ドギー

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ドギー - (2015/11/27 (金) 02:42:36) のソース

#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{ 
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   .ヽ;;;;/      /   /      ノ   ヽ  ヽ   j/ヽ
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      `'''-‐‐'''ミ7 .ミ7   ,,/''´´        j  / /  ,,ゝ
         ミ7 ミ7  /            ,,,j''´´ /  /  ヽ
        ゞ_ヾ_ノ  , ' ヾ      ヾヾ  / /    /    ヽ
        ヽ,,  , ,/  /ヾヾヾヾヾ   /  /    /     / ヽ
         ヾ゙゙゙´  /.i  ヾヾヾヾ/ /    /     /    ヽ
          ゙'''‐-'',,,,,ヽ    フ  /   ,,/´     /       ヽ
            //ヽ   / /   /       /          ヽ
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ドギー
【タイプ】ノーマル
【特性】いかく… 場に出たときに相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
【もちもの】

【技x6:おんがえし、サイコカッター、つじぎり、スピードスター、さきどり、コスモパワー】

こうげき:B
ぼうぎょ:C        さきどり/原作効果+連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…     場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『番犬の武術』…       自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『ディーソード・ベガ』…   1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ブレイククロー|ノーマル|物理|75(112.5)|95|単体|○|50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。|
|ハートスタンプ|エスパー|物理|60|100|単体|○|30%の確率で相手をひるませる。|
|スピードスター|ノーマル|特殊|60(90)|---|全体|×|必中技。|
|さきどり|ノーマル|変化|---|---|---|×|相手が使おうとしている攻撃技をダメージを1.5倍にして使う。後攻になると失敗する。|
|コスモパワー|エスパー|変化|---|---|自分|×|自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。|

//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘|
|いまひとつ(1/2)|なし| 
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ゴースト|

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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:1スレ目>>1727
-犬のポケモン。
-[[タクト>ツナシ・タクト]]と2VS2のバトルに参加。

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&link_back()