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*トルネコ3 トルネコ3の仲間キャラにのみ存在する隠しパラメータ。プレイヤーの間で定着したネーミングであり正式名称ではない。 「自然回復でHP0からHP満タンになるまでにかかるターン数」と言うべき数字であり、仲間キャラはターン経過時、「最大HP/回復定数」の分だけHPが回復していく。 プレイヤーキャラであるトルネコ・ポポロの回復定数は「150」であり、たとえば最大HPが300の時は、1ターンおきにHPが2回復していく。 このプレイヤーキャラの自然回復速度は多くの不思議のダンジョン系のゲームに共通する設定であり、 「初期HP15の時10ターンおきにHPが1回復する」で覚えているプレイヤーも多いと思われる。 基本的に仲間モンスターはプレイヤーキャラよりも回復が早く、「50」か「100」である事がほとんど。 大柄な印象のモンスターの方が自然回復が若干遅く、回復定数が「100」である事が多い。 例外はサンダーラット、プラズママウス、ジャスティス兄、及びイエティ系でありこれらはプレイヤーキャラと同じ「150」に設定されており、自然回復が若干遅い。 強力な特殊能力を持つネズミ系とジャスティス兄は分かるとして、仲間時にとりたてて強い訳でも無いイエティ系は何故… また、キメラ、スターキメラ、マドハンドはこの数字が「30」と、飛び抜けて低く自然回復が早いのが特徴。 ----
*トルネコ3 トルネコ3の仲間キャラにのみ存在する隠しパラメータ。プレイヤーの間で定着したネーミングであり正式名称ではない。 「自然回復でHP0からHP満タンになるまでにかかるターン数」と言うべき数字であり、仲間キャラは自身のターンが来るたびに、「最大HP/回復定数」の分だけHPが回復していく。 プレイヤーキャラであるトルネコ・ポポロの回復定数は「150」であり、たとえば最大HPが300の時は、1ターンおきにHPが2回復していく。 このプレイヤーキャラの自然回復速度は多くの不思議のダンジョン系のゲームに共通する設定であり、 「初期HP15の時10ターンおきにHPが1回復する」で覚えているプレイヤーも多いと思われる。 あくまで「自身のターンが訪れた時」なため、行動が倍速であれば回復が早く、鈍足であれば回復は遅くなる。 基本的に仲間モンスターはプレイヤーキャラよりも回復が早く、「50」か「100」である事がほとんど。 大柄な印象のモンスターの方が自然回復が若干遅く、回復定数が「100」である事が多い。 例外はサンダーラット、プラズママウス、ジャスティス兄、及びイエティ系でありこれらはプレイヤーキャラと同じ「150」に設定されており、自然回復が若干遅い。 強力な特殊能力を持つネズミ系とジャスティス兄は分かるとして、仲間時にとりたてて強い訳でも無いイエティ系は何故… また、キメラ、スターキメラ、マドハンドはこの数字が「30」と、飛び抜けて低く自然回復が早いのが特徴。 ----

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