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*DQⅥ [[【デュラン】]]戦の前座である[[【テリー】]]と[[【キラーマジンガ】]]は果たしてどっちが強いの? キラーマジンガの方が強いんじゃないの? こんな疑問を晴らすために、検証が行われた。 キラーマジンガ一匹VSボス状態のテリー。 キラーマジンガの守備力235に対してテリーの攻撃力は220。 さらにギラ系に強耐性を持っているため、火炎斬りは約38ダメージしか与えられない。 はやぶさ斬りも約46、さみだれけんは約51、雷鳴の剣使用でようやく70~90ダメージとなる悲惨な状態である。 判断力が高いため、完全耐性を持つバギ系とルカニ系に該当する真空斬りとルカナンを使わないのはせめてもの救いか。 雷鳴の剣で高乱数を引けば最小7ターンで勝てるが、完全1回行動も合わさって600のHPを削るには非常に厳しい火力である。 対してテリーの守備力180へのキラーマジンガの攻撃力310。 通常攻撃、ドラゴン斬り、メタル斬りですら約110、2種類の強化攻撃では約137ものダメージを受けてしまう。 三桁もの大ダメージを無慈悲にも2回繰り出してくるため、強化攻撃が続けば2500のHPを持つテリーも9ターン強で沈む。 (幸い強化攻撃はどちらも制限行動の為、両方が飛んで来る確率は高くないが) 強化攻撃が来ずとも1度も回避出来なければ、12ターン目辺りで倒れる。ぉぉぅ… 4倍以上のHPを持ちながら火力に圧倒的な差を付けられている事から、 約60%の確率でマジンガが勝つという衝撃的な結果が残された。 テリーが勝つのは、彼が雷鳴の剣を連発し、なおかつキラーマジンガがあまり強化攻撃を使ってこなかったときである。 (流石にキラーマジンガのHPが480となったDS版ではテリーが高確率で勝てるが……) なお、[[【ランドアーマー】]]が加わるとテリーの勝率はさらに下がる。 ----
*DQⅥ [[【デュラン】]]戦の前座である[[【テリー】]]と[[【キラーマジンガ】]]は果たしてどっちが強いの? キラーマジンガの方が強いんじゃないの? こんな疑問を晴らすために、検証が行われた。 キラーマジンガ一匹VSボス状態のテリー。 キラーマジンガの守備力235に対してテリーの攻撃力は220。 さらにギラ系に強耐性を持っているため、火炎斬りは約38ダメージしか与えられない。 はやぶさ斬りも約46、さみだれけんは約51、雷鳴の剣使用でようやく70~90ダメージとなる悲惨な状態である。 ただし判断力が高いため、完全耐性を持つバギ系・ルカニ系に該当する真空斬り・ルカナンは使わない。 雷鳴の剣で高乱数を引けば最短7ターンで倒すが、完全1回行動も合わさって600のHPを削るには非常に厳しい火力である。 対してテリーの守備力180へのキラーマジンガの攻撃力310。 通常攻撃・ドラゴン斬り・メタル斬りですら約110、2種類の強化攻撃では約137ものダメージを与える。 3桁もの大ダメージを無慈悲にも2回繰り出すため、強化攻撃が続けば2500のHPを持つテリーをも9ターン強で倒す。 (強化攻撃はどちらも制限行動の為、両方を1ターンに使う確率は高くないが) 強化攻撃せずとも、1度も回避されなければ、12ターン目辺りで倒す。ぉぉぅ… 4倍以上のHPを持ちながら火力に圧倒的な差を付けられている事から、 約60%の確率でマジンガが勝つという衝撃的な結果が残された。 テリーが勝つのは、彼が雷鳴の剣を連発し、なおかつキラーマジンガがあまり強化攻撃を使ってこなかったときである。 (流石にキラーマジンガのHPが480となったDS版ではテリーが高確率で勝てるが……) なお、[[【ランドアーマー】]]が加わるとテリーの勝率はさらに下がる。 ----

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