⌒ヽ
               {_)) ヽ
               l=、   ヽー- 、
             .|,,..8、  `、-、 ヽ
          /.l|^ヽ._ヽ.__,.>'゙ .:.:ノ
         ,イヘノノ`'‐ァー(__)...::; イフヽ、
        r'^ーr'ハ./7 O>`く´ {::!_:.:.:.ヽ、
        r'^ーァ´    `‐'´\ハ. ヽ_\:.:.:.i
         / .:.:レ7⌒ァ、 .r-‐、ノ.:.:l   `iノ.:.:.:〉
      く .:.:/| l  l  `X_.-(.:.:.:.:l    レイ
      /`ニ-l l  !  !OL-L-ィ^ーiニ´/ 「l
    .ヘ/`ー'.ニ=''l l  !  l0/ 。.}ア   〉'´ ノ.:.|
    /./`ー、_, -‐ヘ.l .l ノ _'-',.へr ―、ト‐'´l.:「ll
    l |  :.:)'´/(ニニ).-'.イ .〉i介f- 、l  l:.l ll
   l_l  :.:.{ /:.:.:ハ__ノ:l// ./ l∥l :`}  ノ.: :|
   |   :.l l.:.:.:{:.......:.:.:.:./ l  ヽノ :.:.:しヘ/7{
.    l   :.! l:.:.:.`ー‐r‐'´\l    l  :.:.:〔 、`'ー)
    \  :ヽ.ヽ;_;_;_;ノl   |   l  :.:.:.:`lL-イ
.     `,ニヽー'ー-‐'ア.    ヽ   ! .:.:.:.,.ヘエノ
     ノL.._)-‐、 _.ム__    `F ┴=''ギ_
     `ー、 ,=、、`ー、.::}〕   「`''ー--‐''´ ノ
         l `ー′_/:./    \`ヽ 彡:イ
      ノ  /´`V       lヽ  l:.:.|
     ∠__  / .:.(.        |l  !:.:{
    _,∠_\`〈__..ィ'´)      ノム‐‐'-、〉
   ヽ.._____,. -'^ ー‐'         `ソ´ ̄`:.(
                    /\_,.-'.:キ
                      ヽ._,.,.,.,__ノ
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】ゴレーム
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】ふくがん… 自身の「めいちゅう」を強化(1.3倍)する。
【もちもの】


【技x5:ロックブラスト、クロスチョップ、しねんのずつき、てっぺき、ちょうはつ】


こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:D


【ポテンシャル】
『硬化機の装甲』…    相手の技が「こうかはばつぐん」の時、中確率で相手の技の威力を緩和(0.75倍)する。
『硬化機の適正』…    トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 
『オーバーマン』…    「持ち物」を持っている時、自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 
『対闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【ミサカ(作品名『とある魔術の禁書目録』、キャラ名『御坂妹』)】)
【ミサカ(作品名『とある魔術の禁書目録』、キャラ名『御坂妹』)】)
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#size(16){#aa{{{{
                 ――――──
             _// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\
            {^7匚_]]゙ヽ  ,ィ{匚_]ト、   ウ \\
.             // N从|__ⅥV :i/Ⅳ iN    イ \\
              {└ トP└'八(i代ナ弋ナjレ=匚_]]、\ \\
            ̄|会=r攵ト介:-  イ/:ノi/|:八ハ. \ \\
.           r===┐V∨ V´i レV 仏(i代ナ弋カ}   ン  ヽ
         /i大从ト ヘ   {__」   {厶ゝ __ノ=匚_]]、    |│
            {::Tナ TナiN〉  // r‐「 ̄/ レV:/: /i/|∧ヽ  |│
          N、 _..ィ八─// -| 「¨゙7    八代ナ弋カN   |│
           ∧VⅣ/:::(ノ:::: ̄じ:ア  rーV个、 __ノl/   :|│
          {ニハ_/>‐/>、:::::::く:::\r‐L∨ jレⅣ∧/   |│
          ヽ. 〈_〈_ ::{_,{_>、 ̄/>、:| 「ノ ー= {斗┤   /
           _マヘ { ̄{ } ><∠ く::と)_,,>(_r ァ′ ,/ /
             ‘ー‐}_∨_/ / / >、__:::..イrく_/   「  >
              ‘ー{∠_/厂>'"    {__// ノ    |/
                ‘ー┘ iLノ      ‘ー〔ーく
                             ̄
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】ミサカ 
【タイプ】でんき 
【特性】つうでん… 「じめん」タイプに「でんき」技が効くようになる。
【もちもの】 

【技x7:10まんボルト、でんこうせっか、ねこだまし、
     こうそくスピン、でんじは、みやぶる、まきびし】 

こうげき:D+
ぼうぎょ:D-      「みやぶる」… 変化/ノ/-/-/単/×/必中技/実機と同効果に加え、相手ポケモンのデータ解析効果。「まもる」貫通。
とくこう:C+
とくぼう:C 
すばやさ:B

【ポテンシャル】 
『18万の解説』… 相手が「怯み」状態になった時、相手のデータを解析する。
『レギオン』…  1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。
『対の先』…   相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…  敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対地耐性』…  敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 
『対地反撃』…  敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 
『戦闘続行』…  低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【イャンガルルガ(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『イャンガルルガ』】)
【(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『イャンガルルガ』】)
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#size(16){#aa{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{
                                     /{_/{  /∠¨¨¨¨`
                                  -=ニ二二二>´二=-  ̄¨¨`
                                   _ -=ニ二二二>二二二ア´
                              _ -=> ´/////-=ニ二ニア=─
                          _ -=> ´//////-=二二ニア               ,、_____
                       _ -=> ´////////>-=ニ二ニア        _  -──=ニニニニ二=-¨¨¨`
                     _ -=>´///////////, 仁二ニニア     ,-=7////-=ニニ二∠¨¨¨`
                    -=>´ ̄ヽ////////// '//,仁二ニア    /////-=二/::\二/¨¨`    /L
                -=>´     /  ̄}//////////,仁二ニア }\  }\ }\/{二,/:::::::::::〉      /::::::::{
             -=>´             //////////,仁二ニ〈  \\| }\/ |/::::::::::::::/,      /::::::::::::/
    ____  -=/ }ヽ }ヽ }ヽ        / /////////}二二二二>ー⌒V}\\ノ::::::::::::::::::|{,,,,  /::::::::::::::::/
─==二二二}三-=/三三三`ー┴=== __⌒ヾ//////∧二二二二二二}=====}::::::::::::::::::::ヽ/! /::::::::::::::::::::::{
   ̄ ̄¨¨¨`寸/}{三}{三}{三}{三}{三}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}ヾ//////===ヽ二ニニニ===-ミヽ:::::::::ミx|∨ノ V:::::::::::::::::::::::::{
         ヾ三三三三三三三r=== ̄ ̄ ̄ ̄ }/ ̄   /二二7====-ニニニニミヾ)\ry ∨  :::::::::::::::::::::/
       , '/ー─}/ }/ }/ }/               }二二7=======-二ニ{¨ 〈ヽ  `¨^´i i {ry´ヽ::::/
         {/                             }二二}`ー===-}ニニ二!   | | 〉    i i  >  `
                                      ∧/二ニ7   }\/二二ム  i! >   i i /
                                 /二三二7     }二二=- ̄  |〉{ \ ,i i {
                                   /二ア¨´      マ二{     | 〈: :/ヽi_i/
                                  /}二ア         マニヘ     | i/  /{
                              }/ニ〈          }ニニ}、   ∨! /{´
                                   /ニニ{         〈二二>=_- 、∨//
                               {二二=ー‐┐      ーヽ}ーヽ}ヽ}
                              ヽ}\(\¨ヽ}
                                 ヽ} 
}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】イャンガルルガ 
【タイプ】どく/ひこう 
【特性】いかく… 戦闘に出たときに相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
【もちもの】 

【技x7:クロスポイズン、ブレイブバード、かえんだん、おいうち、ドラゴンテール】 

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C 
すばやさ:B+

【ポテンシャル】 
『黒狼鳥の猛襲』…    低確率で、技の威力を2倍にする。
『黒狼鳥の闘志』…    「攻」「特攻」ランクを下げる技や特性の効果を受けない。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対超耐性』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 
『対超迫撃』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【さくら(作品名『カードキャプターさくら』、キャラ名『木之本桜』】)
【(作品名『カードキャプターさくら』、キャラ名『木之本桜』】)
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           .ィ≦ニニニニ\ニニト、-、
      __/ニニニニニ、ニニニヽニ}:}ニ>_、
   .ィ≦ニニニ./ニニニニ./´:.ィ=ミ、Yィ≦ンミ ̄Y
_ 《ニニニニニニ{__ニ/ : /: : : : : : : : : :=ミ、}
 ̄ ̄> 、_ニ/ニニニ.У: : :/: : : : 八} : : Y: : :∧\
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 __ ヽ l{:::::::::::::::::::\{: : : {: : : : /:/ }:ハ: :} : } : : }ヽ
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_≧イノ .乂/´\ニ八: : {《しソ    ハ:〉》乂: /ノ
 ̄/`Y/《 ヽニニ.Y、ハ: :乂_     , ゞ'./:}乂/ヽ
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《八_{ ∨∧fヽ  {.|{  ヾ{Y.>_-=≦ノイ⌒\}ハ
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  VニニニfY`ヽニ>::´:::`ヽ/´::::::ノ __   八 .}{
  ∨ニニfヽヽヽV  ヽ::::::::::}::::::::::/  }:::::ヽ  _V_
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         乂ヽ:::::::}、::_ノ:::::{_∨::::}    У´=/ニニ> ´ニニニニニニニニニニニニニニニ>.、_
       ィ≦}ゝく:::〉 ー<` <.!   .ハ/_> ´ニニニニニニニニニニニニニニ.厂Y
    . <ニニニ′ ∨ノ- .、         ′八´_ニ_ニ_ニニニニニニニニニニ./ ̄く
_ ィ≦-―――/ -/´ ̄ヽニ\     ./ニニニニニニニニニニ=‐- .ニニニニニニ/-‐<
ニニニニニニニニl{ / 、ヽヽ}ニ/_≧=- イニ\ニニニニニニニニニニニニ> .ニニニニ/-=≦´
ニニニニ/´ニニ乂_ヽヽ\Vニニニ八ニニニニ.\ニニニニニニニニニニニニニ\/`ヽ .ィ
ニニ./ニニニニニ/ニ≧=くVニニニヽニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニ》--<ノ
_/ニニニニニニ/ニニニニ{V∧ニニニニニ\ニニニニ\ニニニニニニニニニニ/⌒)⌒´}
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【名前】さくら(AA出典:『カードキャプターさくら』より「木之本桜」)
【タイプ】ノーマル
【特性】マルチタイプ… 持っている『プレート』に対応して『タイプ』が変化する。
【もちもの】


【技x6:めざめるパワー、あまえる、せいちょう、みがわり、バトンタッチ、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『CCの治癒』…    1/試/自動 味方と交代した場合、次のT終了時、自陣にいるポケモンの体力を1/2だけ回復する。
『クロウカード』…   自身が繰り出したわざのタイプが、持っている『プレート』に対応してタイプが変化する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【ゴッドマーズ(作品名『六神合体ゴッドマーズ』、キャラ名『ゴッドマーズ』)】)
【ゴッドマーズ(作品名『六神合体ゴッドマーズ』、キャラ名『ゴッドマーズ』)】
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                         _rァ
                   /::《ヽ     ___
                  rfォ=y=}   / ̄`i:.:.:.ヽ
                 _rz、:ゝ:-:く==ァ仆ヽ:<:\:.::.
            x===ヤ≧<:.:.:.:.:._i_:_:_:.:iニj !l:.i:.:.:.:.:.:.:.:Χハ
         ∧= /:i:_:_:..ニ.--l--..|_./!ゝ:.:rく= f::::::Y
         {{ ー:ゝ!-:…ュ::::::::j::::::::`!::/::::ゝヤ:::x:「 ̄i:.:ヽ
          ゞ ̄ ̄iヽ>…ii ̄l ̄i`ヾ::/:/!__j:.:ー:.:、:.∧
           ,イ77/ヾ/! |lΜ|l--ト、..!  `i¨  j:.:.:.:.:..≦:::ミヽ
           .厶!オ::i::ヽir≦ゝイ:::::j:::i::::「ヾ|   斗::::::::::::: .:::::.、:::∧
        xi≦==ミ::/l:::::::::::::::::才::!:::: :::::.   i::::: ….::---ミ::ヽ:∧
       / , ′ /  |::l:::…≦:::::≠j:::::::\:!  ヾ:∠::::/:::i::::ヽ:::::∧
    _./ ---- 、 ヾ::rz:- :::::::ハ__! ̄ Ⅳ_  }::::::「:::::::::\::::.、::ノ
   /:.:/:〉.ィ::::/:\  : / l / ヾ__i  ..<::. ヾ\、::仆、::::::::/::ヽ::|
.  /:.:.:i:.K:{::::{{::::ハ V ” ′ | 〉f´ヽ  0゚》 、:ハ\::ゝ::イ::::/::::′
   ゝ:.:.ヽ:.ヾ::::i>≦ 三 `ヽ  、l .i:::::.、 ー"  介:::.  ̄`ー===’
 /  ̄ヾ:.!:.:ト/ /:.:.:.:.:.:/  〉:≧x 、:::::. ー… ≦:::\::!
"    /:∧:./ 〈:.:.:.:0゚ィ  /::::::::::::i `ト:/:::::.. =ォ `リ
  /\":.:.〈  二二 ヽ./::::::::::::::′ 、::/ {{___≦==\
./     ̄ト、___ .イ:::`:::、::/    ヽ ィ´..三三三ソ:ヽ、
       〉7::::::::/_/__`  Υ    :オ l=弋 ヽ≦…:::、ミx
      ,r≠个一オ:::::::::::i:::≧イ!      {::ゝ::::::ヤ”´  ̄ ̄`ヽ:::::\
    /:::::::::/:::::::/:::::::::::::!:::::::::::}      У::ィ´ .ォ≦三三ソ  〉:::、::\
.   /:::::::::::i:::::Ⅵ:: --:::く::::\:::!      i::::i f三三>''"   /::::::::ヽ::::\
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───────────────────────────────────────
【名前】ゴッドマーズ(作品名『六神合体ゴッドマーズ』より「ゴッドマーズ」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】ハードロック…「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
【もちもの】

【技x5:ラスターカノン、メタルバースト、サイコカッター、サイコショック、キングシールド】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『不動王の鉄壁』…     自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『ポジトロニューム合金』… 自身の「速」の種族値を「E-」にする。相手の「攻」「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
#endregion
#region(close,【椿定光(作品名『破壊魔定光』、キャラ名『椿定光』)】)
【椿定光(作品名『破壊魔定光』、キャラ名『椿定光』)】
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                                  /|
                              / .i
                        _,  -‐-  、_ / .i
                      /r、      /  .i
                   / `´   γ'ァ'"´  .i
                      .:    _, ‐'"`~    .ハ
                 ァ-ィ′ィ'"´      _ノ  |
                /;;;;{´        /|;;;i  .|
                  };;;;;;;\      ,<_ヾノ;;;!  |
               /;;;;;;;;;;L_`i弋ッ-一':::;;;|\ノ  /
               /;;;;;;;;;;;;;;┌'ヽ, ;;r、_,.='"     ,イ
           /|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ  .ヽ, '" ̄{   / マ¬、
            /  ヾ;;;;;;/ ̄  __ゝ、__,〉.'";;;;;;;;;;;i __\‐-、
        /    ヾ/ ,ィ--ァ‐`ヽ,/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i / ~    `ー-、__
        /         ||´ヽ i   Z γヽ;;;;;;;;;;;;;:::γヽ:::i `ヽ、  i     /`i
    /          _,」  i/  <  /  ノ::::::::::::::::ヽ,ノ::::i  /  i        i
   /       /|~ ヽ, }   ∨`~´:::::;/::/;;:::::::::::::::i /    i   /    |
  |      -‐'" /`ヽ, ∨    /::::::::::;;;;;:::::;;;;;;:::::::::::::ν     i /     |
  |         /`ヽ,  \}   /;;;;;;;;;;;;;;;ノ::::ヽ;;;;;;;;:::_::/ ┌-- 、__ Y 、      |
  \       / _,.-‐=={ ̄} /Y´ヽ一':::::::::::::`Y´ /  `ヽ,____} i\ \   |
    \_,.-‐'"´      ゝ'´ i;;ヽ_ノ:::::::::::::::::::::::::ヽ,_|          |\\ \  |
                 i  .i;;;;;;.-======ニニ==z|        }       \ゝ
                  i   i`ヾニ二二二二二ニニ|       i'、      |
                   i  i _|二ニ==''" ̄ ̄`ーi       i \   \{
                   i i  {________.i         i   ヽ,   `i
                    i i   };| |;;;;;;;|  |;;;;;;;|  |.i       }       i´
}}}}}
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【名前】椿定光(作品名『破壊魔定光』より「椿定光」)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x6:はたきおとす、サイコカッター、ばくれつパンチ、ちょうはつ、じゅうりょく、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:D
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『破壊魔の予知』…      相手が「はたきおとす」状態になった時、中確率で相手を「みらいよち」状態にする。
『アクティヴデバイス』…   1/試/自動 相手を倒した時、一番最後に技「じゅうりょく」による追加行動を得る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【鬼の下僕、墨目(作品名『MTG』、キャラ名『墨目』】)
【 鬼の下僕、墨目(作品名『MTG』、キャラ名『墨目』】)
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#size(16){#aa{{{{

               ィ  ̄\_
       , ー 、ィ彡ーミ    \ ヽ , - 、
       { rー、 /  ィ´   ⌒ヾ´, - ュ ヽ
       ゞミ、,/ // , ィ ィ 、   \ 」 ノ
        /7 / イ/7/ {八ヽ   `个
         j // / ○ }/    ○ \ l トヽ
     /{   |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ!  、ー、
     ム |   V {ニニニニニニニニニjリ /  ′ ]   ヽ.
     {/ ゝ- V ト、ニニニニニニニ爪 /     7   ノ
     iL_  |  乂从_了≧==ア7/ j/    /  /
      」 ┴ーァメ {‐ヾニニニニァー、 r 、/  /
     [_ ニア  八   `ー=彡、   ゝ-、≧<
      r´ ̄ }ィ//\ヽ/   ィXXヽ/⌒  }
      ハ  二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ   /
     /ム  ⌒j/////人XXXXXj人   ムヽ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】 墨目
【タイプ】 格闘・毒
【とくせい】 ちからもち
【もちもの】


【技x5:つじきり、ふいうち、どくつき、マッハパンチ、インファイト】

こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『墨目流待ち伏せ』…  このポケモンが手持ちにあり、このポケモン以外のポケモンが相手の攻撃をうけるとき、攻撃を受ける前にこのポケモンに交代する。
『墨目流再活性術』…    1/試 このポケモンが交代で場に出たとき、ひんしになってしまったポケモン1匹を元気にしたうえでHPを1回復する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 
『対超行回避』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超行耐性』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超行追撃』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
----
#endregion
#region(close,【ジャック・ザ・リッパ―(作品名『Fate/Apocrypha』、キャラ名『ジャック』】)
【 ジャック・ザ・リッパ―(作品名『Fate/Apocrypha』、キャラ名『ジャック』】)
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#size(16){#aa{{{{
.             \_____                \
      /         /⌒
.     /⌒      /   /                  ヽ
..    /     i /  /  |.    /  /  ー=―――
    '      |/ :i 7⌒ |   /   /     ⌒\  :
        |   |_| ∧,   | ./ ,/⌒ 7冖 | /     \}
    |: |  l∧ 圦 于ミx',  }∧/   /il  |/       ;
    |/|  /  ', .|. 上:::り \ソ"≫于示テア         /
.    /^\   ∧{ :::::::       上::::り/ /   .;  l
      |:', /  {ィ´        ::::::::|!/イ"  / /   |
      |/\|:  \         /  / / }/}/\|
.          \ハl个:..       ,/ /  /ノ/ 〔
           | ,/^)ー┐]三三//  ̄ /  ./
         /レ___  jf弌三三//j/}/}y'
      / {/ニ=- \三《斗'》三', ̄入
     / く⌒\ \ \三三三三{/ \
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】ジャック・ザ・リッパ―
【タイプ】あく・ゴースト
【特性】するどいめ
【もちもの】

【技x8:ふいうち、かげうち、おいうち、つじぎり、ナイトバースト、ひっくりかえす、のろい、みきり】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『霧夜の幻惑』…    場に出た時に、回避率を1割上げる。
『リッパ―』…  亜人種の女性に対して、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『自己改造』…  相手を倒したT終了後、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【アヌビス神(作品名『ジョジョの奇妙な冒険3部』、キャラ名『アヌビス神』】)
【アヌビス神(作品名『ジョジョの奇妙な冒険3部』、キャラ名『アヌビス神』】)
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#size(16){#aa{{{{
                                    /:::::::::::::::|      /:::::::::::/
                                     !!:::::::::::::::!      /:::::::::::::::/
                                     ノ二彡<:::>、 _/::::::::::::::::::/
                              / /:::::::::::::::::::::ヽ<、:::::::::::::::/
                               /   !!ヽー 、::::::::::::::::∨i:::::::::/
             ,<>=、_              /   ∧::`・-->=、:::::::::∨::/
                /    >i         //    /:::::/´、-、 !--、::〉!´
       __   /       !        _//    /::::/:::::::::::ヽ_) ゚ーリ/!
   , < ̄   > ´ 、    i  ∧     /./    /:::::!>=-=、_::::::::::∨ ./
</  > ´フ 、   ノ /     !   / //     /:::`!::!>!/`´`!、::::::ノ ./
/´     乂 `ー´ /!     .!  ./ ///   /!!  |:|>ヽ-、 //´! ./
    !    `ー彡´ !      ト/  //´  / /   !:!> ! !ヲ  / /
   ./     /    .!      |  / !   / 〉、   !=  ! />  ! i
-, /ー-- ./           |./  /  / ! /   !:>  !ヲ  !  |
  ! !! !   /      _, -    :|  /  /  | !    !>i__/ヲ!  !  !
  |     !   / ̄       ∨./  /  :| ::!   乂/!ヲ   !/i  |
  !_   /  ./               ∨  .!!   | :!      ̄   ! i |  |
 !    /   !           /    \//   :| !  /      // !  |
./   ノ   .i           i      \   |:| i/  /   i ! !  ∧  
!   / !__ノ、        |           \ |! !  ./    ! !  !   i
. ̄!  ノ   /   ̄`ー―---!         ヽ !    /    ! /   |   |
   ̄ i  /        / \         i `  ./    //    | /、
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】 アヌビス神
【タイプ】 ゴースト/あく
【特性】 かべぬけ… 相手が張っているひかりのかべ・リフレクターを無視して攻撃を当てられる。
【もちもの】

【技x5:みきり、つじぎり、せいなるつるぎ、フェイント、あやしいひかり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『冥神刀の絶対記憶』… 相手(自分)が場に出た時、相手は次に繰り出した技が「かなしばり」状態になる。  
『スタンド』…       自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』 …     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 
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技と特性によって、壁張ろうが強化積もうが守ろうが絶っ…~~~対に! ぶった斬る。
更にポテで「憶えたぞ」を再現。こだわり系を持ってるとエラいことになる。
特性は実機版「すりぬけ」を弱体化したもの。
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【ネウロイX-11(作品名『ストライクウィッチーズ』、キャラ名『ネウロイX-11』】)
【ネウロイX-11(作品名『ストライクウィッチーズ』、キャラ名『ネウロイX-11』】)
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#size(16){#aa{{{{
                  | |  \ _,.  -‐―‐-  .,//  //
                  l |   l|: : : : : : : : : : : : `ヽ l   //
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【名前】 ネウロイX-11
【タイプ】 じめん/ひこう
【特性】 きんぞくしつ… タイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】

【技x5:ラスターカノン、ドリルライナー、ねこだまし、まねっこ、くろいきり、】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:E+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『魔女型怪異の自己再生』… 味方と任意交代する時、中確率で自分の体力を1/4回復する。 
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 
『対水回避』…       敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…       敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…       敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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物理に強く、水と低温(氷)と魔法(特殊)に弱い。
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#endregion
#region(close,【ファイレクシアの抹殺者(作品名『MTG』、キャラ名『ファイレクシアの抹殺者』】)
【 (作品名『MTG』、キャラ名『ファイレクシアの抹殺者』】)
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                 //   >===ュ-、.
                  i{′ /     `ヽ `ミヽ.
               _   |! ,イ´       _ゝ、 ム
             ィア´  }X{     rュ、_ィ⌒rア_)ー≧、__
          ,,イ r7_,,-ァ='ーキ=≦三_フ⌒ーュトr'彡^人ヘ「/ヾうーュ、
`ヾ=ュ、     ,,ィー彡≠ イォ_r-=rキ‐、三ュ r{ヽr、ヾ} rヘ.ミ≧マ_⌒j/ ヾ}
≧=イヾー=彡三ニ=‐ ´ ̄个|  マ! ノ ̄`ソ `^ー^〈 ^- rイ´ ̄` ヾ77´
=-ア⌒マア´ ̄         マ{   リ人 rイ / ̄ミY 彡7 リ    八{
´ ̄ _/ノ            マ、  人≧ム八  _ノ イ_,ヘニ!     マム
  -≠´           ,-ュ 》彡>、ー⌒ミ=「!/ ̄ |ニ!     マ、_
              イ /」フ三=≧>'⌒´        マム             _
           ,,-≦ノ/_ /  /ァ ̄ ̄ミ=ュ、      マムー―==== ニニア⌒´ ,
       r-=≦ ェ≦/_ノ   /イニ>-、≧ー―\   └ーァ_ニァォ=―⌒ヾ ムー=イ!
   __/ ィ_ア´ ̄ /    /  ̄     アニ>´¨     ノ三彡 ´      マ_ニ{ァ≠
 イリヘ、_/ニソ´    /  /      イァ ´ ̄        ̄            `ー^-'
  爪 7ア´    .ノニ /     rイァ ´
  } 八|≧===≦彡 '′      マムヽ
  リVム  ̄ ̄ ̄           \ム 、
   ヾ_ハ                  ヾー、ミー、

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【名前】 ファイレクシアの抹殺者
【タイプ】 毒・鋼
【とくせい】 精神力
【もちもの】

【技x5:バレットパンチ、インファイト、どくつき、つじきり、おいうち】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『抹殺者の矜持』』…   お互いに受けるダメージが2倍になる。
『未完成の祝福』…    低確率でターン終了時に、『カウンター』と『ミラーコート』で追加行動を行う。 
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 
『対地行回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地行耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地行追撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【妖精さん(作品名『人類は衰退しました』、キャラ名『妖精さん』】)
【 作品名『人類は衰退しました』、キャラ名『妖精さん』】
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   . -‐- .      /( _      . -‐- .      . -‐- .      . -‐- .   o´)`ヽ _      . -‐- .    o---‐‐- .
  /_-_-_- 、>o /_-_-_- 、>  ./_-_-_- 、> <,__-_-_- 、>  ./_-_-_- 、>  ./_v_v_v 、r`o ./_-_-_- 、ヽ   )_-_-_- 、>o
 _レ'。 W 。Ⅵ.  _レ'。´~`。Ⅵ.   _レ'。  。Ⅵ.  _レ'。 W 。Ⅵ.  _レ'。`^´。Ⅵ   _レ'。  。Ⅵ   _レ 。~~~。Ⅵ.リ  _レ 。 V 。Ⅵ
 `ゝ「 フノ´   `ゝ「 フノ´   `ゝ「 フノ´   `ゝ「 フノ´   `ゝ「 フノ´   `ゝ「 フノ´   `ゝ「 フノ´レ  `ゝ「 フノ´
  ‘Y_i⌒ヽ>.  ‘Y_i⌒ヽ>.  ‘Y_i⌒ヽ>.  ‘Y_i⌒ヽ>.  ‘Y_i⌒ヽ>.  ‘Y_i⌒ヽ>.  ‘Y_i⌒ヽ>.  ‘Y_i⌒ヽ>.
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    ヽ_ノ ̄‘ '     ヽ_ノ ̄‘ '     ヽ_ノ ̄‘ '     ヽ_ノ ̄‘ '     ヽ_ノ ̄‘ '     ヽ_ノ ̄‘ '     ヽ_ノ ̄‘ '     ヽ_ノ ̄‘ '
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【名前】 妖精さん
【タイプ】 ノーマル・フェアリー
【とくせい】 いたずらこころ
【もちもの】

【技x8:身代わり、いかさま、鬼火、ムーンフォース、すてぜりふ、いばる、ひかりの壁、リフレクター】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『道具知識』…    1/試『かいふくのくすり』か『げんきのかたまり』を手持ちのポケモンに使用する。
『レギオン』…     1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する
『対鋼行回避』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼行耐性』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼行追撃』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【カイザ(作品名『仮面ライダー555』、キャラ名『仮面ライダーカイザ』】)
【カイザ(作品名『仮面ライダー555』、キャラ名『仮面ライダーカイザ』】)
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                i\        ,
                `ヽ' 、     /i
                    , --> \==ヽ,//|
                  ,〃::::://\丶 ハ ィ
              |i::::::::i i:: : :::丶V ハ
          ______.|i::::::::| |: : : : ::><:: : i
          ./´ニゝ‐' |三::::ヽ: : : : /∧',::::|
        r=イーメニ>|二ニニ> X /___V/
.         /  i ̄ソゝ´ `ヽ |o//ヘ ‐-‐/
     , =/   ) ノ    i/ \ \ヽ /
   _〃  `ヽ==/ _ _ /入/ ` ̄Y `ヽ 、_   _____, ‐―;
   i>\____ イv´::::::`::ヽ二ニVニ二〃:::::::::::`Y´二ソ /::丿
  //三三/.  | l|::::::::::::::::::::::::::i! i!:::::::::::::::::::::::::::l|:::::::/ /::::,'
 .〃三三/ト ヽ|/ :::::::::::::::::::::::: i! !i:::::::::::::::::::::::::::l| / /::〃
..//三三彡l||\|`丶::::::::::::::::::::::i! !i :::::::::::::::::::::/|l /::::∧          __ /二ヽ
//三三三/|\_i\ \:::::::::::::: i! !i::::::::::::::::://〃:::/:::::丶        < ノ`Yゝ=i
ト、三三ソ´ ::::::i::::::\ \ ::::::::i! !i::::::::::://::::::ii ̄´:::::::::::::::\____ _ ハ kイ二ソ
.\二二∠:::::/、:::::::::\ \:: i! !i::::://:::::::::::ソ`ヽ:::::::::::::::::::/ /ililiiliリ `ヽ<二ノ
`ヽ::::::::/ ̄´  \::::::::::> 二ニ二 <:::::::::::::::/    `ヽ::::::::i  iiiilililililiゝソー´
   ̄´         |i==i iー―‐一i i===,'      \::l 丶ilililililiイ
            ヽ__|一┐:::::::::::┌‐i i::::::i        `ー´ ̄ ̄ ̄´
             i::::::| | l |:::::::::::::::| l| |::::::|

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【名前】カイザ
【タイプ】あく/かくとう
【特性】のろわれボディ… 技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】

【技×6:つじぎり、おいうち、あびせげり、ラスターカノン、ちょうはつ、わるだくみ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C- 
とくこう:B- 
とくぼう:C- 
すばやさ:A+

【ポテンシャル】 
『913の狙点』…    場に出て2T目、自身の「とんぼ」効果の付与された技が相手に必中する。
『ジェットスライガー』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。 
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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#endregion
#region(close,【イビルジョー(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『イビルジョー』】)
【(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『イビルジョー』】)
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#size(16){#aa{{{{
                    ,,' ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、
                  ,,'´    ______       `ヽ、
                      / ―=='´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、     `ヽ、
                  /―==ニ二三三圭圭圭≧ァx、    ヽ、      ::\
                  弋: : : . : . : . : . .       `ヾヽ、   ヾ;、    ::::::.ヘ
                  ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、`ヽ、    ヾヽ、   ':、    ',::::ヘ
                           \ `ヽ     ヘ   .ヘ    ';::::ヘ
                               \ \     ',    .',   .i::::::ヘ
                                マ  ',     .ii    i   i::::::::.ヘ
                               マ .!    i!     !   /::::::::圭
                                    ):.:.i  _ .ノ     /   /:::::::::::圭
                               ,,'´ ̄ ,ィ´       ./   /:::::::::::::圭
                            ,,'´ ,,-≦´       ノ  ,少:::::::::::::圭
              ,ィ= 、_             / ,.ィ´  .,:'      .,ィ´/  マ::::::::::::::圭
          込弋圦 `ヽ,        /  /    /     /: :./   .マ:.:.:.:.:.:圭
             夾 `.刃込  .ヘ      / ,.:'´     ∧    /: : : /     |:.:.:.:.:.圭
          .ム込  弋込  ヘ    / ´     / |!  ./: : : :/!    _ マ:.:.:圭
           弋込  ム少  `ー=く __       ,' /: : :/ i!   ./   \圭
           ム込   弋刃  !ィ-、   `>'´  ,.' /: : :.:./  .!  /     ヘ
    ,、,癶,癶弌癶癶辷≧__返》 i弋:ノ、,rイ  ,.:' .   /: : /   i! ,.'  ,.:'´     \
   !弋  |夾心弋´ ̄ ̄   .:∧ '..、 `ー=-イ     /  ./     i!  /       ヘ
   弋_:∨弐r.r、 _ .\_r.、.::::::/. \        ,.ムイ  ,.'´    `',.'          i
   弋癶\!∨ .∨|`ヽ, !::::\∧,r―≧、_, ――'´      i      i! `ゝ、     .::!
    .∨ `ヽ.|`ヽ|`ヽ、.| `ヽノ      ,.::'          i  .',  .:::ヽ   `ヽ、  :|
   <二廴廴乂辷ノ.弋ノ.:::..       ...         |  / _ノ´ ̄`丶、    ..::/
         `´`  ̄ ´ `ー―'´ ̄二>― 、_____/ ./´       ヽ......::/
                       `不::::::::: /        > -<           〈  /
                         ム-、:: : /      //´ヽノ       ,r-r'  ヽ,__
                        ̄       `         /_|__ i^iーヽノ
                                             ∨

}}}}}
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【名前】イビルジョー
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】くいしんぼう … 通常より早く、HPが最大HPの半分以下になると『きのみ』を使う。
※特性カプセル使用後→てきおうりょく … 自分の『タイプ』と同じ『タイプ』の技のダメージが1.5倍ではなく2倍になる。
【もちもの】

【技×5:むさぼる、ドラゴンダイブ、くろいまなざし、ビルドアップ、さんせいどく】

こうげき:AA
ぼうぎょ:C+    むさぼる/悪/物理/80/90/単体/○/相手が持っている『きのみ』を奪って、自分に使う。
とくこう:C 
とくぼう:B- 
すばやさ:D

【ポテンシャル】 
『恐暴竜の貪食』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『恐暴竜の憤怒』…    体力が皮一枚になったとき、全てのステータスが2倍になる
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)  
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【682。命名、むーやん(作品名『SCP Foundation』、キャラ名『【SCP-682 不死身の爬虫類】
』】)
【682。命名、むーやん(作品名『SCP Foundation』、キャラ名『【SCP-682 不死身の爬虫類】)
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.       ノし'Lノ{_/{,,_
..     /:./:. :. /::./ Z,,__
.      /:. :./:: .:./:../ ‐-:: ..:.: .: -_
     〈:: :./:. ..:/::./::..‐‐--- :. :. ::. :::.-_
     }:/`~^~ }=-:: ..: ‐-:. :: ..:.:\:.: .:-_
    /      ヽ=- ‐- :.:. :.\: :.\: .:.-_
  rく      }::cァ}=-::.‐-.:.\.: :. \. ::\:. -_
  人ハ      _r'.: .. :‐- :. :..:.\ : :.:\:. :\:.-_
.   ,} }:./ __/:::::`ヽ:. :. .:.\:. :.:\:. :. \ :.:\-_
    //:/ {:::ハ/:::_ 」:\: .: ... \ :..:.\: .:. \:.. \_
z,,__//:/  ハリ::::/ ノ\:.: \:: ::. :.\:.: :.\:. .: \: :.\_
:.:.:〈   rリ{ r'^__/: ::. :.\. .:\:.: ::.. \:. :.:\ :. :.\.: :}ヽ
:. :. ∨Vリ  /::. : :: ..:. :.:. : \: :.\ :. :.. \:.:.: :: .:.: .:. ::.}ヽ
: /:/ ≧=‐'^::. : :.:. ::.人::. :..: :.:ヽ::. .:.:.: :ハ::. :..: ..::. :. :.. : ト、
/}/イ:./:. ::. .:// :/l/  }ハ::::::::::::ハ∧ル' }:./}:. .. : :. : ..:. }ヽ
   }//: /}:..//: / l l l l l l}/}::::::{     }/ jハ:. /|:. :.: ::.ト、
   ,/ハ/ :}/// \l l l l ノハ/ル' 7 / V   }/ :lハ∧ハ{
  | | |ヽ \\\l l l /////{__,\\\ l l/∧
\| | | |\ \\l l, ///:: /-{___}-,\\\l/, ∧
\人 | | | |,\ \l l,//{:::: /--{___}゙--∧ 、ヽ| / ,∧
  丶 人 | | | }l \l l / ,人: |-- {__/--- ∧ \|  /,{
.   \人 | | }l   ∨  /::::::/--/_/---r‐:、‘,  ヽ  {,
      ≧=‐‐,}`ヽ, |   /::::::/--/_/--/   :,. / \〈
          }   ∧, {___/ ̄        ,}/   ‘:,
          /  /  ,{              ,  |/ / {
        {  /{   {               j  |/ //{
           \/ /   _{                j  l/ / ,′
.           ∨ /  _{             j  / / /{
            ∨ /  _,\           /``     /
           ∨   __乂      /      ,{
             V⌒     ヽ     |___/  /| {
               |  --    `ヽ, r┘,// /} | {,
               |__「{  ハl {\⌒} ト-{ |_,/ :}__j }--〉
               |-l|,ハ { | l { | ,/ ,人 { | {, ///, /
              〈___〉〈ノ |l / j/   ヽ{ハ/   / ,/
                 } {  }/ |/          / ,/
                 } {                //
                 } {              /
                V

}}}}}
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【名前】むーやん
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】へんげんじざい … 自分の技を出すタイミングで、自分のタイプが技と同じタイプになる。
【もちもの】

【技×6:むさぼる、シャドークロー、メガホーン、じこさいせい、フライングプレス、じゃれつく】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B    むさぼる/悪/物理/80/90/単体/○/相手が持っている『きのみ』を奪って、自分に使う。
とくこう:B- 
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】 
『不死竜の順応』…    体力が1/4以上回復したとき、次に受けるダメージが半分になる
『不死竜の察知』…    効果が抜群の技に対し、「回避」が倍になる
『SCP Foundation』…  「亜人」ポケモンに対し、自分が場に出て、相手が最初に繰り出す技を必ず一番最後にする
『対の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。。 
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#region(close,【チンク(作品名『魔法少女リリカルなのは』、キャラ名『チンク』】)
【チンク(作品名『魔法少女リリカルなのは』、キャラ名『チンク』】)
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     .//   >l  ∧i|== i r_'1_    ! .{:::/:::<^ヽ、::::`´:/,ィチ'
    // ., r ´  .∨ ∧::::::!_ー」:::|ヾi /ニl |::::::__ノ,r^i}. ヽ;:::´ノ
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  // ./        ヾ、  l  l    /:::l,∠:::::::::::::::ヾ、__/
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【名前】チンク(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「チンク」)
【タイプ】はがね/みず
【特性】テクニシャン… 威力60以下の技の威力が1.5倍になる。
【もちもの】

【技x6:ギアソーサー、みずしゅりけん、フェイント、ステルスロック、きりばらい、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『ハーフ』…          人間と「エンペルト」の混血の『変種』。自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『第五番の撤退』…     自身の「まもる」等で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『第五番の爆撃』…     場に出たとき、低確率で相手に体力の1/8の「はがね」ダメージを与える。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『ランブルデトネイター』… 自身の「はがね」技が「はがね」タイプにたいして「こうかはばつぐん」になる。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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【(作品名『』、キャラ名『』】)
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【(作品名『』、キャラ名『』】)
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