「【グランスペルSP】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

【グランスペルSP】 - (2012/02/18 (土) 14:25:21) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

***習得特技と必要SP(スキルポイント) ****DQMJ1 |CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力| |CENTER:15|CENTER:メラガイアー| |CENTER:30|CENTER:ジゴデイン| |CENTER:45|CENTER:ドルマドン| |CENTER:60|CENTER:バギムーチョ| |CENTER:75|CENTER:マヒャデドス| |CENTER:90|CENTER:イオグランデ| |CENTER:100|CENTER:使うMP半分| ****DQMJ2,J2P |CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力| |CENTER:14(20)|CENTER:メラガイアー| |CENTER:28(50)|CENTER:ジゴデイン| |CENTER:42(80)|CENTER:ドルマドン| |CENTER:56(110)|CENTER:バギムーチョ| |CENTER:70(140)|CENTER:マヒャデドス| |CENTER:85(170)|CENTER:イオグランデ| |CENTER:100(200)|CENTER:ギラグレイド| ※括弧内はプロフェッショナル版 ***生成条件 ****DQMJ1 ・闇の爆炎SP+聖なる吹雪SP ・メラ&バギ3+ヒャド&デイン3+ラプソーン ・メラ&デイン3+バギ&ヒャド3+ラプソーン ****DQMJ2 ・○○3&○○3+○○3&○○3+○○3&○○3 ※ ・メラ&イオ3+バギ&ヒャド3+ギラ&デイン3 ・メラ&バギ3+イオ&ヒャド3+ギラ&ドルマ3 ・メラ&バギ3+ヒャド&デイン3+ラプソーン ・メラ&デイン3+バギ&ヒャド3+ラプソーン ・闇の爆炎SP+聖なる吹雪SP or 裁きの閃光SP ・聖なる吹雪SP+裁きの閃光SP ****DQMJ2P ・最強○○&○○+最強○○&○○+最強○○&○○ ※ ・最強メラ&イオ+最強バギ&ヒャド+最強ギラ&デイン or 最強ギラ&ドルマ ・最強メラ&バギ+最強イオ&ヒャド+最強ギラ&デイン or 最強ギラ&ドルマ   ・最強メラ&バギ+最強ヒャド&デイン+ラプソーン or デスタムーア or 邪神レオソード ・最強メラ&デイン+最強バギ&デイン+ラプソーン or デスタムーア or 邪神レオソード ・最強メラ&デイン+最強イオ&ドルマ+ドルマゲス or プチソーン  ・最強メラ&ドルマ+最強イオ&デイン+ドルマゲス or プチソーン ・最強バギ&デイン+最強ヒャド&ドルマ+ミルドラース  ・最強バギ&ドルマ+最強ヒャド&デイン+ミルドラース ・闇の爆炎SP+聖なる吹雪SP ・闇の爆炎SP+裁きの閃光SP ・聖なる吹雪SP+裁きの閃光SP ※ メラ、イオ、バギ、ヒャド、デイン、ドルマが全て含まれている事 ***解説 ジョーカーに登場するスキル。 「攻撃魔法の最強詰め合わせ」というスキル説明通りに、各系統最強攻撃呪文を覚える。 さらにマスターすればMP消費量が半分になるというおまけ付き。 攻撃呪文使いのモンスターにとってはたまらないスキル。 くれぐれもマホトーンで封じられることのないように。 2ではギラグレイドが加わった関係でMP消費半分が消えているのでMPが低い種族にはきつい。 ----
#contents(fromhere) **DQMJ ***習得特技と必要SP(スキルポイント) |CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力| |CENTER:15|CENTER:[[【メラガイアー】]]| |CENTER:30|CENTER:[[【ジゴデイン】]]| |CENTER:45|CENTER:[[【ドルマドン】]]| |CENTER:60|CENTER:[[【バギムーチョ】]]| |CENTER:75|CENTER:[[【マヒャデドス】]]| |CENTER:90|CENTER:[[【イオグランデ】]]| |CENTER:100|CENTER:[[【使うMP半分】>【消費MP節約】]]| ***生成条件 ・[[【やみのばくえんSP】]]+[[【せいなるふぶきSP】]] ・[[【メラ&バギ3】]]+[[【ヒャド&デイン3】]]+[[【ラプソーン(スキル)】]] ・[[【メラ&デイン3】]]+[[【バギ&ヒャド3】]]+ラプソーン ***解説 ジョーカーに登場するスキル。 「攻撃魔法の最強詰め合わせ」というスキル説明通りに、各系統最強攻撃呪文を覚え、さらにマスターすればMP消費量が半分になるというおまけ付き。 攻撃呪文使いのモンスターにとってはたまらないスキル。 くれぐれもマホトーンで封じられることのないように。 しかし、無印ジョーカーの時代ではジゴデインとイオグランデ以外の呪文があまり使われないこと、その2つへの耐性を補いたいこと、ゾーマなどの魔法使い系モンスターはMPにほとんど困らないことなどからイオ&デイン3に劣ると言われてしまった。 **DQMJ2 ***習得特技と必要SP(スキルポイント) |CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力| |CENTER:14|CENTER:メラガイアー| |CENTER:28|CENTER:ジゴデイン| |CENTER:42|CENTER:ドルマドン| |CENTER:56|CENTER:バギムーチョ| |CENTER:70|CENTER:マヒャデドス| |CENTER:85|CENTER:イオグランデ| |CENTER:100|CENTER:[[【ギラグレイド】]]| ***生成条件 ・○○3&○○3+○○3&○○3+○○3&○○3 ※ ・メラ&イオ3+バギ&ヒャド3+ギラ&デイン3 ・メラ&バギ3+イオ&ヒャド3+ギラ&ドルマ3 ・メラ&バギ3+ヒャド&デイン3+ラプソーン ・メラ&デイン3+バギ&ヒャド3+ラプソーン ・闇の爆炎SP+聖なる吹雪SP ・闇の爆炎SP+裁きの閃光SP ・聖なる吹雪SP+裁きの閃光SP ※メラ、イオ、バギ、ヒャド、デイン、ドルマが全て含まれている事 **DQMJ2P・テリワン3D ***習得特技と必要SP(スキルポイント) |CENTER:習得SP|CENTER:習得特技及び特殊能力| |CENTER:20|CENTER:メラガイアー| |CENTER:50|CENTER:ジゴデイン| |CENTER:80|CENTER:ドルマドン| |CENTER:110|CENTER:バギムーチョ| |CENTER:140|CENTER:マヒャデドス| |CENTER:170|CENTER:イオグランデ| |CENTER:200|CENTER:ギラグレイド| ***生成条件 ・最強○○&○○+最強○○&○○+最強○○&○○ ※ ・最強メラ&イオ+最強バギ&ヒャド+最強ギラ&デイン or 最強ギラ&ドルマ ・最強メラ&バギ+最強イオ&ヒャド+最強ギラ&デイン or 最強ギラ&ドルマ   ・最強メラ&バギ+最強ヒャド&デイン+ラプソーン or デスタムーア or 邪神レオソード ・最強メラ&デイン+最強バギ&デイン+ラプソーン or デスタムーア or 邪神レオソード ・最強メラ&デイン+最強イオ&ドルマ+ドルマゲス or プチソーン  ・最強メラ&ドルマ+最強イオ&デイン+ドルマゲス or プチソーン ・最強バギ&デイン+最強ヒャド&ドルマ+ミルドラース  ・最強バギ&ドルマ+最強ヒャド&デイン+ミルドラース ・闇の爆炎SP+聖なる吹雪SP ・闇の爆炎SP+裁きの閃光SP ・聖なる吹雪SP+裁きの閃光SP ※メラ、イオ、バギ、ヒャド、デイン、ドルマが全て含まれている事 ***解説 ジョーカー2以降はギラグレイドが加わった関係でMP消費半分がなくなった。 かしこさが高くてもMPが低かったり[[【しょうひMP×2】]]を持たされているモンスターもいるため、魔法連打による速攻が中心の戦術になるだろう。 テリワン3Dではモンスターの耐性が大分ばらけているので複数属性の使い分けによるメリットが生まれ、 [[【スライダークロボ】]]や[[【タイムマスター】]]などの魔法使い系に愛用されている。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: