#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ |::|\ / _ _ }|::| } |::| V |_| |_| _ リ::| i |::| |-', ll ll l:l l::l l |::| |::| __ _ ll ll __ ‐ l:l l: l | |::| |::l |::l l:l ll ll l::l i::i l:| |:::V .Vl |::l |::l l:l ll ll l::l l::l l::| |::l l |:l |::l |::l l:l ll ll l::l l::l l::| |::l | l:l |::l |::l l:l ll、__ll l::l l::l l::| |::l | l:l |::l l::l l:l ll i::::::::ll l::l l::l l::| |::l | ヽ |::l l::l l:l ll l::::::::ll l::l l::l l::| |::l/} l>‐l_|二二二>ニ< 二二二 / ̄l/ l |::::|::|::::::|:::::/ \/:::::: |_l_} __ `  ̄ ̄ \\ //二二ヽ、 _____ / // ̄ ̄ ̄ ̄ lヽ >==‐ 〃 /- == ――――――― 、 // / / / / // } ー―/ // /二二二二二二二二二二二 ∧ . // / / / / //_______/`ヽ___/ // / / // // // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ // / / / / // / / / / / / / // // / / // // // / _____ l / / / / / // / / / / / / / // // / / // // // / /::::::::::::::::::::\ | _/ / / / // / / / / / / / // // / / // // // / / ̄ ̄\::::::::::::l | ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ 【名前】ディエンド 【タイプ】ゴースト 【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。 【もちもの】 【技x7:シャドーボール、ヘドロばくだん、ふいうち、とんぼがえり、 こうそくスピン、めいそう、のろい】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『マシンディエンダー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |シャドーボール|ゴースト|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。| |ヘドロばくだん|毒|特殊|90(135)|100|単体|×|追加効果として30%の確率で敵をどく状態にする。| |ふいうち|悪|物理|80(120)|100|単体|○|先制技。(優先度+1) 相手が攻撃技の使用前でないと失敗する。| |とんぼがえり|虫|物理|70(105)|100|単体|○|命中後、味方と任意交代する。とんぼ技| |こうそくスピン|ノーマル|物理|20(30)|100|単体|○|自分のしめつける、やどりぎのタネ状態、自分の場のステルスロック、まきびし等の設置物を解除する。| |めいそう|エスパー|変化|---|---|自分|×|自分のとくこうととくぼうを1段階ずつ上げる。| |のろい|ゴースト|変化|---|---|単体|×|自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|ゴースト 悪| |いまひとつ(1/2)|毒 虫| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|ノーマル 格闘|