「【しんぴのよろい】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
【しんぴのよろい】 - (2012/11/08 (木) 21:00:01) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*本編
Ⅴで初登場して以降、Ⅸまで皆勤の鎧。毎ターン終了時にHPが、V・Ⅷ、DS版Ⅵでは30、SFC版Ⅵ・Ⅶでは50、Ⅸでは25回復する。
毎ターンHP回復≒全属性に疑似耐性を持っていると言えるため非常に強い。
大体中盤~終盤に入手可能で守備力も普通に高く、作品によっては最終装備候補になる。
Ⅸでは、これといやしのうでわとまもりのルビーを錬金することでしんぴのよろい改に強化される。
ただし、HPが回復するタイミングはターン終了時なので、状況次第ではこの恩恵をあまり受けられない。
場面によって通常の耐性付き防具と使い分けるとよい。
普通に装備しているだけでも強いのだが、これを装備した状態でアストロンを使うと、
鉄化しているターンにも回復できるという、強力すぎる仕様まである。あまりに強力すぎるせいか、DS版VIでは不可能になったので注意。
防御と回復が一度に行われるため、1人プレイでも重宝される技である。
また、マドハンドなどを相手とした[[【オートレベルアップ】]]にもよく使われる。
*DQMBⅡ
第2章から登場。
上がるステータスは賢+5、守+48。
戦士、バトマスが装備するとターン終了時、HPを約50回復することがある。確率的には50%ぐらい。
他の職業では自然回復しないので注意。
----
*本編
Ⅴで初登場して以降、Ⅸまで皆勤の鎧。毎ターン終了時にHPが、V・Ⅷ、DS版Ⅵでは30、SFC版Ⅵ・Ⅶでは50、Ⅸでは25回復する。
毎ターンHP回復≒全属性に疑似耐性を持っていると言えるため非常に強い。
ただし、敵の攻撃を受ける回数が多くなるほど、実質的な効果は小さくなるので注意。
(例:毎ターンHP30回復の場合、敵から1回攻撃を受ける時はダメージ-30の疑似耐性を持っていると言えるが、
2回攻撃を受けるとその価値は半分のダメージ-15に、3回ならば3分の1のダメージ-10になる。)
そのため、群れるザコよりはボス戦で威力を発揮すると言えるだろう。
大体中盤~終盤に入手可能で守備力も普通に高く、作品によっては最終装備候補になる。
Ⅸでは、これといやしのうでわとまもりのルビーを錬金することでしんぴのよろい改に強化される。
HPが回復するタイミングはターン終了時なので、状況次第ではこの恩恵をあまり受けられないので、
(1ターンで戦闘が終了してしまう場合、HPを回復できない、など)。
場面によって通常の耐性付き防具と使い分けるとさらに良い。
普通に装備しているだけでも強いのだが、これを装備した状態でアストロンを使うと、
鉄化しているターンにも回復できるという、強力すぎる仕様まである。あまりに強力すぎるせいか、DS版VIでは不可能になったので注意。
防御と回復が一度に行われるため、1人プレイでも重宝される技である。
また、マドハンドなどを相手とした[[【オートレベルアップ】]]にもよく使われる。
*DQMBⅡ
第2章から登場。
上がるステータスは賢+5、守+48。
戦士、バトマスが装備するとターン終了時、HPを約50回復することがある。確率的には50%ぐらい。
他の職業では自然回復しないので注意。
----