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モンスターズシリーズのマイナス特性の1つ。
[[【オロオロ】]]や[[【ヘロヘロ】]]と同様の特性で、戦闘中に余裕をぶっこき、そのターンは行動しない。
ちなみに「きょうしゃのよゆう」ではなく「つわもののよゆう」である。
間違えている人が非常に多いので注意(しかし、一部の攻略本ではルビが「きょうしゃ」になっているものもある)。
*DQMJ2
この特性を持っているのは[[【キラーパンサー】]]、[[【スライダーヒーロー】]]など。
遥かに格上のボス相手でも余裕をぶっこくことがあるので、かなりイライラする。
*DQMJ2P
発動が偶数ラウンドのみに限定されたが、
発動率がオロオロの倍で、止めてしまう頻度がやや高くなっている。
これを持つのはダークドレアムやギュメイ将軍など、複数回行動する特性を持つものが多いのが特徴。
*テリワン3D
コレを含め、マイナス特性は全てスキルで後天的に習得するようになった。
魔王ジェイムや闘神レオソードのラスボスや魔王たち等のいかにも強そうなモンスターの固有スキル等で修得してしまう。
頻度が比較的高いのでかなり厄介。修得したくなければその先を諦めてスキルポイントの割り振りを止めておくのも手。
ちなみにこれを2つつけたら行動しない確率も2倍に・・・なんてことにはならないので1つつけたら開き直って別の強者のよゆう付きスキルをマスターすればお得(これは他の行動不能系マイナス特性にも言える。ただし、これに加えて他の行動不能系マイナス特性もつけると効果が重複してしまうので要注意)。
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*概要
モンスターズシリーズのマイナス特性の1つ。
[[【オロオロ】]]や[[【ヘロヘロ】]]と同様の特性で、戦闘中に余裕をぶっこき、そのターンは行動しない。
ちなみに「きょうしゃのよゆう」ではなく「つわもののよゆう」である。
間違えている人が非常に多いので注意(しかし、一部の攻略本ではルビが「きょうしゃ」になっているものもある)。
*DQMJ2
この特性を持っているのは[[【キラーパンサー】]]、[[【スライダーヒーロー】]]など。
遥かに格上のボス相手でも余裕をぶっこくことがあるので、かなりイライラする。
*DQMJ2P
発動が偶数ラウンドのみに限定されたが、
発動率がオロオロの倍で、止めてしまう頻度がやや高くなっている。
これを持つのはダークドレアムやギュメイ将軍など、複数回行動する特性を持つものが多いのが特徴。
*テリワン3D
コレを含め、マイナス特性は全てスキルで後天的に習得するようになった。
魔王ジェイムや闘神レオソードのラスボスや魔王たち等のいかにも強そうなモンスターの固有スキル等で修得してしまう。
頻度が比較的高いのでかなり厄介。修得したくなければその先を諦めてスキルポイントの割り振りを止めておくのも手。
ちなみにこれを2つつけたら行動しない確率も2倍に・・・なんてことにはならないので1つつけたら開き直って別の強者のよゆう付きスキルをマスターすればお得(これは他の行動不能系マイナス特性にも言える。ただし、これに加えて他の行動不能系マイナス特性もつけると効果が重複してしまうので要注意)。
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