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*DQIX [[【棍スキル】]]のSPを76まで上げると習得できる特技。 氷をまとった棍で、ランダムな対象に通常の0.3倍の攻撃を4発繰り出す技。消費MPは5。 槍の[[【さみだれづき】]]、扇の[[【おうぎのまい】]]等と同じ「さみだれ系」の技だが、 それらと大きく異なる点は、氷属性が付いていること。 氷が弱点の敵でなければかえって威力が下がってしまうため、敵を選ぶ特技。 単純な威力では有用とは言えないものの、 [[【ゆめみのこん】]]、[[【まどろみのこん】]]を装備してこの技を繰り出すと、眠り判定が4回発生する。 意外にも[[【破壊神フォロボス】]]や[[【ゾーマ】]](Lv40まで)など、眠り耐性に隙がある強敵もいるので、 それらとの戦いに苦戦するようなら、この作戦を戦略に組み込めば戦闘を有利に運べるだろう。 ただ、過信は禁物である。 ----
*DQⅨ [[【棍スキル】]]のSPを76まで上げると習得できる特技。 氷をまとった棍で、ランダムな対象に通常の0.3倍の攻撃を4発繰り出す技。消費MPは5。 槍の[[【さみだれ突き】]]、扇の[[【おうぎのまい】]]等と同じ「さみだれ系」の技だが、 それらと大きく異なる点は、氷属性が付いていること。 氷が弱点の敵でなければかえって威力が下がってしまうため、敵を選ぶ特技。 単純な威力では有用とは言えないものの、 [[【ゆめみのこん】]]、[[【まどろみのこん】]]を装備してこの技を繰り出すと、眠り判定が4回発生する。 意外にも[[【破壊神フォロボス】]]や[[【ゾーマ】>【ゾーマの地図】]](Lv40まで)など、眠り耐性に隙がある強敵もいるので、 それらとの戦いに苦戦するようなら、この作戦を戦略に組み込めば戦闘を有利に運べるだろう。 ただ、過信は禁物である。 ----

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