「【ロビン】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
【ロビン】 - (2013/08/04 (日) 21:33:17) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
この項目では、Ⅴで仲間になるキラーマシンについて解説する。
Ⅷに登場するスカウトモンスターについては、[[【ロビン(スカウトモンスター)】]]、[[【キラーマ】]]を参照。
#contents(fromhere=true)
*DQⅤ
**解説
Ⅴにおける、仲間になった[[【キラーマシン】]]。
魔界のジャハンナ周辺で仲間にする事が出来る(SFC版のみ、謎の洞窟でも勧誘可能)。
ただし、仲間になる確率はヘルバトラー等と同じで最も低く[[【5強】]]に属するため、勧誘には運も絡むが相当な根気が必要。
ステータスがとても優秀で、初期レベルの時点で既に力が170・身の守りが185もあり、Ⅴの仲間の中でもトップクラス。
その為、強力な武器や防具を装備させれば文句なしに即戦力となる。
呪文や特技は一切覚えないが、ステータスの高さがその欠点を相殺しており、
力の高さと装備可能な武器の多さを生かして敵に大ダメージを与える、打撃の超スペシャリストと言える。
レベルアップと共に各能力も順調に上がっていき、力と身の守りは最高値に達する。
なお、機械の為か、賢さは40のまま成長しない(20以上ならば死にステなので関係ないが)。
耐性の面でもメラ、ギラ、炎、ルカニ系以外の攻撃を軒並みほぼ無効化と優秀。
成長速度も非常に早い。
吹雪の剣を装備可能なので、最終的な対単体火力は、[[【ピエール】]]や[[【サイモン(仲間モンスター)】]]、[[【バトラー】]]と並んでトップ。
[[【エスターク】]]戦での活躍度には目を見張るものがあるだろう。
同じく最強の一角を占める[[【シーザー】]]・[[【バトラー】]]と比べると、炎耐性とHPが低めであることと、全体攻撃手段が[[【みなごろしのけん】]]しかないという点で劣る。
しかし、吹雪の剣の使い手としては最も優秀であることが最大の長所。
バトラーも吹雪の剣は装備できるが、無駄に高すぎる素早さのせいで戦いのドラム→攻撃の流れが安定しないという欠点がある。
通常攻撃がかなり優位に立つ作品であるゆえか、「同じ5強で狙うならヘルバトラーよりもキラーマシンを優先する」という人もいる。
余談だが、敵のモシャスで姿をパクられると、その敵は2回行動をするため、モシャスの使い手には注意が必要。
また、SFC版Ⅴ発売の約1ヶ月前に、公式モンスターデータブック、8センチCD(「序曲」「地平の彼方へ」のオリジナル音源を収録)、
モンスターあずかり所カードファイルがセットになった『ドラゴンクエストⅤ 導きの書 CD+』が発売されているが、
このデータブックおよびモンスターカードでは隠しモンスター扱いになっている。
話しかけたときの台詞は街中では「シャキーン シャキーン!」、ダンジョン内では「ガガガッ ピュイーン!」となっている。
いずれも言葉というよりは、ほぼ間違いなく機械音であろう。
無機質に強力な攻撃を繰り出す、実にキラーマシンらしい言葉・・・もとい音である。
後者のほうにどことなく躍動感があるのは、いつでも敵と戦うための彼なりの表現なのだろう。
**仲間になる確率
|CENTER:&bold(){1匹目}|CENTER:&bold(){2匹目}|CENTER:&bold(){3匹目}|
|CENTER:1/256|>|CENTER:1/1024|
**仲間になったときの名前
|CENTER:|CENTER:&bold(){1匹目}|CENTER:&bold(){2匹目}|CENTER:&bold(){3匹目}|CENTER:&bold(){4匹目}|
|CENTER:SFC版|CENTER:ロビン|CENTER:キラーマ|CENTER:じゅんち|CENTER:ムサシ|
|CENTER:PS2版|~|~|CENTER:マッツン|CENTER:ヤスヒロ|
|CENTER:DS版|~|~|~|~|
**習得呪文・特技
なし
**ステータス
||CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:運の良さ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP|
|CENTER:&bold(){初期}|CENTER:4|CENTER:170|CENTER:98|CENTER:185|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:177|CENTER:0|
|CENTER:&bold(){最大}|CENTER:30|CENTER:255|CENTER:155|CENTER:255|CENTER:40|CENTER:70|CENTER:450|CENTER:0|
**耐性
|CENTER:&bold(){強度}|CENTER:&bold(){属性}|
|CENTER:無効|イオ系、ヒャド・冷気系、バギ系、デイン系、ザキ・麻痺系、ラリホー系、マホトーン系、マホトラ系、毒系、1ターン休み系|
|CENTER:強耐性|メダパニ系、マヌーサ系|
|CENTER:弱耐性|メラ系、ギラ・炎系|
|CENTER:無耐性|ルカニ系、メガンテ・たいあたり|
----
>この項目では、Ⅴで仲間になるキラーマシンについて解説する。
>Ⅷに登場するスカウトモンスターについては、[[【ロビン(スカウトモンスター)】]]、[[【キラーマ】]]を参照。
#contents(fromhere=true)
*DQⅤ
**解説
Ⅴにおける、仲間になった[[【キラーマシン】]]。
魔界のジャハンナ周辺で仲間にする事が出来る(SFC版のみ、謎の洞窟でも勧誘可能)。
ただし、仲間になる確率はヘルバトラー等と同じで最も低く[[【5強】]]に属するため、勧誘には運も絡むが相当な根気が必要。
ステータスがとても優秀で、初期レベルの時点で既に力が170・身の守りが185もあり、Ⅴの仲間の中でもトップクラス。
その為、強力な武器や防具を装備させれば文句なしに即戦力となる。
呪文や特技は一切覚えないが、ステータスの高さがその欠点を相殺しており、
力の高さと装備可能な武器の多さを生かして敵に大ダメージを与える、打撃の超スペシャリストと言える。
レベルアップと共に各能力も順調に上がっていき、力と身の守りは最高値に達する。
なお、機械の為か、賢さは40のまま成長しない(20以上ならば死にステなので関係ないが)。
耐性の面でもメラ、ギラ、炎、ルカニ系以外の攻撃を軒並みほぼ無効化と優秀。
成長速度も非常に早い。
吹雪の剣を装備可能なので、最終的な対単体火力は、[[【ピエール】]]や[[【サイモン(仲間モンスター)】]]、[[【バトラー】]]と並んでトップ。
[[【エスターク】]]戦での活躍度には目を見張るものがあるだろう。
同じく最強の一角を占める[[【シーザー】]]・[[【バトラー】]]と比べると、炎耐性とHPが低めであることと、全体攻撃手段が[[【みなごろしのけん】]]しかないという点で劣る。
しかし、吹雪の剣の使い手としては最も優秀であることが最大の長所。
バトラーも吹雪の剣は装備できるが、無駄に高すぎる素早さのせいで戦いのドラム→攻撃の流れが安定しないという欠点がある。
ロビンの方は、育ち切った時に「ドラムよりも後、エスタークよりも先」に動くことが出来る手頃な素早さに落ち着くので、これがアドバンテージとなる。
通常攻撃がかなり優位に立つ作品であるゆえか、「同じ5強で狙うならヘルバトラーよりもキラーマシンを優先する」という人もいる。
余談だが、敵のモシャスで姿をパクられると、その敵は2回行動をするため、モシャスの使い手には注意が必要。
話しかけたときの台詞は街中では「シャキーン シャキーン!」、ダンジョン内では「ガガガッ ピュイーン!」となっている。
いずれも言葉というよりは、ほぼ間違いなく機械音であろう。
無機質に強力な攻撃を繰り出す、実にキラーマシンらしい言葉……もとい音である。
後者のほうにどことなく躍動感があるのは、いつでも敵と戦うための彼なりの表現なのだろう。
なお、SFC版Ⅴ発売の約1ヶ月前に発売された『[[ドラゴンクエストⅤ導きの書CD+>【導きの書】#DQ5]]』内のデータブックおよびモンスターカードでは、5強仲間の[[【メガーザ】]]や[[【バトラー】]]、クリア後限定の[[【ライオウ】]]と共に隠しモンスター扱いになっている。
**仲間になる確率
|CENTER:&bold(){1匹目}|CENTER:&bold(){2匹目}|CENTER:&bold(){3匹目}|
|CENTER:1/256|>|CENTER:1/1024|
**仲間になったときの名前
|CENTER:|CENTER:&bold(){1匹目}|CENTER:&bold(){2匹目}|CENTER:&bold(){3匹目}|CENTER:&bold(){4匹目}|
|CENTER:SFC版|CENTER:ロビン|CENTER:キラーマ|CENTER:じゅんち|CENTER:ムサシ|
|CENTER:PS2版|~|~|CENTER:マッツン|CENTER:ヤスヒロ|
|CENTER:DS版|~|~|~|~|
**習得呪文・特技
なし
**ステータス
||CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:運の良さ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP|
|CENTER:&bold(){初期}|CENTER:4|CENTER:170|CENTER:98|CENTER:185|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:177|CENTER:0|
|CENTER:&bold(){最大}|CENTER:30|CENTER:255|CENTER:155|CENTER:255|CENTER:40|CENTER:70|CENTER:450|CENTER:0|
**耐性
|CENTER:&bold(){強度}|CENTER:&bold(){属性}|
|CENTER:無効|イオ系、ヒャド・冷気系、バギ系、デイン系、ザキ・麻痺系、ラリホー系、マホトーン系、マホトラ系、毒系、1ターン休み系|
|CENTER:強耐性|メダパニ系、マヌーサ系|
|CENTER:弱耐性|メラ系、ギラ・炎系|
|CENTER:無耐性|ルカニ系、メガンテ・たいあたり|
----