ディエンド

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ディエンド - (2016/05/03 (火) 00:32:10) のソース

#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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  _____ / // ̄ ̄ ̄ ̄ lヽ >==‐ 〃 /- == ――――――― 、
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
【名前】ディエンド
【タイプ】ゴースト
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】

【技x7:シャドーボール、ヘドロばくだん、ふいうち、とんぼがえり、
     こうそくスピン、めいそう、のろい】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『マシンディエンダー』…  自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。