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*DQⅣ
Ⅳに登場した裏技。
戦闘で[[【にげる】]]のコマンドを8回選択すると、以後の攻撃が全て会心の一撃になる。
普通の雑魚敵との戦闘では3回目の「にげる」で必ず逃げ切れてしまうので、ボス戦でしか使うことができない。
PS版ではこの技は使えない。また、FC版でも初回出荷のROMでしか使えない。
この技を使えばデスピサロも簡単に倒せてしまう。
二軍キャラを戦闘に出し8回逃げるを選択。
↓
8回逃げるを実行したら、一軍キャラと交代。
↓
一軍キャラで会心の一撃連発。
内部的な話をすると、「逃げる」コマンドは3回選択すると必ず逃げられるフラグが立つが、
このフラグはFC版の容量削減の為、[[【パルプンテ】]]のイベントと同じ変数を使用している。
ボス戦では3回逃げてもフラグが立たず、そのまま逃げるを選択すると選択した回数が増えていくが、
これが8に達するとパルプンテで「力がみなぎってきた!」が出た時と同じフラグが立つ。
その為、全ての攻撃が会心の一撃になるのである。
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*DQⅣ
Ⅳに登場した裏技。
戦闘で[[【にげる】]]のコマンドを8回選択すると、以後の攻撃が全て会心の一撃になる。
回数は累計で8回に達すればよく、HPが減少した場合などに回復のため「にげる」を一旦中断してもよい。
普通の雑魚敵との戦闘では3回目の「にげる」で必ず逃げ切れてしまうので、ボス戦でしか使うことができない。
PS版ではこの技は使えない。また、FC版でも初回出荷のROMでしか使えない。
この技を使えばデスピサロも簡単に倒せてしまう。
二軍キャラを戦闘に出し8回逃げるを選択。
↓
8回逃げるを実行したら、一軍キャラと交代。
↓
一軍キャラで会心の一撃連発。
内部的な話をすると、「逃げる」コマンドは3回選択すると必ず逃げられるフラグが立つが、
このフラグはFC版の容量削減の為、[[【パルプンテ】]]のイベントと同じ変数を使用している。
ボス戦では3回逃げてもフラグが立たず、そのまま逃げるを選択すると選択した回数が増えていくが、
これが8に達するとパルプンテで「力がみなぎってきた!」が出た時と同じフラグが立つ。
その為、全ての攻撃が会心の一撃になるのである。
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