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【ロビン2】 - (2009/07/10 (金) 08:22:27) の1つ前との変更点

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***仲間になる確率  |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|  |CENTER:1/64|CENTER:1/1024|CENTER:1/1024| ***仲間になったときの名前 |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|CENTER:四匹目| |CENTER:ロビン2|CENTER:カンカン|CENTER:ヤスケ|CENTER:ヒデーキ| ***覚える呪文・特技 |CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技| |CENTER:習得済み|CENTER:五月雨剣| |CENTER:習得済み|CENTER:皆殺し| ***ステータス |CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:かっこよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP| |CENTER:初期|CENTER:4|CENTER:110|CENTER:104|CENTER:185|CENTER:40|CENTER:30|CENTER:175|CENTER:0| |CENTER:最大|CENTER:6|CENTER:300|CENTER:350|CENTER:400|CENTER:40|CENTER:30|CENTER:700|CENTER:200| ***解説 Iにおける仲間になったキラーマシン2。 仲間になる確率は低めだがVのロビンに比べれば良心的な確率にはなっている。 内部プログラム(?)が成長したり機体のバージョンアップはしないのか賢さとかっこよさは一切上昇しない。 そのせいか呪文を扱うのも苦手なようで、MPの成長もあまり期待できない。 ただし長所である力、素早さ、身の守りはそれらを差し引いても余りある能力を誇る。 特に身の守りの数値は初期から異様で、成長とともにどんどん高くなっていく。 炎と吹雪を半減とした耐性も優秀で、バギ系を無効、他のデイン系以外の攻撃呪文も3割軽減する。 その上装備が優秀なため守備能力に関してはトップクラスの能力を誇る。 状態異常にも強く、毒と睡眠が効かないが幻覚が効きやすいのと物理攻撃が避けられないのが欠点か。 そして最大の特徴はAI行動時に限り、50%程度の確率で二回行動を行ってくれる事。 隼の剣を持たせて隼斬りを使ってくれた時は何と8回攻撃!! もはやFFの世界である。 他にも回し蹴りや輝く息などのMPを使わない特技を覚えさせれば速攻で敵を一掃してくれる強さ。 加入時期など短所はあるが、それらを差し引いてもなお圧倒的な強さを持つ脅威の戦闘マシーンである。 ちなみにVIでは名前入力の際に数字を使えない。 そのため名前を変えてしまうと「ロビン2」に戻せなくなるため気に入ってる人は注意しよう。 ----
***仲間になる確率  |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|  |CENTER:1/64|CENTER:1/1024|CENTER:1/1024| ***仲間になったときの名前 |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|CENTER:四匹目| |CENTER:ロビン2|CENTER:カンカン|CENTER:ヤスケ|CENTER:ヒデーキ| ***覚える呪文・特技 |CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技| |CENTER:習得済み|CENTER:五月雨剣| |CENTER:習得済み|CENTER:皆殺し| ***ステータス |CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:かっこよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP| |CENTER:初期|CENTER:4|CENTER:110|CENTER:104|CENTER:185|CENTER:40|CENTER:30|CENTER:175|CENTER:0| |CENTER:最大|CENTER:66|CENTER:300|CENTER:350|CENTER:400|CENTER:40|CENTER:30|CENTER:700|CENTER:200| ***解説 Iにおける仲間になったキラーマシン2。 仲間になる確率は低めだがVのロビンに比べれば良心的な確率にはなっている。 内部プログラム(?)が成長したり機体のバージョンアップはしないのか賢さとかっこよさは一切上昇しない。 そのせいか呪文を扱うのも苦手なようで、MPの成長もあまり期待できない。 ただし長所である力、素早さ、身の守りはそれらを差し引いても余りある能力を誇る。 特に身の守りの数値は初期から異様で、成長とともにどんどん高くなっていく。 炎と吹雪を半減とした耐性も優秀で、バギ系を無効、他のデイン系以外の攻撃呪文も3割軽減する。 その上装備が優秀なため守備能力に関してはトップクラスの能力を誇る。 状態異常にも強く、毒と睡眠が効かないが幻覚が効きやすいのと物理攻撃が避けられないのが欠点か。 そして最大の特徴はAI行動時に限り、50%程度の確率で二回行動を行ってくれる事。 隼の剣を持たせて隼斬りを使ってくれた時は何と8回攻撃!! もはやFFの世界である。 他にも回し蹴りや輝く息などのMPを使わない特技を覚えさせれば速攻で敵を一掃してくれる強さ。 加入時期など短所はあるが、それらを差し引いてもなお圧倒的な強さを持つ脅威の戦闘マシーンである。 ちなみにVIでは名前入力の際に数字を使えない。 そのため名前を変えてしまうと「ロビン2」に戻せなくなるため気に入ってる人は注意しよう。 ----

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