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【デスストーカー】 - (2012/06/08 (金) 03:36:11) の1つ前との変更点

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*概要 ⅢとⅧに登場するモンスター。 殺人鬼(Ⅷではごろつき)とエリミネーターの上位種。この系統では最上位に位置する。 *DQⅢ 竜の女王の城周辺などの北方大陸に出現するが、カザーブの東などに出現することもあるので注意。 120と高い攻撃力で痛恨の一撃を放ってくるので危険。 更にただでさえ強いのに、同種の仲間を呼ぶことも。早い時期に遭うと全滅の可能性もある。 ラリホーが効きづらいので、比較的効きやすい攻撃呪文を連発して素早く倒してしまいたい。 ザラキが効きやすいので、一掃してしまうのも手である。 FC版では身体が真っ青、マスクが赤、手袋と靴が緑というサイケな配色だったが、 SFC版以降では手袋・靴がオレンジ色に変更され、身体の青色も若干薄くなった。この配色はVIIIでも採用されている。 *DQⅧ 裏ダンジョン前半部である竜神の道の1F~3Fに出現。どうやら獲物を求めて入り込んだらしい。 攻撃力が348と周囲のモンスターの中でもかなり高く、特に300以上ものダメージを受ける痛恨の一撃が脅威。 しかもテンションを溜める上に、今回も仲間を呼ぶ。見た目に反して素早さも高いので、HPの回復は余裕をもって行うのも忘れないように。 多数で出現することがあるので、ラリホーマで眠らせたい。イオ系とデイン系をはじめとして、攻撃呪文の耐性自体は低いので、 動きを止めてからこちらもテンションを上げて一気に倒したい。効き辛いがザキ系に賭けるのも手。 倒すとなぜかキャプテンハットを落とすことがある。元の職業は海賊なのだろうか? かなりの強敵だが、先にはベリアルやダークナイト、パンドラボックスといった更なる強敵が待ち構えているので、 こいつはまだ小手調べに過ぎない。 *不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2から登場。 トルネコ2では試練の館に、トルネコ3では封印の洞窟の80F辺りにのみ出現。 両方において痛恨の一撃を放ち、3の場合は特技でも1.5倍打撃を放つが、持ち込み可能ダンジョンにしか出現しないので怖くはない。 倒した時に時々[[【デスストーカの斧】]]を落とすのは2・3とも同じである。 仲間としては、成長タイプ攻撃・早熟のモンスターの中では屈指の能力を持っており、また、余計な特殊能力を持っておらず扱いやすい。 …が、クリア後は、しあわせのたねで簡単に育ちあがる成長タイプ攻撃・特殊の仲間があまりに飛び抜けているので、 彼らのような「普通に強い」程度のモンスターはあまり活躍の機会はない。無情である。 少年ヤンガスでは魔導の宝物庫の100F以降にのみ出現。覆面とパンツがピンク色になった。 2つのパターンで出現する可能性があるため、こいつを見て出現モンスターを間違えないように。 運のよさの初期値が全モンスター中最高。ただし見た目のためかダンジョンには♂しかいない。 配合で作るならエリミネーター×バーサーカー。トロルキングとの配合でアトラスになる。 *DQMB モンスターバトルロードIIレジェンドでは怒れる大地から登場。 HP:643、力:127、賢:21、守:30、速:19。 技は「マッスルダンス」と「パワースウィング」。 前者は連続でポージングを決め、自身の力と身の守りをアップさせる。後者は斧をバットのように構え、敵目掛けて全力で振り抜く。 パワータイプだが、今の時期ではどの能力も中途半端。原典では下級種のごろつきに能力が劣るなんて…。 バトルマスターと組むと当たれば確実に会心が出る「フルスウィング」が使えるのだが、「マッスルダンス」との相性はあまり良くない。 *余談 実在のサソリには、コイツの名を冠する種(ジャイアントデスストーカー、アフガンデスストーカー)が存在する。 ----
*概要 ⅢとⅧに登場するモンスター。 殺人鬼(Ⅷではごろつき)とエリミネーターの上位種。この系統では最上位に位置する。 *DQⅢ 竜の女王の城周辺などの北方大陸に出現するが、カザーブの東などに出現することもあるので注意。 120と高い攻撃力で痛恨の一撃を放ってくるので危険。 更にただでさえ強いのに、同種の仲間を呼ぶことも。早い時期に遭うと全滅の可能性もある。 ラリホーが効きづらいので、比較的効きやすい攻撃呪文を連発して素早く倒してしまいたい。 ザラキが効きやすいので、一掃してしまうのも手である。 FC版では身体が真っ青、マスクが赤、手袋と靴が緑というサイケな配色だったが、 SFC版以降では手袋・靴がオレンジ色に変更され、身体の青色も若干薄くなった。この配色はVIIIでも採用されている。 *DQⅧ 裏ダンジョン前半部である竜神の道の1F~3Fに出現。どうやら獲物を求めて入り込んだらしい。 攻撃力が348と周囲のモンスターの中でもかなり高く、特に300以上ものダメージを受ける痛恨の一撃が脅威。 しかもテンションを溜める上に、今回も仲間を呼ぶ。見た目に反して素早さも高いので、HPの回復は余裕をもって行うのも忘れないように。 多数で出現することがあるので、ラリホーマで眠らせたい。イオ系とデイン系をはじめとして、攻撃呪文の耐性自体は低いので、 動きを止めてからこちらもテンションを上げて一気に倒したい。効き辛いがザキ系に賭けるのも手。 倒すとなぜかキャプテンハットを落とすことがある。元の職業は海賊なのだろうか? かなりの強敵だが、先にはベリアルやダークナイト、パンドラボックスといった更なる強敵が待ち構えているので、 こいつはまだ小手調べに過ぎない。 *不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2から登場。 トルネコ2では試練の館に、トルネコ3では封印の洞窟の80F辺りにのみ出現。 両方において痛恨の一撃を放ち、3の場合は特技でも1.5倍打撃を放つが、持ち込み可能ダンジョンにしか出現しないので怖くはない。 倒した時に時々[[【デスストーカの斧】]]を落とすのは2・3とも同じである。 仲間としては、成長タイプ攻撃・早熟のモンスターの中では屈指の能力を持っており、また、余計な特殊能力を持っておらず扱いやすい。 …が、クリア後は、しあわせのたね何個かで簡単に育ちあがる成長タイプ攻撃・特殊の仲間たちがあまりに飛び抜けているので、 彼らのような「普通に強い」程度のモンスターにはあまり活躍の機会はない。無情である。 少年ヤンガスでは魔導の宝物庫の100F以降にのみ出現。覆面とパンツがピンク色になった。 2つのパターンで出現する可能性があるため、こいつを見て出現モンスターを間違えないように。 運のよさの初期値が全モンスター中最高。ただし見た目のためかダンジョンには♂しかいない。 配合で作るならエリミネーター×バーサーカー。トロルキングとの配合でアトラスになる。 *DQMB モンスターバトルロードIIレジェンドでは怒れる大地から登場。 HP:643、力:127、賢:21、守:30、速:19。 技は「マッスルダンス」と「パワースウィング」。 前者は連続でポージングを決め、自身の力と身の守りをアップさせる。後者は斧をバットのように構え、敵目掛けて全力で振り抜く。 パワータイプだが、今の時期ではどの能力も中途半端。原典では下級種のごろつきに能力が劣るなんて…。 バトルマスターと組むと当たれば確実に会心が出る「フルスウィング」が使えるのだが、「マッスルダンス」との相性はあまり良くない。 *余談 実在のサソリには、コイツの名を冠する種(ジャイアントデスストーカー、アフガンデスストーカー)が存在する。 ----

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