「【コロファ】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
【コロファ】 - (2008/08/10 (日) 03:36:45) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
***仲間になる確率
|CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|
|CENTER:1/16|CENTER:1/64|CENTER:1/64|
***仲間になったときの名前
|CENTER:|CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|CENTER:四匹目|
|CENTER:PS2版|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:DS版|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
***覚える呪文・特技
|CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技|
|CENTER:習得済み|CENTER:ギガデイン|
|CENTER:Lv5|CENTER:ニフラム|
|CENTER:Lv15|CENTER:スカラ|
|CENTER:Lv25|CENTER:マホキテ|
|CENTER:Lv30|CENTER:ベホマ|
|CENTER:Lv45|CENTER:スクルト|
|CENTER:Lv55|CENTER:バイキルト| Lv5 ニフラム
***ステータス
|CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:運のよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP|
|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:44|CENTER:20|CENTER:45|CENTER:20|CENTER:25|CENTER:40|CENTER:0|
|CENTER:最大|CENTER:99|CENTER:255|CENTER:200|CENTER:130|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:500|CENTER:30|
PS2、DS版Vの仲間モンスターのコロファイターの1匹目の名前。
力とHPの伸びが良く、素早さの伸びが悪いという典型的な戦士タイプ。
コロボックル族共通の弱点であるMPの低さも、呪文を使わないので気にならない。
セールスポイントの力とHPの伸びは非常にいいため、戦士としての活躍が期待出来る。
特技は気合溜めと雄叫びの二つしか覚えない。素早さが低いので雄叫びは使えない。
プチット族の戦士、[[【プチファ】]]と比べると皆殺しが使えない点で劣るかもしれない。
それでも能力は似ているのであまり気にならないのだが。
----
***仲間になる確率
|CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|
|CENTER:1/16|CENTER:1/64|CENTER:1/64|
***仲間になったときの名前
|CENTER:|CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|CENTER:四匹目|
|CENTER:PS2版|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:DS版|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
***覚える呪文・特技
|CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技|
|CENTER:習得済み|CENTER:気合溜め|
|CENTER:Lv10|CENTER:雄叫び|
***ステータス
|CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:運のよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP|
|CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:52|CENTER:8|CENTER:50|CENTER:20|CENTER:25|CENTER:60|CENTER:0|
|CENTER:最大|CENTER:99|CENTER:255|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:130|CENTER:550|CENTER:0|
***解説
PS2、DS版Vにおける仲間になったコロファイター。
力とHPの伸びが良く、素早さの伸びが悪いという典型的な戦士タイプ。
コロボックル族共通の弱点であるMPの低さも、呪文を使わないので気にならない。
セールスポイントの力とHPの伸びは非常にいいため、戦士としての活躍が期待出来る。
特技は気合溜めと雄叫びの二つしか覚えない。素早さが低いので雄叫びは使えない。
プチット族の戦士、[[【プチファ】]]と比べると皆殺しが使えない点で劣るかもしれない。
それでも能力は似ているのであまり気にならないのだが。
----