#contents() ---- >Tカウント:19 全体:なし ------------------------------------------------------------------------------------------- 自陣:エリザベート 攻/防+2 特攻/特防/速/C+1 「火傷」@2T -------------------------------------------------------------------------------------------------- 敵陣:グレンラガン 攻/防/特攻/特防/速/C+1 「火傷」@2T -------------------------------------------------------------------------------------------- ◆フィールド:なし ●自陣:なし ●敵陣:なし ---- ◆[[やる夫]](プレイヤー) |CENTER:名前|CENTER:タイプ|CENTER:特性|CENTER:役割|CENTER:付随|CENTER:特権|CENTER:持ち物|CENTER:状態|CENTER:備考| |[[エリザベート]]|ドラゴン/はがね|おひめさま|不動のエース|カウントアーツ|龍|ハイドロポンプ()||専用()| |[[ハイデマリー]]|ゴースト/ひこう|おんみつ|エンチャンター|リターンヒール|霊|キングシールド(済)||| |[[イャンガルルガ]]|どく/ほのお|わざわいのつばさ|二枚看板|ツートップ|毒|ピントレンズ|ひんし|| |[[防空棲姫]]|みず/あく|しんりゃくせん|アヴェンジャー|リベンジヒール|悪|しずくのプレート|@1|| |[[2B]]|かくとう|マルチウェポン|チェイサー|アサルト|氷|がんせきプレート|ひんし|専用(済)| |[[ファリエル]]|フェアリー/ノーマル|しゅごれい|トップバッター|回復薬()|ノ|シルフのスカーフ|ひんし|| 先発:エル ◆サポーター([[夜神月]]) 『奇策見抜く神の眼』… 夜神月のサポート効果。 試合中、低確率で相手のデータを解析する。 相手の解析時、相手の「持ち物」を表示する。 ※『スカウター』『データアナライザー』時も「持ち物」は表示される。 ◆残ポテンシャル //『かわせ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「物理技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応) 『よけろ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「特殊技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応) //『もどれ!』… 1/試/任意/味方の通常交代時、相手の行動後に味方ポケモンを場に出すことが出来る。 『たえろ!』… 1/試/任意/味方ポケモン1体への相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応) //ミドのみ //『あたれ!』… 1/試/先行/味方ポケモンの攻撃技を「必中」させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応) //『熟達攻撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「こうげき」を上げる。 //『熟達防御指令』… 1/試/T始/味方1体の「ぼうぎょ」を上げる。 『熟達特攻指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくこう」を上げる。 『熟達特防指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくぼう」を上げる。 //『熟達敏捷指令』… 1/試/T始/味方1体の「すばやさ」を上げる。 //『熟達回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/3回復する。 (指示:A以上、指示:B+絆) 『熟達狙撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「命中」を上げる。 『熟達回避指令』… 1/試/T始/味方1体の「回避」を上げる。 //川内・ホッパーのみ //『攻撃指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「攻」を上げる。 //『防御指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「防」を上げる。 //『特攻指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「特攻」を上げる。 //『特防指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「特防」を上げる。 //『敏捷指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「速」を上げる //『回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/4回復する。 //『データアナライザー』… 1/試 対象1体のデータを解析する。 このポテンシャルは行動指定の前に使用できる。 (指示:A以上、指示:B+絆) 妙手…@0(ギャリー専用@0 ミド@1 ホッパー@1) ---- ◆[[煉獄杏寿郎]](相手) |CENTER:名前|CENTER:タイプ|CENTER:特性|CENTER:役割|CENTER:持ち物|CENTER:解析|CENTER:状態|CENTER:備考| |[[グレンラガン]]|じめん/ノーマル|こんじょう|不動のエース|パワフルハーブ()|済||専用(済)| |[[シャナ]]|||二枚看板||||| |[[沢田綱吉]]||ねっけつ|エンペラー|||ひんし|ねっけつ起点型| |[[デルタファイアー]]|あく/ひこう||チェイサー|||ひんし|| |[[江雪左文字]]|こおり/ゴースト|いてつくはどう|アヴェンジャー|きあいのタスキ(済)|済|ひんし|オトコカタナ&専用(済)| |[[不知火“改”(変種)]]|みず/ほのお|きかいのからだ|先発|マジュのみ()|済|ひんし|蒼嵐(済)| ◆サポーター([[穂村尊]]) 『燃える魂のエンチャント』… 穂村尊のサポート効果。 味方の攻撃技に「1割:火傷」の追加効果を付与する。 ◆残ポテンシャル //『かわせ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「物理技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応) //『よけろ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「特殊技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応) //『もどれ!』… 1/試/任意/味方の通常交代時、相手の行動後に味方ポケモンを場に出すことが出来る。 『たえろ!』… 1/試/任意/味方ポケモン1体への相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応) //(指示:AA以上、指示:A+絆) //『あたれ!』… 1/試/先行/味方ポケモンの攻撃技を「必中」させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応) //『攻撃指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「攻」を上げる。 //『防御指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「防」を上げる。 『特攻指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「特攻」を上げる。 『特防指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「特防」を上げる。 『敏捷指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「速」を上げる 『回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/4回復する。 //『熟達攻撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「こうげき」を上げる。 //『熟達防御指令』… 1/試/T始/味方1体の「ぼうぎょ」を上げる。 //『熟達特攻指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくこう」を上げる。 //『熟達特防指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくぼう」を上げる。 //『熟達敏捷指令』… 1/試/T始/味方1体の「すばやさ」を上げる。 //『熟達回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/3回復する。 //(指示:A以上、指示:B+絆) //『熟達狙撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「命中」を上げる。 //『熟達回避指令』… 1/試/T始/味方1体の「回避」を上げる。 『データアナライザー』… 1/試 対象1体のデータを解析する。 このポテンシャルは行動指定の前に使用できる。 //(指示:A以上、指示:B+絆) //妙手…@2(絆等@1) //『ヌシの勅命』… @χ χ/試/先行/味方に相手の攻撃を回避させる。 //『ヌシの号令』… @χ χ/試/T始/T終了時まで味方の任意の能力を2倍にする。 ---- &link_back()