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【コロマージ】 - (2009/03/05 (木) 01:17:19) の1つ前との変更点
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7やリメイク5に登場するコロボックル族の魔法使い。植物系である。
7では職業に就いているモンスターということで、ダーマ神殿の石版世界に現れる。
実は攻撃はローテーションであり、メラ→攻撃→ヒャド→ルカニ→イオナズン→攻撃である。
MPは19しかないので、イオナズンのときにはMPが足りなくなっている。
ただし、1ターン休ませるなどして、イオナズンに至るまでの魔法を使わせない場合、
本当に発動するので注意。特にまものならしの最中に手持ち無沙汰な仲間に行動封じ
させているとくらってしまう。
また、PS2版5にも登場。7とほぼ同じ能力。妖精の村周辺に出現するが
こちらが大して強くない時期に出るのでかなりの強敵。同族としか出現しないので、
ルカニを使われる前に倒してしまおう。仲間にも出来る。
トルネコ3では、隣接していると視界内の敵すべてに70食らわせるイオナズンを使う。
基本的に一回しか使えないが、万能の杖を使えば何度でも使用できる。
また、バイキルト・スクルト・ピオリムでフロア全体のモンスターの能力を上げる。
特技の発動率は低いが、発動するとかなり危険。特にGBA版は隣接していなくても
視界内にいれば能力を上げるを呪文を使ってしまう。すぐに近づいて速攻で倒したい。
化石の洞穴では滅多に出ないが、異世界の迷宮や不思議の宝物庫の深層で頻出する。
能力をコピーするモシャスナイトにくっつかれると悲惨なことになる。
仲間にするとHPが10以上のモンスターに攻撃が当たらない、役立たず。
ただし、能力を上げる呪文でマジタンコンボの立役者となってくれる。
少年ヤンガスではバシルーラを使うようになった。
呪文を80%、通常攻撃を50%の確率で失敗するが、通常攻撃が当たると危ない。
一方で、命中率が低いために仲間にしてもあまり役立たない。
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VII、PS2・DS版Vに登場するモンスター。
コロボックル族の魔法使い。色違いにはプチマージがいる。彼とはライバルらしい。
VIIでは、ダーマ神殿の石版の世界に現れる。
同族としか組んで出現しないが、何故か1人が必ず足りない。
プチマージと同様[[【ローテーション行動】]]を行い、メラ→打撃→ヒャド→ルカニ→イオナズン→打撃 の順に行動。
MPは19しかなく、イオナズンの時にはMPが足りず唱えられない。
但し、休み系の特技を使ってイオナズンまでの呪文を使わせずにいるとMPが不足せずに発動してしまうので注意。
特に、魔物慣らしの最中に手持ち無沙汰な仲間に休み系の特技ををさせていると喰らってしまうので注意。
ルカニを受ける前に倒してしまおう。
その見た目から人気が出たのか、PS2、DS版Vにも登場。
妖精の世界の主に南側に出現する。行動はVIIと同じだが、イオナズンは必ず失敗する。
HPは低く、同族としか組んで出現しないが、出会う時期がかなり早目。
ルカニを受けて打撃を喰らうとダメージが大きいので、優先的に倒したい。
同族3種と同様、仲間にする事も出来る。詳細は[[【コロプリ】]]参照。
トルネコ3では、隣接していると視界内の敵すべてに70食らわせるイオナズンを使う。
基本的に一回しか使えないが、万能の杖を使えば何度でも使用できる。
また、バイキルト・スクルト・ピオリムでフロア全体のモンスターの能力を上げる。
特技の発動率は低いが、発動するとかなり危険。特にGBA版は隣接していなくても
視界内にいれば能力を上げるを呪文を使ってしまう。すぐに近づいて速攻で倒したい。
化石の洞穴では滅多に出ないが、異世界の迷宮や不思議の宝物庫の深層で頻出する。
能力をコピーするモシャスナイトにくっつかれると悲惨なことになる。
仲間にするとHPが10以上のモンスターに攻撃が当たらない、役立たず。
ただし、能力を上げる呪文でマジタンコンボの立役者となってくれる。
少年ヤンガスではバシルーラを使うようになった。
呪文を80%、通常攻撃を50%の確率で失敗するが、通常攻撃が当たると危ない。
一方で、命中率が低いために仲間にしてもあまり役立たない。
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