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Ⅸに登場する特技。 対象の味方一人に風と雷、爆発の力をまとわせる。 通常攻撃の威力が1.1倍、属性の付加しない攻撃が風と雷、爆発属性になり、風と雷、爆発属性の耐性が50%プラスされる。 スキル「フォース」の32ptで覚えられ、フォースの中では3番目に習得可能。 [[【ダークフォース】]]と同じく属性が2つ付くが、適用されるのはダメージが高いほうである。 例えば敵の耐性が風150%、雷、爆発75%の場合は与えるダメージは150%となってくれるのだ。 風属性は特技の種類が少なく、呪文も実用しがたい職業でしか使えないのでかなりありがたい特技となってくれる。 弱点を突くのはもちろん、通常攻撃をしない味方が風と雷、爆発属性への耐性をつけるのにも使える。 なお、[[【魔法戦士の秘伝書】]]を持っていると対象が味方全員になる。 ----
*DQⅨ Ⅸに登場する特技。 対象の味方一人に[[【風属性】]]と[[【雷・爆発属性】]]の力をまとわせる。 すべての無属性攻撃を風と雷の複合属性に変えてダメージを1.1倍に増加させ、風と雷属性への耐性も50%プラスされる。 スキル[[【フォース】]]の32ptで覚えられ、フォースの中では3番目に習得可能。 [[【ダークフォース】]]と同じく属性が2つ付くが、適用されるのはダメージが高いほうである。 例えば敵の耐性が風150%、雷・爆発75%の場合は与えるダメージは150%となってくれるのだ。 風属性を持つ攻撃手段は種類が少なく、呪文も実用しがたい職業でしか使えないので、この特技はかなり重宝する。 弱点を突くのはもちろん、通常攻撃をしない味方が風と雷・爆発属性への耐性をつけるのにも使える。 なお、[[【魔法戦士の秘伝書】]]を持っていると対象が味方全員になる。 ----

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