*概要 Ⅵ、Ⅶ、モンスターズに登場する特技。 祈りをこめて精霊に歌を歌い、味方全体の復活を試みる特技。 使用者は歌い始めたターンだけでなく次のターンも行動不能になる。 復活の成功率は死亡者個別の判定で各々5割。復活した場合HPは最大値まで回復する。 1ターンチャージの[[【ザオラル】]]全体がけのようなものだが、 複数人の死亡者が出るような切迫した状況では悠長に1ターンかけて歌っている暇などなく、 また成功率も5割と低いので安定性がない。成否がわかるのが次のターンというのもマイナス。 効果はそこそこ強いのだが扱いづらい特技であるといえ、正直おすすめはできない。 *DQⅥ [[【スーパースター】]]★8で習得可能。 なんと消費MPは20。[[【ザオリク】]]と同じ消費MPで不確定なのは酷い。 この技を使った次のターン、馬車にある棺桶を出すというテクニックもあるが、やはり不確定なので使い勝手は微妙。 *DQⅦ Ⅵと同じくスーパースター★8で習得可能な他、[[【アイラ】]]がレベル23で自力習得する。初期レベルが21なので実にあっさり。 消費MP10に減ったので使いやすいかというと、使い勝手の悪さは全く変わっていない。 馬車が無くなったせいで、Ⅵのような使い方も出来ない点を考えると、使い勝手はむしろ更に悪化した。 3人が死亡して、このままではジリ貧という時にしか使いようが無い。 **3DS版 キャラ固有で覚える特技が消滅するというバグがあった為、アイラがスーパースターになった後に違う職業に転職すると [[【マホトラおどり】]]が消えてしまう。だが、何故かこの精霊の歌は消えない。レベルアップで覚える技だからだろうか? ちなみにこのバグはパッチVer1.1で修正済。 *モンスターズ なぜか[[【オルゴ・デミーラ】]]が覚える。歌っているのが想像できない……。 ちなみに踊り系の特技となっており、[[【おどりふうじ】]]を喰らうと使用できなくなる。 ----