タチコマ

「タチコマ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

タチコマ - (2019/11/19 (火) 21:04:57) のソース

#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
                     _,, --''''---,,,
                    /       \
                    /______,,,,,-------,,|
                   |,,, ゝ--'..,...,     ヽ
                  ()()   ()()    ./'''ゝ,
              .   []|    ゝ       | ,,, .)-
               .  | .| |  ,,,,,,,,,,,,      ヽ,,,ノ|
                  |'''|| ./ ,,,,, \       |
                _,,| | ><  ヽ |        |
             /''>''' ,',',  /'''''\ |     /'' | |
             レ'''""'ヽ'''''  ヽ  ,,,)」    | (  ) |
            /   ノ - ,   \,,,,ノ      |ヽ/ |
         ,, --(ヾ,,,,,/ ヽ      ,,ノ  ,,/""\ノ
       /   ヽ,,       _,,,,,--" ヾ=<    ヽ
    .  /   ,/ゞ''''-------"",,, ,,,-<,,//""\   ヽ
     / ,,--,,/""ヽゝ=ミミゝ(("" )(<==(    | 丶,,,  丶
    / / / ヽ / ミ / "ヽヾ)(ゞ ( |    |  |-ヽ,,  ヽ
  ,,///"'ヽ  ) (,丶,,/"''ヽ  ノ  """ヽ-,   |  |  ヽ  ヽ
  ゞ-< <-丿'''""  ヽ/"")  ノノ"      |  |  |   \ ヽ
  ヽ,,ノ  ̄      ///'''""         |  | |     \ ゝ
                           |  | |     -ゝソ
                            |  | |     ヽ彡丿
                           |  |
                          ,-")^\
                          彡ヾノノ                        -/∴
───────────────────────────────────────
}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】タチコマ
【タイプ】でんき/むし
【特性】しゅごれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。味方と交代した時、味方の「防」を上げる。
【もちもの】こうかくレンズ… 自身の技の命中を強化(1.1倍)する。

【技x6:でんじほう、むしのさざめき、シャドーボール、でんじは、じらいげん、こうそくスピン】

こうげき:E+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『スカウター』…      場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『蜘戦車の把握』…     自身の特性が「ゆうれい」等の時、相手を解析した時に相手の「持ち物」を表示する。
『蜘戦車の助言』…     1/試 自身の特性が「ゆうれい」等の時、「タイム」を使用することが出来る。
『蜘戦車の本気』…     自身の特性が「ゆうれい」等の時、自身の「特攻/命中」を強化(1.33倍)する。
『チェインガン』…     1/試 技「バルカンほう」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…   敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|でんじほう|でんき|特殊|120(180)|50|単体|×|追加効果として、100%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|むしのさざめき|むし|特殊|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。|
|シャドーボール|ゴースト|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。|
|でんじは|でんき|変化|---|100|単体|×|相手を「まひ」状態にする。|
|じらいげん|じめん|変化|-|-|相手の場|×|対地。 相手が場に出た時、相手に体力の1/4のダメージ。 一度この効果が発生すると解除される。|
|こうそくスピン|ノーマル|物理|20|100|単体|○|自分のしめつける、やどりぎのタネ状態、自分の場のステルスロック、まきびし等の設置物を解除する。|
|バルカンほう|はがね|物理|15|100|単体|×|優先度+1 2~5回の連続技。|

//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 岩 霊 悪|
|いまひとつ(1/2)|電気 草 毒 鋼|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘|

#region(close,2年神楽杯前時)
#aa(){{{{{
                     _,, --''''---,,,
                    /       \
                    /______,,,,,-------,,|
                   |,,, ゝ--'..,...,     ヽ
                  ()()   ()()    ./'''ゝ,
              .   []|    ゝ       | ,,, .)-
               .  | .| |  ,,,,,,,,,,,,      ヽ,,,ノ|
                  |'''|| ./ ,,,,, \       |
                _,,| | ><  ヽ |        |
             /''>''' ,',',  /'''''\ |     /'' | |
             レ'''""'ヽ'''''  ヽ  ,,,)」    | (  ) |
            /   ノ - ,   \,,,,ノ      |ヽ/ |
         ,, --(ヾ,,,,,/ ヽ      ,,ノ  ,,/""\ノ
       /   ヽ,,       _,,,,,--" ヾ=<    ヽ
    .  /   ,/ゞ''''-------"",,, ,,,-<,,//""\   ヽ
     / ,,--,,/""ヽゝ=ミミゝ(("" )(<==(    | 丶,,,  丶
    / / / ヽ / ミ / "ヽヾ)(ゞ ( |    |  |-ヽ,,  ヽ
  ,,///"'ヽ  ) (,丶,,/"''ヽ  ノ  """ヽ-,   |  |  ヽ  ヽ
  ゞ-< <-丿'''""  ヽ/"")  ノノ"      |  |  |   \ ヽ
  ヽ,,ノ  ̄      ///'''""         |  | |     \ ゝ
                           |  | |     -ゝソ
                            |  | |     ヽ彡丿
                           |  |
                          ,-")^\
                          彡ヾノノ                         ∴
───────────────────────────────────────
}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】タチコマ
【タイプ】でんき/むし
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】

【技x6:でんじほう、むしのさざめき、シャドーボール、でんじは、じらいげん、こうそくスピン】

こうげき:E+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『スカウター』…      場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『蜘戦車の囁声』…   自身の特性が「ゆうれい」の時、低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『蜘戦車の助言』…   1/試 自身の特性が「ゆうれい」の時、「タイム」を使用することが出来る。
『蜘戦車の本気』…   自身の特性が「ゆうれい」の時、自身の「特攻/命中」を強化(1.33倍)する。
『チェインガン』…    1/試 技「バルカンほう」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
#endregion
#region(close,1年時)
【名前】タチコマ
【タイプ】でんき/むし
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】

【技x6:でんじほう、むしのさざめき、シャドーボール、でんじは、じらいげん、こうそくスピン】

こうげき:E+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『魔術師』…       先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『蜘戦車の妨害』…   相手からのデータ解析を無効化し、相手を「麻痺」状態にする。
『蜘戦車の囁声』…   自身の特性が「ゆうれい」の時、低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『チェインガン』…    1/試 技「バルカンほう」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:11スレ目>>2592
-[[西住みほ]]の手持ちとして登場。
-

----
&link_back()