「【ロビン】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

【ロビン】 - (2013/08/04 (日) 21:33:17) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

この項目では、Ⅴで仲間になるキラーマシンについて解説する。 Ⅷに登場するスカウトモンスターについては、[[【ロビン(スカウトモンスター)】]]、[[【キラーマ】]]を参照。 #contents(fromhere=true) *DQⅤ **解説 Ⅴにおける、仲間になった[[【キラーマシン】]]。 魔界のジャハンナ周辺で仲間にする事が出来る(SFC版のみ、謎の洞窟でも勧誘可能)。 ただし、仲間になる確率はヘルバトラー等と同じで最も低く[[【5強】]]に属するため、勧誘には運も絡むが相当な根気が必要。 ステータスがとても優秀で、初期レベルの時点で既に力が170・身の守りが185もあり、Ⅴの仲間の中でもトップクラス。 その為、強力な武器や防具を装備させれば文句なしに即戦力となる。 呪文や特技は一切覚えないが、ステータスの高さがその欠点を相殺しており、 力の高さと装備可能な武器の多さを生かして敵に大ダメージを与える、打撃の超スペシャリストと言える。 レベルアップと共に各能力も順調に上がっていき、力と身の守りは最高値に達する。 なお、機械の為か、賢さは40のまま成長しない(20以上ならば死にステなので関係ないが)。 耐性の面でもメラ、ギラ、炎、ルカニ系以外の攻撃を軒並みほぼ無効化と優秀。 成長速度も非常に早い。 吹雪の剣を装備可能なので、最終的な対単体火力は、[[【ピエール】]]や[[【サイモン(仲間モンスター)】]]、[[【バトラー】]]と並んでトップ。 [[【エスターク】]]戦での活躍度には目を見張るものがあるだろう。 同じく最強の一角を占める[[【シーザー】]]・[[【バトラー】]]と比べると、炎耐性とHPが低めであることと、全体攻撃手段が[[【みなごろしのけん】]]しかないという点で劣る。 しかし、吹雪の剣の使い手としては最も優秀であることが最大の長所。 バトラーも吹雪の剣は装備できるが、無駄に高すぎる素早さのせいで戦いのドラム→攻撃の流れが安定しないという欠点がある。 通常攻撃がかなり優位に立つ作品であるゆえか、「同じ5強で狙うならヘルバトラーよりもキラーマシンを優先する」という人もいる。 余談だが、敵のモシャスで姿をパクられると、その敵は2回行動をするため、モシャスの使い手には注意が必要。 また、SFC版Ⅴ発売の約1ヶ月前に、公式モンスターデータブック、8センチCD(「序曲」「地平の彼方へ」のオリジナル音源を収録)、 モンスターあずかり所カードファイルがセットになった『ドラゴンクエストⅤ 導きの書 CD+』が発売されているが、 このデータブックおよびモンスターカードでは隠しモンスター扱いになっている。 話しかけたときの台詞は街中では「シャキーン シャキーン!」、ダンジョン内では「ガガガッ ピュイーン!」となっている。 いずれも言葉というよりは、ほぼ間違いなく機械音であろう。 無機質に強力な攻撃を繰り出す、実にキラーマシンらしい言葉・・・もとい音である。 後者のほうにどことなく躍動感があるのは、いつでも敵と戦うための彼なりの表現なのだろう。 **仲間になる確率 |CENTER:&bold(){1匹目}|CENTER:&bold(){2匹目}|CENTER:&bold(){3匹目}|  |CENTER:1/256|>|CENTER:1/1024| **仲間になったときの名前 |CENTER:|CENTER:&bold(){1匹目}|CENTER:&bold(){2匹目}|CENTER:&bold(){3匹目}|CENTER:&bold(){4匹目}| |CENTER:SFC版|CENTER:ロビン|CENTER:キラーマ|CENTER:じゅんち|CENTER:ムサシ| |CENTER:PS2版|~|~|CENTER:マッツン|CENTER:ヤスヒロ| |CENTER:DS版|~|~|~|~| **習得呪文・特技 なし **ステータス ||CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:運の良さ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP| |CENTER:&bold(){初期}|CENTER:4|CENTER:170|CENTER:98|CENTER:185|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:177|CENTER:0| |CENTER:&bold(){最大}|CENTER:30|CENTER:255|CENTER:155|CENTER:255|CENTER:40|CENTER:70|CENTER:450|CENTER:0| **耐性 |CENTER:&bold(){強度}|CENTER:&bold(){属性}| |CENTER:無効|イオ系、ヒャド・冷気系、バギ系、デイン系、ザキ・麻痺系、ラリホー系、マホトーン系、マホトラ系、毒系、1ターン休み系| |CENTER:強耐性|メダパニ系、マヌーサ系| |CENTER:弱耐性|メラ系、ギラ・炎系| |CENTER:無耐性|ルカニ系、メガンテ・たいあたり| ----
>この項目では、Ⅴで仲間になるキラーマシンについて解説する。 >Ⅷに登場するスカウトモンスターについては、[[【ロビン(スカウトモンスター)】]]、[[【キラーマ】]]を参照。 #contents(fromhere=true) *DQⅤ **解説 Ⅴにおける、仲間になった[[【キラーマシン】]]。 魔界のジャハンナ周辺で仲間にする事が出来る(SFC版のみ、謎の洞窟でも勧誘可能)。 ただし、仲間になる確率はヘルバトラー等と同じで最も低く[[【5強】]]に属するため、勧誘には運も絡むが相当な根気が必要。 ステータスがとても優秀で、初期レベルの時点で既に力が170・身の守りが185もあり、Ⅴの仲間の中でもトップクラス。 その為、強力な武器や防具を装備させれば文句なしに即戦力となる。 呪文や特技は一切覚えないが、ステータスの高さがその欠点を相殺しており、 力の高さと装備可能な武器の多さを生かして敵に大ダメージを与える、打撃の超スペシャリストと言える。 レベルアップと共に各能力も順調に上がっていき、力と身の守りは最高値に達する。 なお、機械の為か、賢さは40のまま成長しない(20以上ならば死にステなので関係ないが)。 耐性の面でもメラ、ギラ、炎、ルカニ系以外の攻撃を軒並みほぼ無効化と優秀。 成長速度も非常に早い。 吹雪の剣を装備可能なので、最終的な対単体火力は、[[【ピエール】]]や[[【サイモン(仲間モンスター)】]]、[[【バトラー】]]と並んでトップ。 [[【エスターク】]]戦での活躍度には目を見張るものがあるだろう。 同じく最強の一角を占める[[【シーザー】]]・[[【バトラー】]]と比べると、炎耐性とHPが低めであることと、全体攻撃手段が[[【みなごろしのけん】]]しかないという点で劣る。 しかし、吹雪の剣の使い手としては最も優秀であることが最大の長所。 バトラーも吹雪の剣は装備できるが、無駄に高すぎる素早さのせいで戦いのドラム→攻撃の流れが安定しないという欠点がある。 ロビンの方は、育ち切った時に「ドラムよりも後、エスタークよりも先」に動くことが出来る手頃な素早さに落ち着くので、これがアドバンテージとなる。 通常攻撃がかなり優位に立つ作品であるゆえか、「同じ5強で狙うならヘルバトラーよりもキラーマシンを優先する」という人もいる。 余談だが、敵のモシャスで姿をパクられると、その敵は2回行動をするため、モシャスの使い手には注意が必要。 話しかけたときの台詞は街中では「シャキーン シャキーン!」、ダンジョン内では「ガガガッ ピュイーン!」となっている。 いずれも言葉というよりは、ほぼ間違いなく機械音であろう。 無機質に強力な攻撃を繰り出す、実にキラーマシンらしい言葉……もとい音である。 後者のほうにどことなく躍動感があるのは、いつでも敵と戦うための彼なりの表現なのだろう。 なお、SFC版Ⅴ発売の約1ヶ月前に発売された『[[ドラゴンクエストⅤ導きの書CD+>【導きの書】#DQ5]]』内のデータブックおよびモンスターカードでは、5強仲間の[[【メガーザ】]]や[[【バトラー】]]、クリア後限定の[[【ライオウ】]]と共に隠しモンスター扱いになっている。 **仲間になる確率 |CENTER:&bold(){1匹目}|CENTER:&bold(){2匹目}|CENTER:&bold(){3匹目}|  |CENTER:1/256|>|CENTER:1/1024| **仲間になったときの名前 |CENTER:|CENTER:&bold(){1匹目}|CENTER:&bold(){2匹目}|CENTER:&bold(){3匹目}|CENTER:&bold(){4匹目}| |CENTER:SFC版|CENTER:ロビン|CENTER:キラーマ|CENTER:じゅんち|CENTER:ムサシ| |CENTER:PS2版|~|~|CENTER:マッツン|CENTER:ヤスヒロ| |CENTER:DS版|~|~|~|~| **習得呪文・特技 なし **ステータス ||CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:運の良さ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP| |CENTER:&bold(){初期}|CENTER:4|CENTER:170|CENTER:98|CENTER:185|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:177|CENTER:0| |CENTER:&bold(){最大}|CENTER:30|CENTER:255|CENTER:155|CENTER:255|CENTER:40|CENTER:70|CENTER:450|CENTER:0| **耐性 |CENTER:&bold(){強度}|CENTER:&bold(){属性}| |CENTER:無効|イオ系、ヒャド・冷気系、バギ系、デイン系、ザキ・麻痺系、ラリホー系、マホトーン系、マホトラ系、毒系、1ターン休み系| |CENTER:強耐性|メダパニ系、マヌーサ系| |CENTER:弱耐性|メラ系、ギラ・炎系| |CENTER:無耐性|ルカニ系、メガンテ・たいあたり| ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: