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III 以降で登場する呪文。 敵一体に攻撃を仕掛ける、[[【ヒャド系】]]の基本呪文で、[[【メラ】]]より威力が少し強い。 割りと早いレベルで覚えられ、覚えたての時点でまだまだ術者の攻撃力が高くない事が多い、 III、IV、VI、VIII 等のシリーズでは、中々使い勝手が良い。 VやVII での扱いは悪く、VIIでは、終盤に近い後半のモンスター職にならなければならない。 SFC版のVに至っては、味方の取得者すらいない敵オリジナルの呪文という、シリーズによって扱いの極端な呪文である。 リメイク版では[[【女の子】]]が最初から覚えている。 VIIIでは最初は20~28程度だが、最終的に[[【賢さ】]]の上昇で44~52まで上がる。 初級呪文にしては威力が高いためメラミまでの繋ぎになる。 IXでは序盤の敵の守備力が高く、ダメージが通らないことも多いので非常に重宝する。 最初は25~35程度だが、攻撃魔力500で67~76まで上昇する。 更に能力を底上げして800程度で95~105まで威力が上昇し、最高で114~124まで上がる。地味にメラより成長率が良い。 「今のはマヒャドではない・・・ヒャドだ」が出来るようになったのはいいが、何かメラゾーマに比べるとしょぼい気がしてならない。 ----
III 以降で登場する呪文。 敵一体に攻撃を仕掛ける、[[【ヒャド系】]]の基本呪文で、[[【メラ】]]より威力が少し強い。 割りと早いレベルで覚えられ、覚えたての時点でまだまだ術者の攻撃力が高くない事が多い、 III、IV、VI、VIII 等のシリーズでは、中々使い勝手が良い。 VやVII での扱いは悪く、VIIでは、終盤に近い後半のモンスター職にならなければならない。 SFC版のVに至っては、味方の取得者すらいない敵オリジナルの呪文という、シリーズによって扱いの極端な呪文である。 ただし、PS2版では[[【女の子】]]が最初から覚えている。 また、DS版では仲間になったプリズニャンが最初から覚えているので序盤から使うことが可能になった。 VIIIでは最初は20~28程度だが、最終的に[[【賢さ】]]の上昇で44~52まで上がる。 初級呪文にしては威力が高いためメラミまでの繋ぎになる。 IXでは序盤の敵の守備力が高く、ダメージが通らないことも多いので非常に重宝する。 最初は25~35程度だが、攻撃魔力500で67~76まで上昇する。 更に能力を底上げして800程度で95~105まで威力が上昇し、最高で114~124まで上がる。地味にメラより成長率が良い。 「今のはマヒャドではない・・・ヒャドだ」が出来るようになったのはいいが、何かメラゾーマに比べるとしょぼい気がしてならない。 ----

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