スクレイド

「スクレイド」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

スクレイド - (2018/05/28 (月) 23:51:15) のソース

#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
                                       {≧s。、
                                    \ニニ` 、
                                     \ニニ\
                                     l⌒ヽ  \ニニ\
                                     }   \ \ニニ\__
                                     }   _ -‐   、ニ= 、  `丶、
                                     /        _\ニニ',    \
                                ノ    { { {     寸=-ニ=',       \
                          _  -‐   /xf}  , --  、 寸ニニニ',        ',
                  _  _-‐_ -‐ v‐v‐冖ヘノ⌒^〉V  , ‐ 、\ , 寸ニニl        l',
                        _ -==-   _ -=- \ /    ー/ __寸=!         | ',
               _ -=ニ=- _ _ -=ニニニニニニ=ニニニニ=‐ 〈_,′    ′ {ニニニ'        ',
             _ -=ニニニニニニニニ=‐  ̄ ̄  -=ニニニニ=‐       { /{ニニ/       | ∧
         _ -=ニニニニニニニニニニ/≧====- 、    -=ニ=‐r====ミ、{ア ノ=7          | /= l
      _ -=ニニニニニニ=⌒\ニニ=/\ニニニニニニ=‐\、    \_\ニニニノ∠/          ,'/ニニ|
  _ -=ニニ=‐ ⌒ ̄        ̄     ̄ ̄}ニニニニニ',_、   {⌒\ ̄ ̄      /}    /i{ニ=‐,
   ̄                        }ニニニニニ=', \   、ニ=‐ 、     __ /=}    ,   vニ/
                           ̄ ̄ ̄ ̄ ,_ノ\ \ニ=‐\   乂ニニノ   /   ∨
                            <⌒≧ 、    、__ 、ニ=‐ 、    ̄  /
                               ー=ニ \‐ ⌒ /ニニニ=/ー―= ァ'´
                                    }ニ=ァ=- /ニニニ=/_  イ
                                    }/   i{ニニ=/
                                           i{__/              ∴
───────────────────────────────────────
}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】スクレイド
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x6:たきのぼり、せんすい、ドラゴンダイブ、どくばり、とどめばり、あらいながす】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『海鮫竜の裂傷』…       相手が攻撃技以外のダメージを受けた時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『海鮫竜の挑発』…       相手が攻撃技以外のダメージを受けた時、中確率で相手を2Tの間「挑発」状態にする。
『海鮫竜の足削』…       相手が攻撃技以外のダメージを受けた時、中確率で相手の「速」を下げる。
『海鮫竜の遊泳』…       死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『特上フカヒレ』…         「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『対の先』…            相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…             敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…             敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』…           敵陣に妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『星のお守り』…          「体力」の種族値が少し増加する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|たきのぼり|みず|物理|80|100|単体|○|追加効果として、20%の確率でひるませる。|
|せんすい|みず|特殊|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|ドラゴンダイブ|ドラゴン|物理|100(150)|75|単体|○|追加効果として、2割の確率で相手をひるませる。「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|どくばり|どく|物理|20|100|単体|×|10割の確率で相手を「毒」状態にする。|
|とどめばり|むし|物理|50|100|単体|×|この技で相手を倒すとこうげきが3段階上がる。|
|あらいながす|みず|変化|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。|

//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|鋼|
|いまひとつ(1/4)|炎 水|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,一年時データ)
【名前】スクレイド
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】さめはだ… 直接技を受けると、相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】

【技x6:アクアテール、せんすい、ドラゴンダイブ、メガホーン、どくばり、とどめばり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『海鮫竜の牽制』…       死に出しで場に出た時、相手の「特攻」を下げる。
『海鮫竜の遊泳』…       死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『18/DRAGONS』…       相手の「龍」技を低確率で回避する。   
『対の先』…            相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…             敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…             敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』…           敵陣に妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『星のお守り』…          「体力」の種族値が少し増加する。
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:18スレ目>>7987
-[[ツナシ・タクト]]の手持ちとして登場。

----
&link_back()