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敵一体を転ばせて1ターン動きを封じる特技。
格ゲーでは非常に重要な特技だが、ターン制のDQでは敵一体の動きを1ターン封じても
自分の行動も1ターン消費するので、結局チャラということになってしまい、使い勝手が悪い。
初代使い手は技のデパートことIVのトルネコ。
VIとVIIでは武闘家で習得可能になった。両作品でははぐれメタルやメタルキングにも
たまに効いたりするので、そういう意味では意外と使えたりする。
VIIIではスカルライダーなどの敵専用になってしまった。
が、この特技は別の意味で輝いた。踊り子の服を装備したゼシカが喰らうと(ry
IXでは[[【棍スキル】]]のSPを9まで上げると習得できるが、
[[【おたけび】]]や[[【ボケ】]]などの他の1回休み系に比べ影が薄い。
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*概要
敵一体を転ばせて1ターン動きを封じる特技。
格ゲーでは非常に重要な特技だが、ターン制のDQでは敵一体の動きを1ターン封じても
自分の行動も1ターン消費するので、結局チャラということになってしまい、使い勝手が悪い。
初代使い手は技のデパートことⅣのトルネコ。
*DQⅥ、Ⅶ
武闘家で習得可能になった。
両作品でははぐれメタルやメタルキングにも
たまに効いたりするので、そういう意味では意外と使えたりする。
*DQⅧ
スカルライダーなどの敵専用になってしまった。
が、この特技は別の意味で輝いた。踊り子の服を装備したゼシカが喰らうと(ry
*DQⅨ
[[【棍スキル】]]のSPを9まで上げると習得できるが、
[[【おたけび】]]や[[【ボケ】]]などの他の1回休み系に比べ影が薄い。
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