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【プラチナキング】 - (2012/01/08 (日) 22:09:43) の1つ前との変更点
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VII、リメイクIV、IXに登場するモンスター。
スライムエンペラーやゴールデンスライムの色違いで、白銀に輝く身体が印象的。
その名の通り全身がプラチナで出来ている巨大なスライム。
どの登場作品においても逃げ足はとてつもなく速いが、メタル系の中でも、否、全ての敵の中でも特に莫大な報酬を持っているというのが特徴。
*VII
裏ダンである更なる異世界に生息。
守備力は800と他のメタル系より低かったりするが、HPはなんと200とメタル系にしては異常な程に高く、その為、会心の一撃以外ではとても倒せない。
しかもこいつの攻撃力自体も210と高く(周囲の敵よりはマシだが)、のしかかる強化攻撃を放つ上に、マヌーサまで使う。
こちらのレベルが相当に高くても、討伐には苦労するだろう。
その代わりぶっ飛んだ報酬を持っており、経験値はなんと65000、ゴールドも700と高額。
隙のないモンスターだが、実は眠りと休み系が低確率で効くという弱点がある。
但し、最初からマホカンタが必ずかかっているので、遭遇したらおたけびや眠りの杖等で動きを止めて、まじん斬りを仕掛けよう。
なお、更なる異世界の一部のフロアでは、非常に確率は低いものの、[[あんこくまどう>【あんこくまどう(VII)】]]と一緒に出現する場合もある。
その為、運よくこいつを最初に倒せたら、あんこくまどうのザオリクで蘇生→再度倒す事で更に経験値が手に入る場合も。
時の砂もあるので、やり直しも簡単。上手くいけば未知の量の経験値が手に入る事もある。
*IV(リメイクのみ)
隠しダンジョンの後半部に生息しているが、出現率は非常に低い。ダークアーマーらと並ぶモンスター図鑑コンプの障害の一つである。
耐性や行動はVIIの流用なので、対処法はVIIと同じでOK。
但しこちらではマホカンタがかかっていないので、ラリホーマで動きを止めてから毒針での打撃で急所を狙うか、ピサロのまじん斬りで一撃必殺を狙うといい。
もちろん、アリーナの会心に賭けるのも有効だ。
時の砂も上手く使おう。報酬はVIIと同じなので倒せた時の爽快感はやはり格別である。
*IX
宝の地図の洞窟の遺跡マップのSランクに出現。
氷マップのSランクにも出現するが、こちらではフロアをうろついておらず、お供としてのみ。
VII同様にマヌーサを唱えてくるが、HPは20しかなくなった。
相変わらずぶっ飛んだ経験値を持っており、240000(4人平均で60000)もくれる。
その為、旅人のお尋ね者になっているらしい。所持金も1000Gと高額。
最大3体で出現することもあり、運良く全て倒せれば見た事のない桁の経験値が貰える。
但し、IXのメタル系キングスライムの例に漏れず攻撃力はかなり高くなっており、今作では356もあるので、こちらの防御力が低いと逆に狩られてしまうので注意。
素早さに至っては505と全雑魚中トップの数値。
メタル系を相手のする際のセオリーどおり、一閃突きや魔神斬りで倒そう。
相手が1体でなおかつ先制攻撃が成功すれば、[[【風林火山】]]での[[【おうぎのまい】]]でも倒せる場合がある。
メタルキングらと同じく、クエストNo.165[[【マイネームイズ・スライム】]]での討伐対象となるモンスターでもある。
なお、こいつのオンリーフロアの地図は存在しない。
その為、こいつを狙うよりもメタキンオンリーで稼いだ方が早く、お供も固い敵が多いことから経験値稼ぎにはあまり使われない。
*トルネコ3
不思議の宝物個に出現し、逃げ回るだけで役立たず。
*少年ヤンガス
配合限定。他のメタル系と違ってちゃんと戦ってくれる。
守りと回避が非常に高く、まだんはんしゃ持ちなので肉弾戦には滅法強いが、
HPも低めなので、ドラゴンの炎などでアッサリ焼死してしまう事も。特技で防いでおきたい。
物足りなければ、ミミックとの配合でパンドラボックスを作ろう。
*DQMB
6章から合体モンスターとして登場。
組み合わせはメタルスライム、はぐれメタル、メタルキング。
ステータスはHP:998 力:128 賢さ:128 身の守り:255 素早さ:128。
攻撃手段はプラチナカッターとキングブラスター。
前者は身体をコマのように回転させ敵単体を2回攻撃。後者は王冠からレーザーを発射する爆発属性の攻撃。
他のメタル系スライム同様打撃と全ての攻撃呪文に強いが、暗黒属性の攻撃に弱い。
あやしいかげの「くらやみの霧」で300以上のダメージを受ける。
また、おおきづち、ボストロールなど痛恨の一撃が出やすいモンスターやブレス系の技を使うモンスターも天敵。
SPカードで上手く防ごう。
モンスターバトルロードIIでは極稀に魔王として登場。
HPは1人プレイ時:998 2人プレイ時:1360。
ステータスや技はプレイヤーが使用する時と同じだが、耐性が強化され全属性の攻撃を激減。
状態異常すら効きづらくなった。
おまけに味方の時同様、回避率がとてつもなく高いのでまともに戦っても勝ち目は無い。
おおきづちやボストロールなど、当たれば会心の一撃がある技を使うか、ゆうきを調整してとどめの一撃で倒そう。
倒せば約500もの経験値を獲得できる。
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