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【ベホイム】 - (2012/10/28 (日) 10:57:51) の最新版との変更点
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Ⅸで初登場した回復呪文。
ベホイミとベホマの中間に位置する呪文で、仲間一人のHPを160~200程度まで回復する。
さらにⅨでは[[【回復魔力】]]によって数値が変動するようになったため、
習得者の回復魔力によっては上記の数値よりも回復量が上昇し、最大580~620まで上がる。
回復魔力が200以上無いと成長しないので、僧侶以外は回復魔力の強化が必須になる。
400以上あれば269~309まで上昇し、800あれば477~517とほぼベホマ要らずの回復量になる。
習得するキャラは僧侶、賢者、レンジャーで消費MPは8。
Ⅸではベホマの使い勝手が悪くなったため、おそらくこちらの呪文の方が多用されているものと思われる。
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>&bold(){・回復呪文}
>[[【ホイミ】]]―[[【ベホイミ】]]―【ベホイム】/[[【ベホイマ】]]―[[【ベホマ】]]
>[[【ベホマラー】]]―[[【ベホマズン】]]
*DQⅨ
|CENTER:回復魔力|CENTER:200|CENTER:400|CENTER:600|CENTER:800|CENTER:999|
|CENTER:回復量|CENTER:165~205|CENTER:269~309|CENTER:373~403|CENTER:477~517|CENTER:580~620|
Ⅸで初登場した回復呪文。
[[【ベホイミ】]]と[[【ベホマ】]]の中間に位置する呪文で、仲間一人のHPを160~200程度まで回復する。
さらにⅨでは[[【かいふく魔力】]]によって上記の数値よりも回復量が上昇し、最大580~620まで上がる。
習得するキャラは僧侶、賢者、レンジャーで消費MPは8。
ベホイミに比べて覚える職業が半分に減り、より信仰深そうな職業のみ覚えるようになった。
Ⅸではベホマの使い勝手が悪くなったため、おそらくこちらの呪文の方が多用されているものと思われる。
回復魔力による上昇値が非常に高く、賢者やレンジャーの素の回復魔力では成長しないためパッシブスキルの強化は必須。
ホイミスライム一族は回復呪文の増加にいち早く対応し、ベホイムを唱える[[【ベホイムスライム】]]を輩出した。
その他には[[【ナイトキング】]]と[[【シドー】>【シドーの地図】]](Lv10~40)が使用する。
なお、「ベホイミとベホマの間に位置する回復呪文」は、Ⅸに先駆けジョーカー2で[[【ベホイマ】]]が登場しているが、
今のところベホイムとベホイマが同じ作品に出演したことはなく、モンスターズシリーズではⅨ発売後もベホイマが続投している。
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