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僕の考えたトレーナー/(柊シノア案1) - (2016/02/05 (金) 01:40:53) のソース

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                     _,.. - ‐…・・・‐- _
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               {:イ:j!: : : |V: i }/},:' }/ ,抖≠ミ、_ : ノ {ヽ:〉ア
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                 { _}!: :.V:.^´弋少     _ノ彡イ: : :くノニ> _
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         /: : : : : /: ,へ.,{ |! 〉、__,.ィ ´    ,゙,′ : : |i: :}ニ= > ´
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.        {: / >'´∠ィ,:゙ : : />ク〆 二〕ア  /j{: : .: .:':':,.イ
          レ〃,ィ´: : /.: .:.>‐'´,ィ゙´ ̄`寸' /: :ノ:}: : .: .:/=ム
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     /   八: V: :>'´   `7   ゝァー{ : :{ : ノ-<二ニニニ}
...    {  (   `i /    ,__`7ーァ''゙/ i {: : :`ー‐ァ二ニニニ7
         ,ィ^^ヽ__r=≦ ノィ/ '´   ノ {: ト- <7二ニニ=ア
.         ∧ゝ、.,_`7二= /   _,. イニ=レ'二ニア二ニニ=ア
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     {二ニニニア}二二二二二ニ0二二二{二ア
.     `¨ニニ¨´ ,仁0二二ニニニニニニニ{ア
}}}}}
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【名前】柊シノア(AA出典:『終わりのセラフ』より「柊 シノア」)

◆固有ポテンシャル
『奪い取る吸血鎌』…
柊シノアの固有ポテンシャル。
『指令』の発動時、与えたダメージの半分のHPを回復できる。

◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C
・統率:C
・能力:B

【手持ちのポケモン】
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【ヴィルヘルム・エーレンブルグ(作品名『Dies irae』)】
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                         / //   /    ヘ ヘ \
                        /  //    /  │  l/ ヘ   ヘ
           .            /  / /  / /   /  /  │  ヘ
                      / /  /  / /    /ヘ l l   l  l l l
                 .    / /  /  / /    l l ll l   _l lヽ li
                    / /  / /  / /.   │_li l l  _/ l  l
                   │ / /    丶l    l l 弋リノ  〉 ヽヽ/ /
                    // l l l    l   l ∨ヘ< _ノ   ヽ ソ
                   /  ll l  /  i   l  / ヽ      /l
                   / l /   ./ l l    l ヘ    _ ==ニ7l
                  ゝ l /  / l /    lゝ     ` 一´/
                    l /  /丿へ ヘ   l  ヽ      /
                    l / ///   ヘ ∨/      > ト
                      ///.\    \     ∧ヘ l
                    //////.ゝ     へ  / ∧ヘ/>
                  /////./////\      /∨ //ヘヘ////>
                 /////.//////ヘ/.\ .  /   / il   ヘ //////\
             /──///,ヘ;;;;;;;;;;ヘ/ ヘ//.\ /へ //ヘl ヘ  ヘ///////
            ///////////ヘ;;;;;;;;;ヘ   ヘ//.\ \::::/ l    ヘ///./ l
           //////.\////ヘ;;;;;;;;;ヘ  ////..\ ヘ:::ヘ l      ヘ///.l
         ///////////.\//ヘ;;;;;;;;;;;ヘ >/ ̄>\l:::::〉l///.\  l//,l
        〈//////////////ヘ//ヘ;;;;;;;;;;ヘ  /////.\:::::///////ヘ ∨/.l
         l///////////////ヘ//ヘ;;;;;;;;;ヘ//////////.////////ヘ//////
        ////////////////ヘ///ヘ;;;;;;;;ヘ/////////.//////////∧////
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【名前】ヴィルヘルム 
【タイプ】どく/かくとう 
【特性】どくのトゲ… 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を「どく」状態にする。 
【もちもの】

【技x4:ヘドロウェーブ、ドレインパンチ、マッハパンチ、シャドークロー】

こうげき:B 
ぼうぎょ:C- 
とくこう:B 
とくぼう:B- 
すばやさ:C

【ポテンシャル】 
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。  
『吸血鬼の再生』…  自身の直接攻撃が命中した時、自身の体力を1/8回復する。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。 
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 
『対超回避』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対超耐性』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 
『対超迫撃』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 
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【桜咲刹那(作品名『魔法先生ネギま!』)】
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                                  ____
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      .::::::::::::::::::::::|:::::\:::..、   ,r'  ミ、 ::::::::::::: i  \::::、 :::::::.、 `ヽ:::::i
      .::::::::::::::::::::::::ト、::::.. \::. /     ミ、:::r' Y:|   \:: \::::::.、 ハ:!
     .::::::::::::::::::::::::::. \:::.. ハ:}! ,x芹扞  Y゙  ハ;       ヾ〉 \::::..  |
    .::::::::::::::::::::::::::::: 〉  `^` 〃弋rリ  |! __,::::::_         ヽ:,
     iハ:::::::::ト::::::::::::r芹=ミ、          |! .: \{ `ヽ         ハ
     |{ i::::::::| ハrヘ´::..` ゞノ            |!′ ,,r=ヘ           |
    ' '"^´   ∨::/\  ′   _     /|! /二二人
             ∨::/:个o。 ´     イ j{'二,,r≦二\
            ∨::::::::::::::\  ̄  ノ-=ニ二ニ- 二二ハ ____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`Y´`´`´`ヽ::::::::::::::,,,r=≠二二二二ニニ- 二二
─  ァ===≠ニニニ二´二二二二二二二二二二二ニ- 二二 ──────--
  /二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ- 二二
  i{二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ- 二二
  \二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ- 二二
     `ー============================ニ二rヘ 二二
}}}}}
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【名前】刹那 
【タイプ】フェアリー/ひこう 
【特性】するどいめ… 「命中」が下がらない。 相手の「回避」を無視する。 
【もちもの】

【技x5:じゃれつく、ブレイブバード、フェザーダンス、おいかぜ、みきり】

こうげき:B- 
ぼうぎょ:C 
とくこう:C- 
とくぼう:C 
すばやさ:B+

【ポテンシャル】 
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。  
『ハーフ』…     人間と「カラステング」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 
『飛剣士の猛攻』…  自身の攻撃が急所に当たった時、自身の『こうげき』ランクを1段階上げる。  
『夕凪』…      自身の「飛」技が急所に当たりやすくなる(C+2) 
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 
『対電迫撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…  敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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【あきつ丸(作品名『艦隊これくしょん』)】
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                   _-‐== ‐- _
                   iニニニニニニニ=- _
                    i!二二二二二二二二二=- _
                    i!二二二二二二二二二二二=- _
                  人二二二二二二二二二二二二二=- _
                  /::::::::::-=二二二二二二二二二二二二二=-_
                  /:::::::::::::::::/::::::::::::::::::-=二二二二二二二二二二ヽ
                /::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::i:::::::::>二二二二二二二二二∧
                  / ::::::::::::::::: イ:::::::::::::::::::::::|:::/ 〃:::\. 二二二二二二二.∧
             /:::::::::::::::::::/::|:::::::::::::::::::::: |^ 、 |:::::::::::::\二二二二二二二∧
              /::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::|/  ヽ::::::::::::::::::::∨.二二二二二二.∧
               ,:::::::::::::::::::::::, - |::::::::::::::::::::|斧气ミ、::::::::::::::::::∨二(  )二二二.∧
               | ::::::::::::::::::j{  |::::::::::::::::::::|佗う  ∨::::::::::::: ∧ 二二二二二二 .∧
               |:::::::::::::::::::::!  |::::::::::::::::::::|炒゙     ∨::::::::::/ ∨二二二二二 >'
               |::::::::::::::|:::::ヽ  |::::::::::::::::::::|¨ ゛     ∨::/ `ヽ ∨二二二 >´
               |::::::::::::::|::::::::::ヘi|::::::::::::::::::::|         ヽ斧气ミ/::∨二 >、
               |::::::::::::::|::::::::::::::∨ ::::::::::::: |        炒゙ ノノ:::::/∨ニ∧  ∨ヽ
               |::::::::::::::|::::::::::::::: ∨:::: : : : |       ¨  ゛':::: / / ∨ニ∧    ー、
               |::::::::::::::|:::::::::::::::::: ∨::::::::: |    ´   ,イ::::: /::/  \二,  ト  } }ヽ
            从从从ヘ人人从::: ∨::::::::|⊂⊃    イ:: |:::::::|:: |     |  丶ノ 丶'_ ノ  }
                     |二二二二.∨: : |-┬―  ´::::|::: |:::::::|:: |     ヽ   `ヽ  ヽ-イ
           _____| 二二二二 ∨: '二|_ _,,.:: |' |::: |:::::::|:丿     \      |
         ´   _  ‐ ヽ二二二二二 .∨i!ニi|二i!  ヽ:: : |:::::::|'        } _ ‐  ̄i!
     />二二≧、    ∨二二二二二二i!二二i|    ,∨::: : |        -=ニ二二二二]
    i二二二二二二]    [.二二二二二二i!二二i|     [ ∨::::ハ      ∨.二二二二二]
    i二二二二二二]    [.二二二二二二i!二二i|    [二∠二}      ∨ 二二二二]
}}}}}
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【名前】あきつ丸 
【タイプ】ゴースト 
【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「すばやさ」ががくっと下がる。 
【もちもの】

【技x7:ゴーストダイブ、シャドークロー、アクアジェット、おにび、のろい、バトンタッチ、ねむる】

こうげき:C 
ぼうぎょ:B+ 
とくこう:E 
とくぼう:A+ 
すばやさ:E

【ポテンシャル】 
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『霊護戦の輸送』…   味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 
『護衛船』…      味方と交代するとき、防御か特防のどちらかをランダムに上昇させる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 
『対霊回避』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対霊耐性』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 
『対霊迫撃』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 
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【十六夜 咲夜(作品名『東方project』)】
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             r~┐/ ̄(__
          _rに廴 j___, -=ミ、 /ー‐ 、
         r⌒ア゜  /  ̄`ヽ ` < ノヽ
         _r⌒ア゜   /   {   \  \ ,ノヽ
       r⌒ア゜      i  {、        \ノヽ
       r⌒ア゜.   / /   {  | /  、     \_}
     厂ア゜    |j |___{_ {  ,ィくl\} }       \_
     {__/ / i{ ´|レ _,j__`!  l|,ィ笊㍉j  }  i ヾ ̄~
     / /  l{  |,ィ笊㌘ヾ\i|弌_ソ人  ハ {\ \
.     /    l{ ,〃弋,ノ  ヽl}   ⌒/ / /、|  \ }、
  / //  i ヽ 八'′    '′ "//}/ : レ   レ\
.∠  ' .//! }   \ ミ "        / (Y): : : : : r \`ヽ)
.   /' 八 !\) (Y)i.、    '⌒  .イ: : (Y):/: |\) \)
     / /{ :/ : : (Y): :>.。   _ ' !:レ: : (Y)//
    ー ' レ'| : /:(Y):|\l:}   _j__レl/ (Y)、/{/ヽ
           \ l (Y)| _/ ̄`アヽ   V__r=Ⅵうλ__ノ       __
             ヽr=Ⅵう)  {示'i}  /ニ\ノ) `Υ/ \     { r‐ァ , \
    / ̄ ー‐x、,入ノハ'  /ハハ }. /ニニニ{ハノ/   ー 、⊂トV / ,:   \
   {  λ \_,`}::::::{  | ー' {:{{::|:}ー':::::::::⌒マ{/  ) _     }  \〈 /'/   ヽ
    )ー/ {  ヽ`}:::::::`ノ::::::::::ヾ八}:::::::::::::::::::::ヾ⌒{/ \ _,人_  ` ー `ト-- }
    \}  ⌒ヽヽ,}i/:::::::::::::::::::::〈/|j::::::::::::::::::::::::::::Y´ ⌒、メ     \)      '   ;
      У   {  }':::::::::::::::::::::::::__{o-==ニニニニ/   _ヽ) / ̄\    /   .
    /   __う{::::_ -=ニニニニ}ニニニニニ/    /// /       \., ′   '
     {_/ __Vニニニニニニ}ニニニニア   /└<> 、     /     '
      _)∨     Vニニニニニニ}oニニ= '"   r '        \  {      /
      \∧    Vニニニニニ=- '"     _ -={           `       /
          ̄ ,    Vニ=- '"     _ -ニニニ:'            ` ー‐'
           ,  /       _ -=ニニニニ{
          , ′       _.-=ニニニニニニ:{
              ,    _ -=ニニニoニニニニ ヽ
           `¨アニニニニニニニニニニニ}    
}}}}}
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【名前】十六夜咲夜 
【タイプ】どく/くさ 
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。 
【もちもの】

【技x8:どくづき、ギガドレイン、シャドーボール、やどりぎのタネ、 
    どくどく、ばらぞの、リフレクター、まもる】

こうげき:C- 
ぼうぎょ:C+   ばらぞの/変化/くさ/-/-/相手の場/×/設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。  
とくこう:C-                           「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。重複しない 
とくぼう:C+ 
すばやさ:A

【ポテンシャル】 
『大黒天』…      先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。 
『幽体種』…      「十六夜咲夜」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。 
『霊従者の作法』…   体力が回復した時、ターン終了時まで自身の防御・特防を1.5倍にする。   
『ポケモンハンター』… 『モンスターハンター』の技を低確率で回避する。 
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 
『対飛反撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『回復薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 
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【くまモン(作品名『ご当地』)】
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      .Y.,.ニヽ,,ィ''"´ ̄ ̄``ヽ.Y,.ニ,ヽ
      人ゝ''::::´::`:::::::::::::::::´::`:::ヽィノ
       /:::::( リ. )::___:( .リ )::::ヘ
      /´`ヽ.`::,ィ´<三>ヽ''::´,ィ´`ヽ
       {    }.Y,, -──- 、Y{  . }
      Y‐‐''::::ヘ ` ‐--‐''" ノ:::`..‐彳
        /:::::::::::::::::`:::‐--‐::´:::::::::::::::{
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
    ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
    .,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
   ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;
   ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;
  ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;
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 ...|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
  .{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
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     {:::::::::::丿        ヘ::::::::::::丿
       ̄ ̄            ̄ ̄
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【名前】くまモン
【タイプ】あく/じめん
【特性】いかく… 場に出たときに相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 
【もちもの】

【技x6:ナイトバースト、だいちのちから、つきのひかり、どくびし、バトンタッチ、たくわえる】

こうげき:D
ぼうぎょ:B  
とくこう:C+       
とくぼう:B- 
すばやさ:D+

【ポテンシャル】 
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 
『腹黒熊の奇策』…   自身の攻撃が命中したとき、中確率で相手の持ち物を破壊する。   
『ゆるキャラ』…    T終了時、自身の体力が1/16回復する。 
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 
『対妖反撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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【マカ=アルバーン(作品名『ソウルイーター』)】
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【名前】マカ=アルバーン
【タイプ】ゴースト/はがね
【特性】テクニシャン… 威力60以下の技の威力が1.5倍になる。  
【もちもの】

【技x6:シャドーパンチ、ギアソーサー、ギガドレイン、しにがみのかま、みきり】

こうげき:B      「やみのつるぎ」…  物理/ゴースト/100/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1)
ぼうぎょ:D      「しにがみのかま」… 物理/ゴースト/-/90/単体/○/相手の体力を半分にする。  
とくこう:C       
とくぼう:C
すばやさ:B-

【ポテンシャル】 
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 
『霊吸鎌の速攻』…   相手の体力を吸収した時、自身の『すばやさ』ランクを1段階上げる。   
『スウルイーター』…  相手の体力を吸収した時、相手に体力の1/8のダメージを与える。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 
『対妖反撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。