#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ 、、 ,, j.ヽ / i i ヽ ,,,-‐‐‐- 、 / i i / ,,,----、 ヽ i / i i ,,-'\ i ヽj / i ヽ-、 ゝ' i.ヽ i| i `''i''´ / |i .i | ゙'''‐- 、_i__,, --‐' |.i ij | _ j i ,,--、 ヽヽ ,,-‐'''´ `''‐-、 j j / ヽ ヽヽ ヽ / / / _,,,,,,,,,ji──ji─ 、 ヽ ヽ ヽ / ././ ,,-く i─''''  ̄ ̄ '─、j /-、 ヽヽ ///- 、 i ヽ i ____ i/ i \二二二 // / iヽ i ヽ ! iく \/ ゝi i i─、 ̄ ̄ ̄ i / ヽヽ / ̄ ヽ__ノ i i .i ゝ < j j\ i ,,,ゞ==,=,──'─く ヽヽ-、、_ ./ i、,,--、i ヽく/\ >.i j ̄ ̄ヽ i i i ̄ ̄ ̄` ヽゞ_ ヽ ヽ--- 、 ,,,,,,-‐ 、 ./ / i i i i___ .j j / /// ,,,,----、二ニj、 ヽ `\ ヽ / ,,ニ<ヽ_丿 '''───' `゙i / / // i''''i i''''二'ヽ 、──、ヽi,,,,,,,-‐'''´ ヽ ヽ \ / ゙'''''''ヽi i______i i / / / i i .i i i i i i'''j ヽヽ ,,,,/ j / ヽi // / / / .i i .i i i i i i i i .i ,,,-‐''´ ∨ / ii i ̄ ̄ ̄j i/ / / ──ーi i i i .i i .i i i i i i j ./ ,,,,-'''´ / /i i i i_二二、''''i i i i i i i .i i i i i i 、 ヽi / / ii i i i .i .i i i i .i i i i i i i i i \ ヽ i/ i i二二二j i i .i i i i i i i .i i i i i i \ \ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ 【名前】ドギー・クルーガー 【タイプ】ノーマル 【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。 【もちもの】 【技x6:なぎはらう、しねんのずつき、つじぎり、でんこうせっか、みきり、コスモパワー】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『獄番犬の逮捕』… 相手を倒した時、自身の持ち物を相手が覚えている技の「技マシン」に変更することが出来る。 『獄番犬の奥義』… 自身が「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『獄番犬の貫通』… 自身が「技能拡張」で繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『獄番犬の先制』… 自身が「技能拡張」で繰り出す時、自身の「速」を2倍にする。 『ディーソード・ベガ』… 1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。 //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |なぎはらう|ノーマル|物理|100(150)|100|自分以外|○|通常攻撃。| |しねんのずつき|エスパー|物理|80|90|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。| |つじぎり|あく|物理|70|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |でんこうせっか|ノーマル|物理|40(60)|100|単体|○|優先度+1| |みきり|かくとう|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。| |コスモパワー|エスパー|変化|---|---|自分|×|自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階ずつ上げる。| |あくうせつだん|ドラゴン|特殊|100|95|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|格闘| |いまひとつ(1/2)|なし| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|ゴースト| #region(close,一年時データ) 【名前】ドギー・クルーガー 【タイプ】ノーマル 【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。 【もちもの】 【技x6:なぎはらう、しねんのずつき、つじぎり、でんこうせっか、みきり、コスモパワー】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『獄番犬の武芸』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、無効化した技を「技マシン」として持ち物にすることが出来る。 『獄番犬の奥義』… 自身が「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『獄番犬の貫通』… 自身が「技能拡張」で繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ディーソード・ベガ』… 1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:11スレ目>>8675 -[[ツナシ・タクト]]の手持ちとして登場。 -[[ドギー]]から進化。 ---- &link_back()