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【古代の遺跡】 - (2012/08/09 (木) 22:12:42) の最新版との変更点
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Ⅴに登場。
ラインハットの東にあるダンジョン。幼年時代ラストとなる場所。
中は結構複雑で、魔物も笑い袋×2・ホイミスライム×3・骸骨兵の組み合わせが
厄介なのでしっかり装備してないと苦戦を強いられることになる。
だが奥に進み、パパスと出会うとNPCの形で仲間になり
その圧倒的な力で魔物を蹴散らし、主人公が傷つけばMP消費0の
実質ベホマのホイミをかけてくれるので安心して戦える。
さらに奥に進むと、ヘンリーが牢に閉じ込められているが、パパスが突進で牢を突き破り
主人公とヘンリーは追手と戦うパパスに命じられ逃げることになる。
出口付近でゲマと戦闘になるが普通にやってればどんなにやっても勝てないし、
リメイクではゴールドも減らないのでさっさと負けてしまおう。
全滅するとパパスが駆けつけ、ジャミ・ゴンズをあっさり片付けるが
主人公を人質に取られると、剣を置きジャミ・ゴンズの激しい殴打にただ耐える。
リメイクではリアルにそれが映し出されるので鬱になったプレイヤーも多いだろう。
そして最後、主人公にマーサを救う望みを託すとゲマの炎によって・・
[[【ぬわーーーーっ!!】]]
主人公にそしてプレイヤーにとってトラウマになる5で一番残酷なシーンである。
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*DQⅤ
ラインハットの東にあるダンジョン。少年時代ラストとなる場所。
[[【ヘンリー】]]がさらわれたことを[[【パパス】]]に報告しないと、入口を塞がれていて入れない。
中は結構複雑で、魔物も「わらいぶくろ×2、ホイミスライム×3・がいこつへい」の組み合わせが厄介なので、
しっかり装備してないと苦戦を強いられることになる。
だが奥に進み、パパスと出会うとNPCの形で仲間になり、その圧倒的な力で魔物を蹴散らし、
主人公が傷つけばMP消費0の実質ベホマのホイミをかけてくれるので安心して戦える。
さらに奥に進むと、ヘンリーが牢に閉じ込められているが、パパスが突進で牢を突き破り、
主人公とヘンリーは追手と戦うパパスに命じられ逃げることになる。
なお、この時点以降、ザコ敵が一切出現しなくなる。
宝箱は、ボートでしか取れないものを除き、少年時代は全て無視して、青年時代になってから取りに戻ると無駄がない。
出口付近で[[【ゲマ】]]と戦闘になるが、普通にやってればどんなにやっても勝てないし、
リメイク版ではゴールドも減らないのでさっさと負けてしまおう。
全滅するとパパスが駆けつけ、[[【ジャミ】]]、[[【ゴンズ】]]をあっさり片付けるが
主人公を人質に取られると、剣を置きジャミ、ゴンズの激しい殴打にただ耐える。
PS2版ではリアルにそれが映し出されるので鬱になったプレイヤーも多いだろう。
そして最後、主人公にマーサを救う望みを託すとゲマの炎によって[[葬られてしまう>【ぬわーーっっ!!】]]。
主人公に、そしてプレイヤーにとってトラウマになる、Ⅴで一番残酷なシーンである。
なお、遺跡内部ではヘンリーを攫った山賊が酔っ払っている姿を見ることもできる。
ただ、主人公のことはベビーパンサーを連れていることもあり魔族と勘違いしている。
遺跡からの脱出を図る際に再び彼らの元を訪れると、酔いつぶれて寝てしまっている。
また、青年時代には同じ場所に白骨死体が転がっており、
リメイク版でヘンリーを連れてくると、彼がこの白骨を山賊たちの成れの果てだと推察する。
また小説版ではリーダー格である男が病で亡くした子供の想い出を語り、主人公を魔物では無いと気付きながらもヘンリーの居場所を教えるといったシーンもあった。
SFC版では、イベントで「主人公たちが(たいてい)負ける」のと「パパスが負ける」ことで、
2回も全滅判定が発生しており、結果、この時に所持金が1/4にまで減ってしまう。
事前に、ラインハットで武具を買えるだけ買い、所持金を使い切っておくと楽。
この全滅判定はリメイク版では全て削除されており、お金が減ることはない。
主人公は大神殿で長い奴隷生活を強いられることになるが、何故かそれでも所持金は1G足りとも減ることは無いので安心しよう。
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